Star Trek: Starfleet Academy: Unterschied zwischen den Versionen

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(Mission 14: Kobayashi Maru)
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siehe auch [[Kobayashi Maru-Test]]
 
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:''es gibt jedoch noch einen weg diese Mission ohne Manipulation des Simulaors (theoretisch) zu gewinnen, mit einem Trick. Man erhöht die energiezuführ auf die Schild und den Antrieb, fliegt so schnell wie nur möglich auf die Kobayashi Maru zu, nimmt sie in den Traktor und verlässt das System. Leider geht das Spiel nicht davon aus das dies möglich ist und die Mission ist trotzdem gescheitert''
 
  
 
==Glossar==
 
==Glossar==

Version vom 6. November 2005, 19:34 Uhr

Dies ist ein Meta-Trek-Artikel. Bitte nur kanonische Fakten verlinken.
COVER
Publisher: Interplay
Plattform: Windows 95/98/ME/2000
Erschienen: 1997
Jahr: ?
Referenz-Nr: ?

Ein Raumschiffsimmulation aus dem Hause Interplay. Das erste große Star Trek Spiel für den PC. Auffällig sind vor allem die fast 2 Stunden Zwischensequenzen welche das Spiel auf ganze 5CDs aufteillt. Das Spiel ist äußerst Liebevoll gestaltet.

Inhaltsverzeichnis

Missionen

Mission 1: Minenkontrolle

Missionsziel: Alle Minen in des Systemen S1222 und S1622 Zerstörn und Minenkontrollschiffe erobern.

Zu anfang der Mission kann man wählen ob man ein Schiff der Oberth, Constitution oder Miranda-Klasse steuern will.

Ablauf:

  • Abflug von der Sternenbasis
  • Ankunft im S1222-System
  • Zerstörung aller Minen
  • Minnenkontrollschiff Kampfunfähig machen
  • Ins S1622-System Warpen
  • Zerstörung aller Minen
  • Minnenkontrollschiff Kampfunfähig machen, und abschleppen
  • Zurück zur Sternenbasis warpen
  • Basis Rufen

Diese Mission dient als Einführung in die Steuerung.

Mission 2: Routineeinsatz

Vorgeschichte: Das Kelsi-Kollektiv, eine Kultur die vor über 100 000 untergegangen ist hat ihr Territorium mit hoch radiaktiven Markierungsbojen gekennzeichnet. Die Föderation schütz diese Uralten artefakte und überwacht sie mit hilfe Sonden. Eine dieser Sonden im Huron System ist ausgefallen.

Missionsziel: Diese Sonde soll ersetzt werden, die Kelsi artefakte müssen um jeden Preis geschützt werden.

Ablauf:

  • Abflug bei Sternenbasis 12
  • Ankunft im Huron-System
  • Der Frachter Khyzog stielt eine der der Kelsi-Bojen und flieht ins Onyx System.
  • Der Khyzog ins Onyx System folgen

Die Khyzog hat das Artefakt in richtung des Planeten Onyx II geworfen

  • Boje mit den Tracktor erfassen bevor sie auf dem Planeten aufprallt
  • Die Sternenflotte um instruktionen Bitten
  • Die Boje ausser reichweite des Planeten tragen und zerstören
  • Die Khyzog jagen und aufhalten und Rufen
  • Mav Marcai überzeugen sich zu ergeben
  • Den frachter nach sternenbasis 12 begleiten

Mission 3: Wer nicht wagt

Situation: Einige Föderationsfrachter am Galaktischen Rand wurden angegriffen. Die USS Tempest wurde auf Patrulie geschickt.

Auftragsziele: Patrulie nach Allendon II, Churchill II, Montgomery II und MountJoy II. Sämtliche Frachter beschützen, die Identität der angreifer in erfahrung Bringen.

Ablauf:

  • Abflug bei Sternenbasis 11
  • Ankunft bei Allendon II
  • Man erhält einen Notruf vom Frachter Motherlode bei Churchill II
  • Ankunft im Churchill-System
  • Der Frachter Motherlode wird vom Frachter Pinter's Folly angegriffen

Captitan Kestral von der Pinter's Folle behaubtet die Motherlode hätte illigale Güter geladen da ihr Frachtraum abgeschirmt ist. Capitan Norton von der Motherlode behaubtet er hätte Denebit geladen was normalerwiese Sensoren stört

  • Frachter Motherload mit verstärkten Sensoren Scannen
  • Zwischen den Capitans vermitteln
  • Ankunft bei Montgomery II
  • Man erhält einen Notruf vom Frachter Leibzig im Lauria-System
  • Ankunft im Lauria-System, der unbekannte Angreifer flieht ins Walpole-System
  • Im walpole System wird man vom Venturi Schiff gerufen. Sie Fördern auf die Schutzschile zu senken um Dilithium zu stehen(dieser aufforderung muss man nachkommen)
  • Venturi schiffe angreifen
  • heimkehr zur Sternenbasis 11

Mission 14: Kobayashi Maru

Missionsziel: Nahrungsmittel und Wasser von Gamma III nach Meridian IV bringen. Aber Achtung, dies ist ein So-Win-Ezenario

Ablauf:

  • Abflug von Sternenbasis 21
  • Bei Gamma III erhält man einen Notruf der Kobayashi Maru welche sich im Orestes-System inmitten der Klingonisch Neutralen Zone auf eine Gravimetrische Mine gestoßen zu sein scheint.

