Lirpa: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Die vulkanischen [[Soldat]]en, die [[Jonathan Archer|Archer]], [[T'Pol]] und [[T'Pau]] [[2154]] im [[Glühofen]] verfolgen sind mit Lirpas bewaffnet, da [[Energiewaffe]]n in der vulkanischen Wüste wirkungslos sind. ({{ENT|Kir'Shara}}) | + | Die vulkanischen [[Soldat]]en, die [[Jonathan Archer|Archer]], [[T'Pol]] und [[T'Pau]] [[2154]] im [[Glühofen]] verfolgen, sind mit Lirpas bewaffnet, da [[Energiewaffe]]n in der vulkanischen Wüste wirkungslos sind. ({{ENT|Kir'Shara}}) |
− | Die Lirpa und die [[Ahn-woon]] werden gewöhnlich während dem [[Kal-if-fee]], dem Kampf im Rahmen eines [[Koon-ut-kal-if-fee]], eingesetzt. So | + | Die Lirpa und die [[Ahn-woon]] werden gewöhnlich während dem [[Kal-if-fee]], dem Kampf im Rahmen eines [[Koon-ut-kal-if-fee]], eingesetzt. So muss auch [[2267]] [[Spock]], als er unter dem Einfluss des [[Pon Farr]] steht, gegen [[James T. Kirk|Kirk]] mit einer Lirpa kämpfen. ({{TOS|Weltraumfieber}}) |
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Aktuelle Version vom 11. September 2017, 17:35 Uhr
Eine Lirpa ist eine traditionelle vulkanische Waffe. Die längliche, stabförmige Waffe hat an einem Ende eine sehr scharfe gebogene Klinge, am anderen Ende eine schwere aus Metall bestehende Keule. Diese Kombination macht eine Lirpa zu einer gefährlichen Waffe, mit der man nicht nur wirkungsvolle Schläge austeilen, sondern dem Gegner auch gefährliche Schnittwunden zufügen kann.
Die vulkanischen Soldaten, die Archer, T'Pol und T'Pau 2154 im Glühofen verfolgen, sind mit Lirpas bewaffnet, da Energiewaffen in der vulkanischen Wüste wirkungslos sind. (ENT: Kir'Shara)
Die Lirpa und die Ahn-woon werden gewöhnlich während dem Kal-if-fee, dem Kampf im Rahmen eines Koon-ut-kal-if-fee, eingesetzt. So muss auch 2267 Spock, als er unter dem Einfluss des Pon Farr steht, gegen Kirk mit einer Lirpa kämpfen. (TOS: Weltraumfieber)