Countdown: Unterschied zwischen den Versionen

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Nachdem [[2373]] die [[USS Enterprise (NCC-1701-E)]] von den [[Borg]] geentert wird, initiiert die Mannschaft auf Geheiß von Cpt.[[Jean-Luc Picard]] die [[Selbstzerstörung]]. Cmd.[[William Thomas Riker]] befiehlt den Computer, einen [[stummen Countdown]] für die Selbstzerstörung zu verwenden. ([[Star Trek: Der erste Kontakt]])
 
Nachdem [[2373]] die [[USS Enterprise (NCC-1701-E)]] von den [[Borg]] geentert wird, initiiert die Mannschaft auf Geheiß von Cpt.[[Jean-Luc Picard]] die [[Selbstzerstörung]]. Cmd.[[William Thomas Riker]] befiehlt den Computer, einen [[stummen Countdown]] für die Selbstzerstörung zu verwenden. ([[Star Trek: Der erste Kontakt]])
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[[Kategorie:Technik]]

Version vom 17. November 2010, 12:01 Uhr

Datei:Screenshot-jsCountdown.png
Beispiel für einen Countdown

Als Countdown wird eine ständige Angabe der bis zum Eintreten oder Enden eines Ereignisses noch fehlenden Zeit bezeichnet. Die Taktung erfolgt in an die Gesamtzeit angepassten Frequenz, zum Ende des Countdown meist jedoch im Sekundentakt.

Einsatzmöglichkeiten:

u.ä.

Als 2375 von den Son'a der Son'a-Kollektor aktiviert wird, beginnt die Startsequenz mit einem Countdown von 3 Minuten.(Star Trek: Der Aufstand)

Nachdem 2373 die USS Enterprise (NCC-1701-E) von den Borg geentert wird, initiiert die Mannschaft auf Geheiß von Cpt.Jean-Luc Picard die Selbstzerstörung. Cmd.William Thomas Riker befiehlt den Computer, einen stummen Countdown für die Selbstzerstörung zu verwenden. (Star Trek: Der erste Kontakt)