Nun kann man die Entscheidung treffen ob man der Kobayashi Maru zu hilfe kommt und einen Krieg riskiert oder die Güter wie geplant nach Meridian IV bringt und den Notruf Ignoriert. Kommt man dem Notruf nach so

  • ereicht man Meridian IV so findet man den beschädigten Frachter der regungslos im Raum treibt
  • dann jedoch enttarnen sich 3 klingonische D7 Schlachtkreutzer und zerstören das Schiff
  • Mission verloren

Kommt man dem Notruf nicht nach so verliert man die Mission obwohl die Gründe ehrenhaft waren.

David ist jedoch in der Laage den Simulator wie James T Kirk zu manipolieren. Hierbei kann man entscheiden ob David die Künstliche Intellegenz der Klingonen senkt, die taktische Stärke der D7 Schlachtkruzer reduziert oder die Klingonen selbst so umprogrammiert das sie Respekt vor David Forrester haben. Letzteres fürt zum erfolg.

siehe auch Kobayashi Maru-Test

Glossar

Da das Spiel außerst umfangreich ist ergenzt es das Star Trek universum sehr umfangreich. Hier einige Dinge die nur im Spiel vorkommen und daher als nicht-canonisch anzusehen sind. Teilweise wiedersprechen sich diese Daten mit später gesehenem so zB. Remus.

Charaktere

Crew unter David Forrester

David Forester

In die Rolle dieses Studenten schlüpft man selbt. Man erfäht jedoch recht wenig über ihn.

Sturek

Sturek von Vulcan hat schön früher mit David zusammengearbeitet. David hält ihn für Genial, selbst für vulkanische Verhältnisse.

Robin Bardy

Robin Brady kommt aus Colorado und hat früher in der Wetterkontrolle gearbeitet. Er ist eher zurückhaltent.

Geoffrey Corin

Geoffrey Corin geht aus einer der reichtsen Famielien von Alpha Zentauri. Er hat sich einfach in die Sternenflotte eingekauft. Er ist recht aufsessig und Streitlustig herver. Wurde ursprünglich für das Kommando ausersehen lehte aber ab.

Jana Akton

Jana Akton kommt von Rigel XII

Vanda M'Giia

Vanda M'Giia ist die älteste Tochter eines wichtigen Andorianischen Botschafters.

Andere Studenten

Frank Malan
Faith Gage

Dozenten

James T. Kirk
Zulu
Chekow
Rotherot

Andere Charaktere

Mav Marcei

Mav Marcei ist Föderationsbürger unbekannter Rasse und Frachtercapitan der in 13 Systemen wegen Smuggels, Betruges und anderer verstöße gegen das Föderationsgesetz gesucht ist. Er stahl bei Sternzeit 5680,2 den Telleritenfrachter Khyzog.

Stellarkartografie

Allendon II

Planet in der Nähe des Galaktischen Randes.

Churchill II

Planet in der Nähe des Galaktischen Randes.

Montgomery II

Planet in der Nähe des Galaktischen Randes.

MountJoy II

Planet in der Nähe des Galaktischen Randes.

Lauria-System

Planet in der Nähe des Galaktischen Randes.

Argus X

Eine Welt der Klasse M im Argus-System, bekannt für Materiealien mit extremer Stärke und Haltbarkeit. Derzeit werden Bergwerke auf Argus X gebautgebaut, um Erzvorkommen für die Hüllen von Raumschiffen der nächsten generation zu fördern. In der Vergangenheit bewohnte der Planet eine Dikironium-Wolke von der die Überwiegende mehrheit des ersten Landetrupps getötet wurde.

Abyss-Nebel

Nebel aus stellarem Staub, im Beta-Quadranten naha des stellaren Randes. Der Abyss-Nebel wurde 2276 erstmals von der USS Byrd vermessen wurde. Stellarer Kathalog Beta-CN625.

Ahldan-System

System im Venturi-Sektor mit 8 Planeten und einem Asteroidengürtel. Der Stern der Klasse-K wird auch Doorok genannt wird. Auf dem Dritten Planeten befindet sich eine Vulkanische Forschungskolonie.

