Bearbeiten von „Subraumriss“

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[[Subraumriss|Subraumspalten]] und [[Subraumriss]]e sind [[Subraumanomalie]]n und meist irreparable, natürliche oder künstlich erzeugte Öffnungen, welche die Grenzen zwischen dem [[Subraum]] und dem [[Normalraum]] aufheben.
 
[[Subraumriss|Subraumspalten]] und [[Subraumriss]]e sind [[Subraumanomalie]]n und meist irreparable, natürliche oder künstlich erzeugte Öffnungen, welche die Grenzen zwischen dem [[Subraum]] und dem [[Normalraum]] aufheben.
  
{{Meta|Im englischen O-Ton wird zwischen vier Phänomenen unterschieden, welche als <q>[[:en:subspace fracture]]</q>, <q>[[:en:subspace rift]]</q>, <q>[[:en:subspace rupture]]</q> und <q>[[:en:subspace tear]]</q> bezeichnet wurden. In der deutschen Synchronisation wurden diese Begriffe inkonsequent mal mit <q>Subraumriss</q> oder <q>Subraumspalte</q> übersetzt, womit es zahlreiche Überschneidungen beider Begriffe gibt.}}
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{{Meta|Im englischen O-Ton wird zwischen vier Phänomenen unterschieden, welche als <q>[[:en:subspace fracture]]</q>, <q>[[:en:subspace rift]]</q>, <q>[[:en:subspace rupture]]</q> und <q>[[:en:subspace tear]]</q> bezeichnet wurden. In der deutschen Synchronisation wurden diese drei Begriffe inkonsequent mal mit <q>Subraumriss</q> oder <q>Subraumspalte</q> übersetzt, womit es zahlreiche Überschneidungen beider Begriffe gibt.}}
  
 
== Eigenschaften ==
 
== Eigenschaften ==
 
Um einen Subraumriss kommt es – in einem relativ großen Radius – somit zu einer Vermischung des Sub- und des Normalraumes, was durch die Interaktion der unterschiedlichen [[Energie]]n dieser Räume stets sehr gefährlich ist. Aus diesem Grund können [[Raumschiff]]e im Normalraum diese Subraumrisse nur mit [[Impulsantrieb]] in einer großen Entfernung passieren, ohne dabei selbst beschädigt zu werden und solch einen Riss weiter zu vergrößern. ({{DS9|Macht der Phantasie}})
 
Um einen Subraumriss kommt es – in einem relativ großen Radius – somit zu einer Vermischung des Sub- und des Normalraumes, was durch die Interaktion der unterschiedlichen [[Energie]]n dieser Räume stets sehr gefährlich ist. Aus diesem Grund können [[Raumschiff]]e im Normalraum diese Subraumrisse nur mit [[Impulsantrieb]] in einer großen Entfernung passieren, ohne dabei selbst beschädigt zu werden und solch einen Riss weiter zu vergrößern. ({{DS9|Macht der Phantasie}})
  
Bei Subraumspalten <em>fließt</em> Subraumfeldenergie in den [[Normalraum]]. ({{TNG|Die Raumkatastrophe}})
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Bei Subraumspalten <em>fließt</em> Subraumfeldenergie in den [[Normalraum]]. Außerdem können sie von [[Tetryon]]-Emissionen begleitet werden. ({{TNG|In den Subraum entführt|Die Raumkatastrophe}})
  
 
Das Problem mit Subraumspalten ist, dass sie grundsätzlich unberechenbar sind. Es ist mit dem Stand der [[Technik]] der [[2360er]] nicht möglich zu sagen, an welchen Ort und/oder in welche Zeit eine Subraumspalte führt. ({{TNG|Die alte Enterprise}}) Später, in den [[2370er]], kann man mit einem [[Magnetonscan]] spezifische Subraumspalten zumindest aufspüren. ({{VOY|Subraumspalten}})
 
