Bearbeiten von „Zehn Vorne“
Hast du vergessen dich einzuloggen?
Ein Benutzername hilft allen dabei, deine Beiträge verfolgen zu können und untereinander zu kommunizieren. Wenn du dich nicht einloggst, wird deine IP-Adresse in die Versionsgeschichte eingetragen.
Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden. Bitte überprüfe die Vergleichsansicht weiter unten, um zu kontrollieren, dass du diesen Vorgang auch wirklich durchführen willst und speichere dann die Änderungen, um die vorherige Bearbeitung rückgängig zu machen.
Wenn du eine Veränderung rückgängig machst, die nicht als Vandalismus betrachtet werden kann, erläutere bitte den Grund für diesen Vorgang in der Bearbeitungszusammenfassung durch einen eigenen Text und ersetze die vorgegebene.
Aktuelle Version | Dein Text | ||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | [[ | + | [[Bild:GalaxyZehnvorne.jpg|thumb|Zehn Vorne auf der USS ''Enterprise'']] |
− | Das [[Zehn Vorne]] ist eine [[Bar]] auf der [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'' NCC-1701-D]] | + | Das [[Zehn Vorne]] ist eine [[Bar]] auf [[Raumschiff|Schiffen]] der [[Galaxy-Klasse|''Galaxy''-Klasse]]. Auf der [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D)]] ist es ein beliebter Treffpunkt, der von [[Guinan]] geleitet wird. Das Zehn Vorne trägt seinen Namen, weil es sich auf [[Deck]] 10 direkt am [[Bug]] der ''Enterprise'' befindet und somit auch einen spektakulären Ausblick auf das [[Weltraum|All]] bietet. Der Raum kann durch zwei [[Tür]]en betreten werden |
− | |||
− | |||
{{clear}} | {{clear}} | ||
− | [[ | + | [[Bild:Ten Forward (bar).jpg|thumb|Die vordere Bar]] |
− | + | Bei der [[Theke]] befinden sich Sitzhocker, wo man [[alkohol]]ische aber auch die typischen syntetischen [[Getränk]]e zu sich nehmen kann, dazu befinden sich hinter der Bar zwei [[Replikator|Replikatoren]]. ({{TNG|Das Kind}}) | |
− | [[ | + | [[Bild:Ten Forward (lounge).jpg|thumb|Der Speißebereich von Zehn Vorne]] |
− | Im hinteren Bereich lädt das Zehn Vorne zu [[Spiel]]en wie [[dreidimensionales | + | Im hinteren Bereich lädt das Zehn Vorne zu [[Spiel]]en wie [[dreidimensionales Schach]] ein. Auch wenn dies eine Bar ist, kann man größere [[Speise]]n bestellen sowie Snacks zu sich nehmen. |
Zudem kann der Raum für weitere Anlässe genutzt werden, z.B. für | Zudem kann der Raum für weitere Anlässe genutzt werden, z.B. für | ||
*[[Hochzeit]]en | *[[Hochzeit]]en | ||
*[[Diplomatie|Diplomatische]] Versammlungen | *[[Diplomatie|Diplomatische]] Versammlungen | ||
− | *[[Geburtstag]]sfeten und weitere Feiern | + | *[[Geburtstag]]sfeten und weitere Feiern von Personen |
*[[Konzert]]e | *[[Konzert]]e | ||
*Vorlesungen | *Vorlesungen | ||
*[[Trauerfeier]]n | *[[Trauerfeier]]n | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | + | Bild:3dchess 24thcentury.jpg|Ein beliebtes Spiel im Zehn Vorne | |
− | + | Bild:Guinan im Zehn Vorne.jpg|Der Barkeeper im Zehn Vorne - Guinan. | |
</gallery> | </gallery> | ||
− | == | + | ==''Enterprise''-D== |
[[2364]] ist der Raum für den Empfang [[Captain]] [[Jean-Luc Picard|Picards]] gedacht, bei dem [[Counselor]] [[Deanna Troi]] ihn mit den weiteren [[Führungsoffizier]]en bekannt macht. ({{TNG|Gestern, Heute, Morgen, Teil I}}) | [[2364]] ist der Raum für den Empfang [[Captain]] [[Jean-Luc Picard|Picards]] gedacht, bei dem [[Counselor]] [[Deanna Troi]] ihn mit den weiteren [[Führungsoffizier]]en bekannt macht. ({{TNG|Gestern, Heute, Morgen, Teil I}}) | ||
− | [[2366]] stellt [[Wesley Crusher]] im Zehn Vorne [[Falle]]n auf, um die [[Nanit]]en, die er | + | [[2366]] stellt [[Wesley Crusher]] im Zehn Vorne [[Falle]]n auf, um die [[Nanit]]en, die er unachtsamer Weise hat fliehen lassen, einzufangen. ({{TNG|Die Macht der Naniten}}) |
