Chaoswesen: Unterschied zwischen den Versionen

aus Memory Alpha, der freien deutschen Star-Trek-Datenbank
Spring zu: Navigation, suche
imported>Joffki
(Bild hinzugefügt)
K
 
(2 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
[[Datei:Kid_Chaos_2375.jpg|thumb|Chaoswesen in Chakotays Haluozinationen]]
+
[[Datei:Kid_Chaos_2375.jpg|thumb|Chaoswesen in Chakotays Halluzinationen]]
  
Die [[Chaoswesen]] leben im [[Chaosraum]]. sie existieren nicht in einer körperlichen Form wie andere [[Spezies]] und können nur über Halluzinationen mit Humanoiden kommunizieren.
+
Die [[Chaoswesen]] leben im [[Chaosraum]]. Sie existieren nicht in einer körperlichen Form wie andere [[Spezies]] und können nur über Halluzinationen mit Humanoiden kommunizieren.
  
[[2375]] trifft die [[USS Voyager|USS ''Voyager'']] im Chaosraum auf diese Wesen. Sie aktivieren ein [[Gen]] bei [[Chakotay]], das für erhöhte Haluozinationen sorgt, um mit ihm kommunizieren zu können und um ihm zu erklären wie die ''Voyager'' aus dem Chaosraum entkommen kann. Da Chakotay kurz davor auf dem [[Holodeck]] eine Kampfsimulation laufen ließ, findet dieser [[Erstkontakt]] auch in einer Kampumgebung statt. ({{VOY|Der Fight}})
+
[[2375]] trifft die [[USS Voyager|USS ''Voyager'']] im Chaosraum auf diese Wesen. Sie aktivieren ein [[Gen]] bei [[Chakotay]], das für erhöhte Halluzinationen sorgt, um mit ihm kommunizieren zu können und um ihm zu erklären, wie die ''Voyager'' aus dem Chaosraum entkommen kann. Da Chakotay kurz davor auf dem [[Holodeck]] eine Kampfsimulation laufen ließ, findet dieser [[Erstkontakt]] auch in einer Kampfumgebung statt. ({{VOY|Der Fight}})
[[Kategorie:Spezies]]
+
 
 +
[[Kategorie:Intelligente Spezies]]

Aktuelle Version vom 16. September 2023, 18:24 Uhr

Chaoswesen in Chakotays Halluzinationen

Die Chaoswesen leben im Chaosraum. Sie existieren nicht in einer körperlichen Form wie andere Spezies und können nur über Halluzinationen mit Humanoiden kommunizieren.

2375 trifft die USS Voyager im Chaosraum auf diese Wesen. Sie aktivieren ein Gen bei Chakotay, das für erhöhte Halluzinationen sorgt, um mit ihm kommunizieren zu können und um ihm zu erklären, wie die Voyager aus dem Chaosraum entkommen kann. Da Chakotay kurz davor auf dem Holodeck eine Kampfsimulation laufen ließ, findet dieser Erstkontakt auch in einer Kampfumgebung statt. (VOY: Der Fight)