Das Problem mit Subraumspalten ist, dass sie grundsätzlich unberechenbar sind. Es ist mit dem Stand der [[Technik]] der [[2360er]] nicht möglich zu sagen, an welchen Ort und/oder in welche Zeit eine Subraumspalte führt. ({{TNG|Die alte Enterprise}}) Später, in den [[2370er]], kann man mit einem [[Magnetonscan]] spezifische Subraumspalten zumindest aufspüren. ({{VOY|Subraumspalten}})
  
== Erzeugung und Schließung ==
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== Erzeugung ==
Das Zusammenwirken von andauerndem Raumschiffverkehr in einem [[Plasmafeld]] kann solche Risse oder Spalten erzeugen ebenso wie das Zusammenwirken von [[Warpfeld]]ern mit Subrauminstabilitäten. ({{TNG|Die Raumkatastrophe}}; {{DS9|Macht der Phantasie}})
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Das Zusammenwirken von andauerndem [[Raumschiff|Raumschiffverkehr]] in einem [[Plasmafeld]] kann solche Risse oder Spalten erzeugen ebenso wie das Zusammenwirken von [[Warpfeld]]ern mit Subrauminstabilitäten. ({{TNG|Die Raumkatastrophe}}; {{DS9|Macht der Phantasie}})
  
Sowohl die [[Explosion]] von Geräten auf Basis [[Polarisches Ion|polarischer Ionen]] als auch die Explosion von [[Trikobalttorpedo]]s können Subraumspalten erzeugen. ({{VOY|Subraumspalten|Die Voyager-Konspiration}})
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Sowohl die Explosion von Geräten auf Basis [[Polarisches Ion|polarischer Ionen]] als auch die Explosion von [[Trikobalttorpedo]]s können Subraumspalten erzeugen. ({{VOY|Subraumspalten|Die Voyager-Konspiration}})
  
Ein Subraumriss kann durch einen großen Energiestoß, beispielsweise durch eine [[Warpkernexplosion]], zum Kollaps gebracht werden. ({{Film|9}})
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== Schließung ==
 
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[[Datei:USS Enterprise-E Kernabwurf.jpg|thumb|Die ''Enterprise'' [[Notfallausstoß des Warpkerns|wirft ihren Warpkern]] ab, um den Subraumriss zu schließen.]]
Wenn ein Riss eine gewisse Größe erreicht hat, kann er auch von alleine [[Implosion|implodieren]]. ({{DS9|Macht der Phantasie}})
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Ein Subraumriss kann durch einen großen Energiestoß, beispielsweise durch eine [[Warpkernexplosion]], zum Kollabs gebracht werden. ({{Film|9}})
 
 
Subraumspalten können durch [[Nadionemission]]en aus einem [[Phaser]] geschlossen werden. ({{VOY|Subraumspalten}})
 
  
== Subraumrisse ==
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Wenn ein Riss eine gewisse Größe erreicht hat, kann er auch von alleine [[Implosion|implodiert]]. ({{DS9|Macht der Phantasie}})
[[Datei:Subraumriss nahe Deep Space Nine.jpg|thumb|Subraumriss nahe der Station Deep Space 9]]
 
Im [[23. Jahrhundert]] gelingt es einem [[Vulkanier|vulkanischen]] [[Wissenschaftsschiff]] nicht, den Subraumriss im [[Hanoli-System]] mit Hilfe eines [[Stoßwellentorpedo]]s zu schließen. Der Torpedo hat viel mehr die gegenteilige Wirkung und die Ausdehnung des Risses zerstört sowohl das komplette Hanoli-System, wie auch das vulkanische Raumschiff. Der Subraumriss kollabiert später, als er eine gewisse Größe erreicht hat und verschwindet vollständig. ({{DS9|Macht der Phantasie}})
 
  
Auch im Jahr [[2369]] setzt die Crew der [[Raumstation]] [[Deep Space 9]] Stoßwellentorpedos gegen einen Subraumriss im [[Denorios-Gürtel]] ein. Dies hat aber auch nicht den gewünschten Erfolg. Die liegt aber wohl daran, dass der Subraumriss in diesem Fall ein Produkt der eigenen Phantasie ist. ({{DS9|Macht der Phantasie}})
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Subraumspalten können durch [[Nadionemission]]en aus einem [[Handphaser]] geschlossen werden. ({{VOY|Subraumspalten}})
  
