Bearbeiten von „Star Trek: Voyager – Elite Force“

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              Titel= Star Trek: Voyager - Elite Force
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|         Publisher= Activision
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''[[Star Trek: Voyager Elite Force]]'' ist ein Ego-Shooter, der von [[Raven Software]] auf Basis einer Quake-3-Engine entwickelt wurde und von [[Activision]] vertrieben wurde. Zur Erscheinungszeit nannte man das [[Spiele|Spiel]] die bisher beste Umsetzung der ''Star Trek''-Lizenz.<ref>{{Webbeleg|Art=Pressespiegel & MobyRank|Titel=Star Trek: Voyager - Elite Force|URL=http://www.mobygames.com/game/windows/star-trek-voyager-elite-force/mobyrank|Übertitel=mobygames.com|Haupt-URL=http://www.mobygames.com/|Abgerufen=2012-10-16}}</ref> Der Multiplayer-Modus (Holomatch) wurde durch Reverse Engineering auf die ioQuake3-Engine portiert und ist damit als freie Software verfügbar und auch unter Linux und Mac spielbar.<ref>[http://www.moddb.com/mods/ioef Star Trek Voyager: Elite Force Holomatch Port for ioQuake3]</ref>
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== Handlung ==
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=== Vorgeschichte ===
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Zitat aus dem Handbuch:
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{{Logbuch|Persönliches Computerlogbuch|Lt. Commander Tuvok|Sternzeit 53843,2|
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|}
Seit unserer Ankunft im Delta-Quadranten wurde die Voyager gezwungen, sich gegen die Aggressionen vieler feindlicher Rassen zu verteidigen. Obwohl wir diese Begegnungen überlebt haben, wurden lebenswichtige Ressourcen, die die Voyager zur Heimreise benötigt, vermindert. Mit der Absicht, den Verlust bei zukünftigen Gefechten möglichst gering zu halten, habe ich Captain Janeway vorgeschlagen, eine Elite-Einheit mit dem Namen Hazard-Team als Sicherheitstruppe zusammenzustellen, die mit den extremsten Situationen fertig wird.
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:''"Alle Phaser auf Frag"''
 
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'''Star Trek: Voyager - Elite Force''' ist ein Ego-Shooter, der von [[Raven Software]] auf Basis einer Quake-3-Engine entwickelt wurde und von [[Activision]] vertrieben wurde. Zur Erscheinungszeit nannte man das [[Spiele|Spiel]] die bisher beste Umsetzung der ''Star Trek''-Lizenz.
Das Hazard-Team soll die Hilfsdivision der Sternenflotten sein, die mit der Sicherheit und Schadenskontrolle betraut wird. Bestehend aus Sicherheitsfachleuten und Ingenieuren würde das Team besonders darauf trainiert, mit gefährlichen Situationen und feindlichen Umgebungen umzugehen. Zu dem Standardsicherheits- und Schadenskontrolltraining werden sie auch eine spezielle militärische Ausbildung auf den Gebieten Infiltration, Kampf, Tarnung und der Handhabung verschiedener Waffen erhalten. Dieses Hazard-Team wird unter meinem Kommando stehen. Das Team soll unter den extremsten Bedingungen eingesetzt werden, in Situationen jenseits der Fähigkeiten normaler Crewmitglieder.
 
 
 
Nach intensiven Studien der Leistungsstatistiken, persönlicher Akten, und psychologischer Beurteilungen von jedem einzelnen Besatzungsmitglied an Bord der Voyager habe ich eine Liste mit den endgültigen Kandidaten des Hazard-Teams erstellt. Obgleich ich einige Vorbehalte bei einigen Mitgliedern habe, bin ich mir doch sicher, dass die Gruppe als Einheit effektiv fungieren kann. Ich werde mich bemühen, sie so zu trainieren, dass sie alle Gefahren, denen wir auf unserem Weg nach Hause begegnen, überwinden.
 
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Die Handlung spielt etwa zur Zeit der [[VOY]]-Episode {{e|Lebe flott und in Frieden}}.
 
 
 
=== Levels ===
 
Das Spiel besteht aus mehreren Leveln, die sowohl an Bord der ''Voyager'' spielen als auch auf außerirdischen Schiffen, die wie die ''Voyager'' im Dämpfungsfeld der ''Forge'' gefangen sind. Zuletzt kämpft man auf der Forge selbst, um das Dämpfungsfeld zu deaktivieren.
 