Cassini 648

Selbstleuchtender Nebel mit den galaktischen Koordinaten -5432,0038,6274. In seinem Zentrum befindet sich der Wolf Rayet-Stern Cassini 648W.

Piachi II

AUf Piachi II ist eine Unabhänige Kolonie die der Föderation wohlgesonnen ist.

Thaxius I

AUf Thaxius I ist eine Unabhänige Kolonie.

Sirius-System

Der hellste von der Erde aus sichtbare Stern. Es gibt keine bewohnten Planeten im Sirius-System.

Huron System

Das Huron System ist ein System mit 4 Planeten. Huron II gehörte einst dem Kelsi-Kollektiv an. Noch heute liegen Radiaktive Markirungsbojen im Orbit des Pleneten.

Eminiar VII

Ein Planet der Klasse M im Eminiar-System, der noch dabei ist, sich von einem jahrhundertelangen Krieg mit seinem Nachbarplaneten Vendikar zu erholen.

Allendon-System

System mit 3 Planeten im Beta-Quadranten. Bannant nach Mutaba Allendon(Premierminister des Mars 2070-2158). Hier befindet sich die Allendon auftank station welche Frachter versorgt. Das System wurde 2215 von der USS Republic vermessen.

S1222-System

In diesem System befinden sich einige Minenfelder.

S1622-System

In diesem System befinden sich einige Minenfelder.

Wolf 351

Remus

Eine der beiden Heimatwelten des Romulanischen Sternimperiums.

Lursen Prime

Schauplatz des Massakas von Lursen Prime.

Orestes-System

Das Orestes-System liegt mitten in der Klingonisch Neutralen Zone.

Gamma III

Gamma III ist eine Föderative Kolonie nahe der KNZ

Meridian IV

Meridian IV ist eine Föderationskolonie.

Churchill-System

Im Churchill-System beifindet sich die New-Liverpool Schiffswerft.

Raumschiffe

Föderationsraumschiffe

USS Apollo

Die NCC-1725 ist ein Schiff der Constitution-Klasse welches In San Francisco gebaut wurde. Es ist derzeit auf seiner ersten 5 Jahres Mission unter Capitan Allister McGann.

USS Atlantis

Schiff Miranda-Klasse welches 2287 in der San Francisco werft gebaut wurde, steht derzeit unter dem Comando von Capt. Bonavon Hatari.

USS Agincourt

Die USS Agincourt NCC-1813 ist ein Schiff der Constituttion-Klasse. Es wird bei Simulationen als Standart Constituton-Klasse Schiff verwendet.

USS Bantig

Die USS Banting (NCC-639) ist ein Raumschiff der Oberth-Klasse. Sie ist das Standart Oberth-Klasse Schiff des Simulators.

USS Britania

Schiff der Miranda-Klasse welches 2281 in der San Francisco werft gebaut wurde. Sie steht unter dem Comando von Darvi Zora.

USS Byrd

Forschungsschiff das um 2276 im Dienst war.

USS Constitution

Der Prototyp der Constitution-Klasse war nachdem er seine erste 5 Jahres Mission vollendet hatte das Flagschiff der Sternenflotte.

USS Excaliber

Wurde 2248 in der New-Liverpool Schiffswerft im Churchill-System gebaut. Das Schiff der Constitution-Klasse steht derzeit unter dem Kommando von Capt. Treba Helrom.

USS Essex

Wurde 2278 fertiggestellt. Das Schiff der Miranda-Klasse wurde 2288 bei Dante II vernichtet. Die gesammte Crew unter Capt. Allan Foster wurde getötet.

USS Hawking

Die USS Hawking NCC-618 ist ein Schiff der Oberth-Klasse. Das Schiff wird in einer Simulation als unbemanntes Forschungsschiff genutzt.

USS Sentinel

Die USS Sentinel ist ein Schiff der Miranda-Klasse welche in ein gefecht mit zwei Klingonischen Bird of Prays geried.

USS Tempest

NCC-1852 ist ein Schiff der Constitution-Klasse.

USS Lake

Schiff der Oberth-Klasse welches 2250 gebaut wurde aber inzwischen Stillgelegt ist. Derzeit dient sie als Standort für ein Forschungsprojekt der Födertion.

USS Farragut

Raumschiff der Constitution-Klasse, Kennzeichen NCC-1647. Dies war das erste Schiff auf dem Kirk diente.

USS Furious

Dieses Schiff der Constitution-Klasse wurde 2281 in Dienst gestellt. Es steht derzeit unter dem Kommando von Jeffrey Madison.

USS LaGrange

Das Schiff der Oberth-Klasse mit der Registriernummer NCC-617 wurde 2272 in der San Francisko flottenwerft gebaut. Sie befindet sich derzeit auf einer Diplomatischen Mission im Beta-Quadranten. Steht derzeit unter dem Kommando von Kurt Redd.