{{Meta|Im Original heißt dieses Phänomen <q>subspace rupture</q>.}}
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==Dokumentierte Vorfälle mit Subraumspalten==
 
 
[[Datei:Subraumriss im Hekaras-Korridor.jpg|thumb|Subraumriss in Hekaras-Korridor]]
 
 
[[2370]] erzeugt [[Doktor]] [[Serova]] eine 0,1 [[Lichtjahr]]e große Subraumspalte im [[Hekaras-Korridor]], indem sie einen [[Warpkernbruch|Bruch des Warpkerns]] ihres Raumschiffes herbeiführt, um so die schädlichen Auswirkungen des [[Warpantrieb]]s zu [[beweis]]en. Von dieser Subraumspalte gehen [[Tetryon]]felder und Subraumwellen aus. ({{TNG|Die Raumkatastrophe}})
 
[[2370]] erzeugt [[Doktor]] [[Serova]] eine 0,1 [[Lichtjahr]]e große Subraumspalte im [[Hekaras-Korridor]], indem sie einen [[Warpkernbruch|Bruch des Warpkerns]] ihres Raumschiffes herbeiführt, um so die schädlichen Auswirkungen des [[Warpantrieb]]s zu [[beweis]]en. Von dieser Subraumspalte gehen [[Tetryon]]felder und Subraumwellen aus. ({{TNG|Die Raumkatastrophe}})
  
{{Meta|Im Original heißt dieses Phänomen <q>subspace rift</q>.}}
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{{alt|[[2371]] trifft die [[USS Voyager|USS ''Voyager'']] in einer [[Alternative Zeitlinie|alternativen Zeitlinie]] auf einen [[Planet]]en der [[Klasse M]], wo die ansässige [[Zivilisation]] [[Polarisches Ion|polarische Ionen]] in ihren [[Energieleitung]]en benutzt haben und der nach einer Explosion dieser Energieleitungen verwüstet wurde. Nachdem [[Kathryn Janeway]] und [[Tom Paris]] durch einen durch die Explosion verursachte Subraumspalte [[Zeitreise|durch die Zeit gereist sind]], versucht ein [[Rettungsteam]] durch eine künstliche Weitung einer Subraumspalte die beiden zurück zu holen. In letzter [[Sekunde]] erkennt Janeway, dass die künstliche Weitung dieser Subraumspalte eine Energieleitung in der [[Vergangenheit]] durchtrennt hat und kann die Explosion mit Hilfe ihres [[Handphaser]]s verhindern. Nachdem Janeway einen Phaserstrahl in die Subraumspalte geschickt hat, stellt das Rettungsteam einen Widerstand durch [[Nadionemission]]en fest. Dadurch kollabiert die Subraumspalte und die Zeitlinie wird verändert, da die Explosion niemals stattgefunden hat. ({{VOY|Subraumspalten}})}}
  
[[2372]] öffnet sich beim Erscheinen von [[Suspiria]] ein Subraumriss. ({{VOY|Suspiria}})
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==Dokumentierte Vorfälle mit Subraumrissen==
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Im [[23. Jahrhundert]] gelingt es einem [[Vulkanier|vulkanischen]] [[Wissenschaftsschiff]] nicht, den Subraumriss im [[Hanoli-System]] mit Hilfe eines [[Stoßwellentorpedo]]s zu schließen. Der Torpedo hat viel mehr die gegenteilige Wirkung und die Ausdehnung des Risses zerstört sowohl das komplette Hanoli-System, wie auch das vulkanische Raumschiff. Der Subraumriss kollabiert später, als er eine gewisse Größe erreicht hat und verschwindet vollständig. ({{DS9|Macht der Phantasie}})
  