 
 
=== Das Dämpfungsfeld der Forge ===
 
Nachdem die ''Voyager'' ein unbekanntes Schiff zerstört hat, welches sie unproviziert angriff, wird sie mitsamt der Besatzung in ein Gebiet transportiert, das in einem [[Dämpfungsfeld]] liegt. Im näheren Umkreis lassen sich mehrere Wracks ausmachen, die allem Anschein nach bereits ausgeschlachtet wurden. So befinden sich im direkten Umfeld der Voyager ein alter, aber noch aktiver Borgkubus, ein Schläferschiff der Etherianer, die Station der Scavenger und eine große, automatisierte Waffe, die Dreadnought. Leider findet man schnell heraus, dass die Wracks um die Voyager herum deshalb so ausgeschlachtet sind, weil von einem zentralen Punkt des Dämpfungsfeldes, der Forge, Schiffe kommen, die die Besatzungen der Schiffe töten, entführen und alle nützlichen Dinge von den Schiffen mitnehmen. Einer diese "Harvester" ist bereits im Anflug auf die Voyager, die schwer beschädigt und navigationsunfähig im leeren Raum treibt…
 
  
 
==Team==
 
==Team==
Der Spieler übernimmt die Rolle des [[Fähnrich]] Alexander (bzw. Alexandria) Munro, einem Mitglied in der Spezialeinheit ''Hazard-Team'' an Bord der [[USS Voyager|USS ''Voyager'']]. Das Team wurde von [[Lieutenant]] [[Tuvok]] aufgestellt und steht unter dem Kommando von [[Lieutenant]] Les Foster.  
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Der Spieler übernimmt die Rolle des [[Fähnrich]] Alexander (bzw. Alexandria) Munro, einem Mitglied in der Spezialeinheit ''Hazard-Team'' an Bord der [[USS Voyager|USS ''Voyager'']]. Das Team wurde von [[Lieutenant]] [[Tuvok]] aufgestellt und steht unter dem Kommando von [[Lieutenant]] [[Foster|Les Foster]].  
  
 
Weitere Teammitglieder der Alpha-Squad sind:
 
Weitere Teammitglieder der Alpha-Squad sind:
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* Rick Biessmann
 
* Rick Biessmann
 
* [[Chell]]  
 
* [[Chell]]  
* [[Jurot|Juliet Jurot]]
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* [[Jarot|Juliet Jurot]]
  
 
In der Beta-Squad sind:
 