USS Musashi

Die USS Musashi ist ein Raumschiff der Constitution Klasse welches 2263 in der Iyodo Schiffswerft(Erde) gebaut wurde. Sie steht seit 25 Jahren im Dienst und wurde 2286 neu aufgerüstet. Das Schiff steht unter dem Kommando von Jason Kerrich.

USS Republic

Forschungsschiff das um 2215 im Dienst war.

USS Roma

Raumschiff der Excelsior-Klasse welches 2285 im der Littorio-Werft im Orbit von Nova-Italia. Sie war wärend des Venturi-Zwischenfalls das Flaggschiff von Kampfgruppe 3. Steht unter dem Kommando von Cpt. Anne B Trava.

USS Trojan

Die Trojan war ein Schiff der Constitution-Klasse welches von seinem Kommando von Cmd. Jacop McNiel missbrauchte das Schiff um mehrere klingonische und föderale frachter anzugreifen. Sie wurde anschließend außer Dienst gestellt.

USS Yorktown

Schiff der Constitution-Klasse mit der Nummer NCC-1717. Wurde von der Waalsonde beschädigt.

USS Rutherford

Schiff der Miranda-Klasse welches 2276 in Dienst getsellt wurde. Dies ist bereits das Dritte Schiff seines Namens. Dies ist 1 von 7 Schiffen aus der Edsion-Schiffswerft und wird kommandiert von Davi Zora.

Föderationsfrachter

Kobayashi Maru

Fracht- und Passagierschiff der Föderation mit der Kennung CC17324. Der Frachter hat eine besatzung von 81 und eine maximale Ladekpazität von 300 Personen.

siehe auch Kobayashi Maru

  • Hier hat das Spiel selbst einen kleinen kontinouitätsfehler. Das Schiffsdesign in der Datenbank stimmt nicht mit dem in der Mission überein.
Khyzog

Telleriten-frachter, wurde bei Sternzeit 4781,4 registriert und bei Sternzeit 5680,2 in der nähe von Alpha Monoceros III als vermusst gemeldet.

Motherlode
Pinter's Folly

Föderations Raumstationen

Raumbasis 11

Raumbasis nahert des galaktischen Randes

Raumbasis 12

Von hier aus starten einige missionen im Spiel.

Raumbasis 21

Von hier aus starten einige missionen im Spiel.

Raumbasis 42

Im Andreas-System

Edsion-Schiffswerft
New-Liverpool Schiffswerft

Rassen, Kulturen, Zivilisationen und sonstige Gruppierungen

Föderation

Venturi=

Die Venturi sind Föderationsmitglieder dessen Heimatwelt kurtz vor dem Kollaps stehen. Sie empfinden die Hilfe der Föderation in dieser angelegenheit als nicht ausreichend und veruschen mit Hilfe von Piraterie an ausreichend Resurcen für die Wiederbelebung ihrer Sonne zu kommen. Die Föderation hält die Sonne für nicht-reanimierbar.

Klingonen

Romulaner

Gorn

Kelsi-Kollektiv

Ist eine Zivilisation vom Planeten Lewis IV welche ihr Territorium mit Radioaktiven Bojen Kennzeichnette. sie Starb vor 6,4 Millionen Jahren aus. Sie waren uA beheimatet im Huron System

Die Venturi sind Föderationsmitglieder dessen Heimatwelt kurtz vor dem Kollaps stehen. Sie empfinden die Hilfe der Föderation in dieser angelegenheit als nicht ausreichend und veruschen mit Hilfe von Piraterie an ausreichend Resurcen für die Wiederbelebung ihrer Sonne zu kommen. Die Föderation hält die Sonne für nicht-reanimierbar.

Sonstiges

Artefakt Schutzgesetz 6420

Dies ist ein gesetzt das zB. die Kelsi-Artefakte im Huron-System schützt.

Alphaquadrant

Bezeichnung für den galaktischen Quadranten, in dem sich der überwiegendende Teil der Vereinigten Föderation der Planeten befindet. Die Erde befindet sich auf der Grenze zwischen Alpha und Beta Quadrant

Siehe auch: Alpha Quadrant

ARK-7

ARK-7 war ein hochentwickeltes archioloogisches Projekt, das sich mit dem Ursprungt des Lebens im Universum beschäftigte. Die Leiterin des Projets war Dr. Carol Marcus, zusammen mit ihren 17 Crewmitgliedern versuchte sie das geheimniss des Lebens mit hilfe des Gennesis Projektiels zu entschlüsseln. Das Projekt wurde 2265 eingestellt. Alle weiteren Informationen über das Projekt sind geheim.

Denebit

Massaka von Lursen Prime

Ein angriff auf Lursen Prime der vor dem Organianischen Friedensvertrag stadtfand. Einige Freunde von M'Giia Starben wärend des Angriffes.