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Überbrückung der Geister: Unterschied zwischen den Versionen

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Die [[Überbrückung der Geister]] ist eine Technik der [[Gedankenverschmelzung]]. Hierbei werden zwei [[Geist]]er über einen [[Vulkanier]] miteinander verschmolzen.
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Der ausführende Vulkanier ist hierbei die [[telepath]]ische Verbindung, der die zwei Klienten miteinander verschmilzt. Er ist auch in der Lage die [[Emotion|Empfindungen]] der Klienten mitzubekommen und kann bei Schwierigkeiten die Verbindung von Außen abbrechen. Da der bei Gedankenverschmelzungen übliche rituelle Text gleich an zwei Parteien geht wird er ins Plural umgewandelt.  
Klienten miteinander verschmilzt. Er ist auch in der Lage die [[Emotion|Empfindungen]] der Klienten
 
mitzubekommen und kann bei Schwierigkeiten die Verbindung von aussen abbrechen.
 
Da der Rituele Text gleich an zwei Parteien geht wird er ins Plural umgewandelt.  
 
  
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[[Commander]] [[Tuvok]] beobachtet diese Technik bei einem alten vulkanischen Meister, und er ist zuversichtlich, dass er diese Technik wiederholen könne, als er [[2376]] [[Captain]] [[Kathryn Janeway|Janeway]] mit dem Geist [[Seven of Nine]]s verbindet. So kann Captain Janeway [[Unimatrix Zero]] besuchen. ({{VOY|Unimatrix Zero, Teil I}})
[[2376]] Captain [[Janeway]] mit dem Geist von [[Seven of Nine]]s verbindet.
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So kann [[Captain]] [[Kathryn Janeway]] [[Unimatrix Zero]] besuchen. ({{VOY|Unimatrix Zero, Teil I}})
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[[Kategorie:Gesellschaft und Kultur]]
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[[Kategorie:Vulkanisch]]

Aktuelle Version vom 9. Juli 2008, 20:57 Uhr

Die Überbrückung der Geister ist eine Technik der Gedankenverschmelzung. Hierbei werden zwei Geister über einen Vulkanier miteinander verschmolzen.

Der ausführende Vulkanier ist hierbei die telepathische Verbindung, der die zwei Klienten miteinander verschmilzt. Er ist auch in der Lage die Empfindungen der Klienten mitzubekommen und kann bei Schwierigkeiten die Verbindung von Außen abbrechen. Da der bei Gedankenverschmelzungen übliche rituelle Text gleich an zwei Parteien geht wird er ins Plural umgewandelt.

Commander Tuvok beobachtet diese Technik bei einem alten vulkanischen Meister, und er ist zuversichtlich, dass er diese Technik wiederholen könne, als er 2376 Captain Janeway mit dem Geist Seven of Nines verbindet. So kann Captain Janeway Unimatrix Zero besuchen. (VOY: Unimatrix Zero, Teil I)