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* Michael Jaworski  
 
* Michael Jaworski  
 
* Mitchell Csatlos
 
* Mitchell Csatlos
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==Die Vorgeschichte==
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Zitat aus dem Handbuch:
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'''''Persönliches Computerlogbuch Lt. Commander Tuvok, Sternzeit 53843,2'''''
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''Seit unserer Ankunft im Delta-Quadranten wurde die Voyager gezwungen, sich gegen die Aggressionen vieler feindlicher Rassen zu verteidigen. Obwohl wir diese Begegnungen überlebt haben, wurden lebenswichtige Ressourcen, die die Voyager zur Heimreise benötigt, vermindert. Mit der Absicht, den Verlust bei zukünftigen Gefechten möglichst gering zu halten, habe ich Captain Janeway vorgeschlagen, eine Elite-Einheit mit dem Namen Hazard-Team als Sicherheitstruppe zusammenzustellen, die mit den extremsten Situationen fertig wird.''
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''Das Hazard-Team soll die Hilfsdivision der Sternenflotten sein, die mit der Sicherheit und Schadenskontrolle betraut wird. Bestehend aus Sicherheitsfachleuten und Ingenieuren würde das Team besonders darauf trainiert, mit gefährlichen Situationen und feindlichen Umgebungen umzugehen. Zu dem Standardsicherheits- und Schadenskontrolltraining werden sie auch eine spezielle militärische Ausbildung auf den Gebieten Infiltration, Kampf, Tarnung und der Handhabung verschiedener Waffen erhalten. Dieses Hazard-Team wird unter meinem Kommando stehen. Das Team soll unter den extremsten Bedingungen eingesetzt werden, in Situationen jenseits der Fähigkeiten normaler Crewmitglieder.''
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''Nach intensiven Studien der Leistungsstatistiken, persönlicher Akten, und psychologischer Beurteilungen von jedem einzelnen Besatzungsmitglied an Bord der Voyager habe ich eine Liste mit den endgültigen Kandidaten des Hazard-Teams erstellt. Obgleich ich einige Vorbehalte bei einigen Mitgliedern habe, bin ich mir doch sicher, dass die Gruppe als Einheit effektiv fungieren kann. Ich werde mich bemühen, sie so zu trainieren, dass sie alle Gefahren, denen wir auf unserem Weg nach Hause begegnen, überwinden.''
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Die Handlung spielt etwa zur Zeit der [[VOY]]-Episode "[[Lebe flott und in Frieden]]".
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==Levels==
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Das Spiel besteht aus mehreren Leveln, die sowohl an Bord der ''Voyager'' spielen als auch auf außerirdischen Schiffen, die wie die ''Voyager'' im Dämpfungsfeld der ''Forge'' gefangen sind. Zuletzt kämpft man auf der Forge selbst, um das Dämpfungsfeld zu deaktivieren.
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===Das Dämpfungsfeld der Forge===
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Nachdem die ''Voyager'' ein unbekanntes Schiff zerstört hat, welches sie unproviziert angriff, wird sie mitsamt der Besatzung in ein Gebiet transportiert, das in einem [[Dämpfungsfeld]] liegt. Im näheren Umkreis lassen sich mehrere Wracks ausmachen, die allem Anschein nach bereits ausgeschlachtet wurden. So befinden sich im direkten Umfeld der Voyager ein alter, aber noch aktiver Borgkubus, ein Schläfeschiff der Etherianer, die Station der Scavenger und eine große, automatisierte Waffe, die Dreadnought. Leider findet man schnell heraus, dass die Wracks um die Voyager herum deshalb so ausgeschlachtet sind, weil von einem zentralen Punkt des Dämpfungsfeldes, der Forge, Schiffe kommen, die die Besatzungen der Schiffe töten, entführen und alle nützlichen Dinge von den Schiffen mitnehmen. Einer diese "Harvester" ist bereits im Anflug auf die Voyager, die schwer beschädigt und navigationsunfähig im leeren Raum treibt...
  
 
==Spezies==
 
==Spezies==
=== Scavenger ===
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===Scavenger===
 
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Die Scavenger sind ein Zusammenschluss aus [[Hirogen]], [[Malon]]en, sowie [[Klingonen]] und [[Terraner (Spiegeluniversum)|Terraner]] aus dem Spiegeluniversum.
Die Scavenger sind ein Zusammenschluss aus [[Hirogen]], [[Malon]]en, sowie [[Klingone]]n und [[Völker des Spiegeluniversums#Terraner|Terraner]]n aus dem Spiegeluniversum. Letztere stammen jedoch aus dem 22. Jahrhundert.
 
  
 
Im Dämpfungsfeld besitzen sie eine gemeinsame Basis, die sie aus ihren Schiffen konstruiert haben, nachdem sie hier gestrandet sind.
 
Im Dämpfungsfeld besitzen sie eine gemeinsame Basis, die sie aus ihren Schiffen konstruiert haben, nachdem sie hier gestrandet sind.
  
:''Wie gerade die Terraner des [[Spiegeluniversum]]s in diese Lage gekommen sind, ist unklar.'' <!--SPOILER! Es liegt allerdings nahe, dass sie durch eines der Experimente der [[Tholianer]] in dieses Raumgebiet gebracht wurden vielleicht handelt es sich um das Gegenstück der [[USS Defiant (NCC-1764)|USS ''Defiant'' (NCC-1764)]], welche in das Spiegeluniversum gebracht wurden. -->
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:''Wie gerade die Terraner des [[Spiegeluniversum]]s in diese Lage gekommen sind, ist unklar.'' <!--SPOILER! Es liegt allerdings nahe, dass sie durch eines der Experimente der [[Tholianer]] in dieses Raumgebiet gebracht wurden - vielleicht handelt es sich um das Gegenstück der [[USS Defiant (NCC-1764)|USS ''Defiant'' (NCC-1764)]], welche in das Spiegeluniversum gebracht wurden. -->
  
 
===Borg===
 
===Borg===
Zunächst nur als Übungsszenario auf dem [[Holodeck]] findet sich in der Leere des Dämpfungsfeldes der Forge ein lahmgelegter Kubus, den man nach einem Überfall auf das Hazard-Team aufsuchen muss. Die Borg haben sich an die widrigen Umstände im Dämpfungsfeld angepasst und sich, entgegen ihrer Natur, mit Waffen ausgestattet, die sie an ihren Armen tragen.
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Zunächst nur als Übungsszenario auf dem [[Holodeck]] findet sich in der Leere des Dämpfungsfeldes der Forge ein lahmgelegter Kubus, den man nach einem Überfall auf das Hazard-Team aufsuchen muss. Die Borg haben sich an die wiedrigen Umstände im Dämpfungsfeld angepasst und sich, entgegen ihrer Natur, mit Waffen ausgestattet, die sie an ihren Armen tragen.
  