{{Meta|Im Original heißt dieses Phänomen <q>subspace rupture</q>.}}
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Auch im Jahr [[2369]] setzt die Crew der [[Raumstation]] [[Deep Space 9]] Stoßwellentorpedos gegen einen Subraumriss im [[Denorios-Gürtel]] ein. Dies hat aber auch nicht den gewünschten Erfolg. Die liegt aber wohl daran, dass der Subraumriss in diesem Fall ein Produkt der eigenen Phantasie ist. ({{DS9|Macht der Phantasie}})
  
[[Datei:USS Enterprise-E Kernabwurf.jpg|thumb|Die ''Enterprise'' [[Notfallausstoß des Warpkerns|wirft ihren Warpkern]] ab, um den Subraumriss zu schließen.]]
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Als [[2375]] die [[Son'a]] einen Subraumriss mit Hilfe einer Subraumwaffe öffnen, gelingt es der [[USS Enterprise (NCC-1701-E)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701-E)]] unter dem kurzzeitigen [[Kommando]] von [[William T. Riker]], den Subraumriss durch die [[Explosion]] eines [[Warpkern]]s zu schließen. ({{Film|9}})
Als [[2375]] die [[Son'a]] einen Subraumriss mit Hilfe einer [[Subraumwaffe]] öffnen, gelingt es der [[USS Enterprise (NCC-1701-E)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701-E)]] unter dem kurzzeitigen [[Kommando]] von [[William T. Riker]], den Subraumriss durch die Explosion eines [[Warpkern]]s zu schließen. ({{Film|9}})
 
 
 
{{Meta|Im Original heißt dieses Phänomen <q>subspace tear</q>.}}
 
 
 
== Subraumspalten==
 
{{alt|
 
[[Datei:Künstlich geweitete Subraumspalte.jpg|thumb|Die Crew der ''Voyager'' weitet mit einem [[Energiestrahl]] eine Subraumspalte]]
 
[[2371]] trifft die [[USS Voyager|USS ''Voyager'']] in einer [[Alternative Zeitlinie|alternativen Zeitlinie]] auf einen [[Planet]]en der [[Klasse M]], wo die ansässige [[Zivilisation]] [[Polarisches Ion|polarische Ionen]] in ihren [[Energieleitung]]en benutzt haben und der nach einer Explosion dieser Energieleitungen verwüstet worden ist. Nachdem [[Kathryn Janeway]] und [[Tom Paris]] durch einen durch die Explosion verursachte Subraumspalte [[Zeitreise|durch die Zeit gereist sind]], versucht ein [[Rettungsteam]] durch eine künstliche Weitung einer Subraumspalte die beiden zurück zu holen. In letzter [[Sekunde]] erkennt Janeway, dass die künstliche Weitung dieser Subraumspalte eine Energieleitung in der [[Vergangenheit]] durchtrennt hat und kann die Explosion mit Hilfe ihres [[Handphaser]]s verhindern. Nachdem Janeway einen Phaserstrahl in die Subraumspalte geschickt hat, stellt das Rettungsteam einen Widerstand durch Nadionemissionen fest. Dadurch kollabiert die Subraumspalte und die Zeitlinie wird verändert, da die Explosion niemals stattgefunden hat. ({{VOY|Subraumspalten}})}}
 
  
 
{{Navigationsleiste Subraum}}
 
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== Referenzen ==
 
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=== subspace fracture ===
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** {{E|Macht der Phantasie}}
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* {{Film|9}}
 
* {{Film|9}}
  
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* {{S|VOY}}
 
** {{e|Die Verdoppelung}}
 
 
=== subspace fracture ===
 
* {{S|VOY}}
 
** {{e|Subraumspalten}}
 
 
[[en:spatial rift]]
 
 
[[en:subspace fracture]]
 
[[en:subspace fracture]]
 
[[en:Subspace rift]]
 
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[[ja:亜空間断層]]
 
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[[Kategorie:Anomalie]]
 
[[Kategorie:Anomalie]]
[[Kategorie:Subraum]]
 
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