Holosucht: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Holosucht ist eine Psychische Störung die bei Personen Auftreten kann welche aufgrund von Sozialen Problem Außenseiter sind. Wenn sich diese Personen zu sehr in eine oder Mehre Holosimulationen flüchten kann es passieren das sie den Anschluss an die Reale Welt verlieren.  
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Die [[Holosucht]] ist eine [[Psyche|Psychische]] Störung, die bei [[Person]]en auftreten kann welche aufgrund von sozialen Problem Außenseiter sind und sich zum Ausgleich verstärkt in [[Holoprogramm|Holosimulationen]] flüchten.
Dieses Sucht verstärkt das Problem aus welcher sie entsteht zunehmend, da die betroffenen Personen sich immer weiter von der Realen Welt abschotten und mit Umständen jede freie Minute auf dem [[Holodeck]] verbringen. [[Der schüchterne Reginald]]
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Nach seiner [[Versetzung]] auf die [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise''-D]] im Jahr [[2366]] beginnt [[Lieutenant]] [[Reginald Barclay]] sich immer weiter von der realen Welt abzuschotten und jede freie [[Minute]] auf dem [[Holodeck]] zu verbringen. ({{TNG|Der schüchterne Reginald}})
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Während seiner Arbeit beim [[Pfadfinder-Projekt]] droht Barclay erneut in seine Holosucht zu verfallen, da es ihm schwer fällt, auf der [[Erde]] [[Freund]]e zu finden. ({{VOY|Das Pfadfinder-Projekt}})
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[[Kategorie:Holografie und Holotechnik]]
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[[Kategorie:Krankheit]]

Aktuelle Version vom 7. August 2013, 07:49 Uhr

Die Holosucht ist eine Psychische Störung, die bei Personen auftreten kann welche aufgrund von sozialen Problem Außenseiter sind und sich zum Ausgleich verstärkt in Holosimulationen flüchten.

Nach seiner Versetzung auf die USS Enterprise-D im Jahr 2366 beginnt Lieutenant Reginald Barclay sich immer weiter von der realen Welt abzuschotten und jede freie Minute auf dem Holodeck zu verbringen. (TNG: Der schüchterne Reginald)

Während seiner Arbeit beim Pfadfinder-Projekt droht Barclay erneut in seine Holosucht zu verfallen, da es ihm schwer fällt, auf der Erde Freunde zu finden. (VOY: Das Pfadfinder-Projekt)