Erholungsraum: Unterschied zwischen den Versionen

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Der '''Erholungsraum''' war im [[23. Jahrhundert]] allgemein ein Ort der Erholung und Freizeitbeschäftigung für die [[Crew]] eines [[Raumschiff]]s, im Speziellen ein Vorläufer des [[Holodeck]]s.
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Der '''Erholungsraum''' ist im [[23. Jahrhundert]] allgemein ein Ort der Erholung und Freizeitbeschäftigung für die [[Crew]] eines [[Raumschiff]]s, im Speziellen ein Vorläufer moderner [[Holographischer Umgebungssimulator]]en wie dem [[Holodeck]].
  
Auf der [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'']] gab es beispielsweise mindestens 6 Erholungsräume, die als [[Sporthalle]] oder ähnliches genutzt werden konnten. ({{TOS|Der Fall Charlie|Bele jagt Lokai}})
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Auf der [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'']] gibt es beispielsweise mindestens 6 Erholungsräume, die als [[Sporthalle]] oder ähnliches genutzt werden können. ({{TOS|Der Fall Charlie|Bele jagt Lokai}})
  
Mindestens einer der Erholungsräume war in der Lage, eine frühe Form der [[Hologramm|Holotechnologie]] nutzbar zu machen. Es war ein riesiger, fensterloser Raum, in dessen Mitte ein Pult zur Steuerung der Simulation diente. In dem Raum konnte über dieses Pult verschiedene Landschaften und auch Klimabedingungen simuliert werden. Anders als bei modernen Holodecks bleibt das Steuerungspult jedoch jederzeit sichtbar. Außerdem besteht die Gefahr, während der laufenden Simulation gegen eine der nicht sichtbaren Wände zu laufen. Außerdem war die Bandbreite der möglichen Simulationen begrenzt und konnte nicht wie bei modernen Holodecks vom [[Computer]] ergänzt werden. Bekannte Simulationen, die zur Verfügung standen, waren z.B. ein Wald, ein Strand, ein Labyrinth und eine [[Antarktis|arktische]] Landschaft.   
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Mindestens einer der Erholungsräume ist in der Lage, eine frühe Form der [[Hologramm|Holotechnologie]] nutzbar zu machen. Es ist ein riesiger, fensterloser Raum, in dessen Mitte ein Pult zur Steuerung der Simulation dient. In dem Raum können über dieses Pult verschiedene Landschaften und auch Klimabedingungen simuliert werden. Anders als bei modernen holographischen Umgebungssimulatoren bleibt das Steuerungspult jedoch jederzeit sichtbar. Außerdem besteht die Gefahr, während der laufenden Simulation gegen eine der nicht sichtbaren Wände zu laufen. Die Bandbreite der möglichen Simulationen ist auch begrenzt und kann nicht wie bei modernen Holodecks oder [[Holosuite]]n vom [[Computer]] ergänzt werden. Bekannte Simulationen, die zur Verfügung stehen, sind zum Beispiel ein Wald, ein Strand, ein Labyrinth und eine [[Arktis|arktische]] Landschaft.   
  
Spätestens [[2270]] wurde ein Erholungsraum an Bord der USS ''Enterprise'' mit dieser Technologie ausgerüstet. ({{TAS|Wüste Scherze}})
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Spätestens [[2270]] ist ein Erholungsraum an Bord der USS ''Enterprise'' mit dieser Technologie ausgerüstet. ({{TAS|Wüste Scherze}})
  
 
== Hintergrundinformationen ==
 
== Hintergrundinformationen ==

Version vom 12. November 2007, 22:30 Uhr

Vorlage:AusbaufähigerArtikel

Der Erholungsraum an Bord der USS Enterprise
Der Erholungsraum simuliert eine Waldlandschaft

Der Erholungsraum ist im 23. Jahrhundert allgemein ein Ort der Erholung und Freizeitbeschäftigung für die Crew eines Raumschiffs, im Speziellen ein Vorläufer moderner Holographischer Umgebungssimulatoren wie dem Holodeck.

Auf der USS Enterprise gibt es beispielsweise mindestens 6 Erholungsräume, die als Sporthalle oder ähnliches genutzt werden können. (TOS: Der Fall Charlie ?, Bele jagt Lokai)

Mindestens einer der Erholungsräume ist in der Lage, eine frühe Form der Holotechnologie nutzbar zu machen. Es ist ein riesiger, fensterloser Raum, in dessen Mitte ein Pult zur Steuerung der Simulation dient. In dem Raum können über dieses Pult verschiedene Landschaften und auch Klimabedingungen simuliert werden. Anders als bei modernen holographischen Umgebungssimulatoren bleibt das Steuerungspult jedoch jederzeit sichtbar. Außerdem besteht die Gefahr, während der laufenden Simulation gegen eine der nicht sichtbaren Wände zu laufen. Die Bandbreite der möglichen Simulationen ist auch begrenzt und kann nicht wie bei modernen Holodecks oder Holosuiten vom Computer ergänzt werden. Bekannte Simulationen, die zur Verfügung stehen, sind zum Beispiel ein Wald, ein Strand, ein Labyrinth und eine arktische Landschaft.

Spätestens 2270 ist ein Erholungsraum an Bord der USS Enterprise mit dieser Technologie ausgerüstet. (TAS: Wüste Scherze)

Hintergrundinformationen

Das Holodeck war eine frühe Idee von Gene Roddenberry, konnte in der Original-Serie jedoch nie umgesetzt werden. Erst in die animierte Serie konnte sie dann einfließen. Ob eventuell alle Erholungsräume an Bord der Enterprise als Holodecks gedacht waren ist nicht bekannt.