− | [[ | + | [[Bild:Lal und Guinan im Zehn Vorne.jpg|thumb|Lal wird im Zehn Vorne eingestellt]] |
− | [[Data]] ist davon | + | [[Data]] ist davon überzeut, dass einem [[Android]]en das Beobachten der Verhalten der [[Mensch]]en helfen kann, sie besser zu verstehen, weshalb er [[Lal]] dort vorübergehend unter Guinans Kontrolle als Bedienung einstellt.({{TNG|Datas Nachkomme}}) |
− | [[ | + | [[Bild:Guinan bringt den Mob unter Kontrolle.jpg|thumb|Guinan kriegt die Situation mit einem Warnschuss unter Kontrolle]] |
− | [[2367]] entwickeln einige Besatzungsmitglieder | + | [[2367]] entwickeln einige Besatzungsmitglieder durch den fehlenden [[REM-Schlaf]] bedingt, [[Verschwörung]]stheorien die aktuelle [[Mission]] betreffend. Als es im Zehn Vorne zu gewalttätigen Übergriffen kommt, schafft es Guinan vorrübergehend, dass die Situation nicht noch weiter eskaliert. Dazu nimmt sie ihr persönliches [[Energiegewehr]], das sie auf [[Magus III]] gekauft hat, und gibt damit einen [[Warnschuss]] ab. ({{TNG|Augen in der Dunkelheit}}) |
− | {{meta|Es ist unklar, warum sie als [[Zivilist]]in berechtigt ist, | + | {{meta|Es ist unklar, warum sie als [[Zivilist]]in berechtigt ist, ein solch energiereiches Gewehr im Zehn Vorne mitzuführen.}} |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | [[ | + | Als [[2368]] der Repräsentant von [[Vulkan]] [[Sarek]] die ''Enterprise'' besucht, projeziert er wegen des [[Bendii-Syndrom]]s negative [[Emotion]]en auf die [[Liste der Crew der USS Enterprise (NCC-1701-D)|Crew]]. Zehn Vorne ist dabei Schauplatz eines [[Kampf]]es, bei dem sich mehrere [[Besatzungsmitglied]]er verletzen. ({{TNG|Sarek}}) |
− | [[ | + | Ebenfalls 2368 [[Geburt|gebärt]] [[Keiko O'Brien]] ein [[Kind]] im Zehn Vorne, da die ''Enterprise'' auf einen [[Quantumfaden]] getroffen ist. Da die meisten internen Systeme ausgefallen sind, ist es auch nicht möglich, die [[Krankenstation]] aufzusuchen, weshalb [[Worf]] provisorisch als [[Hebamme]] einspringt. ({{TNG|Katastrophe auf der Enterprise}}) |
− | [[ | ||
− | [[ | + | Der Raum wird [[2368]] auch als Hochzeitsraum für [[Lwaxana Troi]] und [[Minister]] [[Campio]] genutzt. Picard stimmt dem ebenfalls zu, doch eine Hochzeit findet schließlich nicht statt, da Troi die strengen Regeln nicht befolgen will und lieber auf [[Betazoid|betazoidische]] Hochtzeitstraditionen setzt. ({{TNG|Hochzeit mit Hindernissen}}) |
==Weitere Quellen== | ==Weitere Quellen== | ||
Zeile 53: | Zeile 41: | ||
**{{e|Der Barzanhandel}} | **{{e|Der Barzanhandel}} | ||
**{{e|Gedächtnisverlust}} | **{{e|Gedächtnisverlust}} | ||
− | **{{e| | + | **{{e|Sarek}} |
**{{e|In den Subraum entführt}} | **{{e|In den Subraum entführt}} | ||
− | **{{e|So nah und doch so fern}} | + | **{{e| So nah und doch so fern}} |
== Hintergrundinformationen == | == Hintergrundinformationen == | ||
− | + | Auch wenn immer mehr mit dieser Tradition gebrochen wird, ist auf großen [[Schiff]]en, wie beispielsweise Kreuzfahrtschiffen, üblicherweise die Bugsektion der Freizeitbereich der [[Crew|Mannschaft]]. Dieser Gedanke ist möglicherweise bei der Konzeption der USS ''Enterprise'' übernommen worden. | |
− | + | In Anlehnung an das „Zehn Vorne“ der ''Enterprise'' gibt es in Memory Alpha einen Bereich für Mitwirkende, in denen diverse Themen besprochen werden können, der ebenfalls [[Memory Alpha:Zehn Vorne|Zehn Vorne]] heißt. | |
− | + | [[Kategorie:Schiffs- oder Stationsbereich]] | |
− | |||
− | |||
[[en:Ten Forward]] | [[en:Ten Forward]] | ||
− |