Bearbeiten von „When Worlds Collide“

Spring zu: Navigation, suche
Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden. Bitte überprüfe die Vergleichsansicht weiter unten, um zu kontrollieren, dass du diesen Vorgang auch wirklich durchführen willst und speichere dann die Änderungen, um die vorherige Bearbeitung rückgängig zu machen. Wenn du eine Veränderung rückgängig machst, die nicht als Vandalismus betrachtet werden kann, erläutere bitte den Grund für diesen Vorgang in der Bearbeitungszusammenfassung durch einen eigenen Text und ersetze die vorgegebene.
Aktuelle Version Dein Text
Zeile 24: Zeile 24:
 
}}
 
}}
 
}}
 
}}
''[[When Worlds Collide|When Worlds Collide: Spock Confronts the Ultimate Challenge]]'' ist ein [[Star-Trek-Comics|''Star-Trek''-Comic]] von [[Paul Pope]] der anlässlich der Premiere von {{Film|11}} im ''Wired Magazine'' veröffentlicht wurde.  
+
''[[When Worlds Collide|When Worlds Collide: Spock Confronts the Ultimate Challenge]]'' ist ein [[Comic]] von [[Paul Pope]] der anlässlich der Premiere von {{Film|11}} im ''Wired Magazine'' veröffentlicht wurde.  
  
 
== Inhalt ==
 
== Inhalt ==
[[Spock]] wird von [[Nero]] auf dem Planeten [[Delta Vega (Neue Zeitlinie)|Delta Vega]] ausgesetzt. Während er damit beschäftigt ist ein [[Puzzle]] zu lösen, das er als ''[[Sarek]]s Dilemma'' bezeichnet, denkt er über seine [[Kind]]heit nach. Wie ihm sein Vater die [[Vulkanische Harfe|Harfe]] lehrt und wie er die [[Logik]] der [[Musik]] dazu nutzt seine [[Mensch]]liche Seite zu beherrschen. Er erinnert sich wie er den [[Vulkanischer Nackengriff|vulkanischen Nackengriff]] lernte. Wie er das [[Tal'oth]]-Ritual vollzog und den Nackengriff bei einer [[katze]]nartigen Kreatur anwendet. Wie er mit [[Nyota Uhura|Uhura]] in der [[Messe]] der [[USS Enterprise (NCC-1701)|''Enterprise'']] musiziert. Wie er mit [[James Tiberius Kirk|Kirk]] [[Dreidimensionales Schach|dreidimensionales Schach]] spielt. Dann denkt er an die Schlacht im [[Mutara-Nebel]] gegen [[Khan Noonien Singh]]. Er bemerkt das Kirk nicht an unlösbare Puzzle glaubte während er sein Puzzle betrachtet. Trotzdem sieht er sich mit der unabdingbaren Tatsache konfrontiert auf Delta-Vega festzusitzen. Plötzlich taucht die [[USS Enterprise (Neue Zeitlinie)|''Enterprise'']] am Himmel auf und wirft eine [[Rettungskapsel]] ab.
+
[[Spock]] wird von [[Nero]] auf dem Planeten [[Delta Vega (Neue Zeitlinie)|Delta Vega]] ausgesetzt. Während er damit beschäftigt ist ein [[Puzzle]] zu lösen, das er als ''[[Sarek]]s Dilemma'' bezeichnet, denkt er über seine [[Kind]]heit nach. Wie ihm sein Vater die [[Vulkanische Harfe|Harfe]] lehrt und wie er die [[Logik]] der [[Musik]] dazu nutzt seine [[Mensch]]liche Seite zu beherrschen. Er erinnert sich wie er den [[Vulkanischer Nackengriff|vulkanischen Nackengriff]] lernte. Wie er das [[Tal'oth]]-Ritual vollzog und den Nackengriff bei einer [[katze]]nartigen Kreatur anwendet. Wie er mit [[Uhura]] in der [[Messe]] der [[USS Enterprise (NCC-1701)|''Enterprise'']] musiziert. Wie er mit [[James Tiberius Kirk|Kirk]] [[Dreidimensionales Schach|dreidimensionales Schach]] spielt. Dann denkt er an die Schlacht im [[Mutara-Nebel]] gegen [[Khan Noonien Singh]]. Er bemerkt das Kirk nicht an unlösbare Puzzle glaubte während er sein Puzzle betrachtet. Trotzdem sieht er sich mit der unabdingbaren Tatsache konfrontiert auf Delta-Vega festzusitzen. Plötzlich taucht die [[USS Enterprise (Neue Zeitlinie)|''Enterprise'']] am Himmel auf und wirft eine [[Rettungskapsel]] ab.
  
 
:''Wird fortgesetzt in {{Film|11}}''
 
:''Wird fortgesetzt in {{Film|11}}''
Bitte beachte, dass alle Beiträge zu Memory Alpha Nova von anderen Nutzern bearbeitet, verändert oder entfernt werden können und dass alle Beiträge in Memory Alpha Nova unter der Creative Commons License veröffentlicht werden.

Wenn du nicht möchtest, dass deine Beiträge verändert werden können, dann stelle sie hier nicht ein.
Du gibst uns mit der Bearbeitung die Zusage, dass du den Text selbst verfasst hast, dass der Text Allgemeingut (public domain) ist, oder dass der Copyright-Inhaber seine Zustimmung gegeben hat (siehe Memory Alpha Nova:Copyrights für Details). Falls dieser Text bereits woanders veröffentlicht wurde, weise bitte auf der 'Diskussion:'-Seite darauf hin.

VERWENDE KEINE COPYRIGHTGESCHÜTZTEN INHALTE OHNE ERLAUBNIS!

Bitte beantworte die folgende Frage, um diese Seite speichern zu können (weitere Informationen):

Abbrechen Bearbeitungshilfe (öffnet in neuem Fenster)

Navigationsmenü