 
===Spezies 8472===
 
===Spezies 8472===
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Die Harvester sind eine genetische konstruierte Armee insektenartiger Lebewesen, die in der Forge aus den rekombinierten Genen der im Dämpfungsfeld gefangenen Spezies geschaffen wurden. Sie sind nicht sehr intelligent und greifen in Schwärmen an.
 
Die Harvester sind eine genetische konstruierte Armee insektenartiger Lebewesen, die in der Forge aus den rekombinierten Genen der im Dämpfungsfeld gefangenen Spezies geschaffen wurden. Sie sind nicht sehr intelligent und greifen in Schwärmen an.
  
===Genetische Schöpfungen des Vorsoth===
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===Gentische Schöpfungen des Vorsoth===
  
Der Vorsoth ist das Wesen, das die Forge errichtet hat. Im Laufe der Jahrtausende hat er die genetischen Informationen vieler tausend Spezies gesammelt und aus ihnen eine gewaltige Invasionsarmee aus Harvestern geschaffen. Der Vorsoth selbst ist ein großes, recht unbewegliches Insekt, das aus seinem Bauch Energiewellen und aus seinem Rücken Raketen schießen kann. Weitere Schöpfungen des Vorsoth sind zum Beispiel die "Avatare", Wesen, die mit psycho-energetischen Schockwellen angreifen können oder die Reaver, große, den Harvestern ähnliche, Lebewesen, die aus ihren Armen Energieladungen abschießen, hohe Sprünge vollziehen und gegen schwächere Waffen eine hohe Resistenz aufbauen können.
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Der Vorsoth ist das Wesen, das die Forge errichtet hat. Im Laufe der Jahrtausende hat er die genetischen Informationen vieler tausend Spezies gesammelt und aus ihnen eine gewaltige Invasionsarmee aus Harvestern geschaffen. Der Vorsoth selbst ist ein großes, recht unbewegliches Insekt, das aus seinem Bauch Energiewellen und aus seinem Rücken Raketen schießen kann. Weiter Schöpfungen des Vorsoth sind zum Beispiel die "Avatare", Wesen, die mit psycho-energetischen Schockwellen angreifen können oder große, den Harvestern ähnliche, Lebewesen, die aus ihren Armen Energieladungen abschießen können.
  
 
===Automatisierte Verteidigungsroboter===
 
===Automatisierte Verteidigungsroboter===
  
Die automatisierten Verteidigungseinheiten der Dreadnought-Waffe werden aktiviert, als Fähnrich Austin Chang aus Neugier ein in die Wand eingelassenes Gerät aktiviert, das sich als "Gehirn-Einheit" eines Verteidigungsroboters herausstellt. Diese Einheit aktiviert die internen Verteidigungssysteme der Dreadnought. Die Roboter variieren in Typ und Größe und reichen von Spinnenrobotern mit einer Breite von ca. 1,5 Metern bis hin zu riesigen Vernichtungsrobotern, die bis zu 8 Meter hoch sind.
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Die Automatisierten Verteidigungseinheiten der Dreadnought-Waffe werden aktiviert, als Fähnrich Austin Chang aus Neugier ein in die Wand eingelassenes Gerät aktiviert, das sich als "Gehirn-Einheit" eines Verteidigungsroboters herausstellt. Diese Einheit aktiviert die internen Verteidigungssysteme der Dreadnought. Die roboter variieren in Typ und Größe und reichen von Spinnenrobotern mit einer Breite von ca. 1,5 Metern bis hin zu riesigen Vernichtungsrobotern, die bis zu 8 Meter hoch sind.
  
 
==Waffen==
 
==Waffen==
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===Phaser===
 
===Phaser===
  
Der Standard-Föderations[[phaser]] kann in zwei Stärken abgefeuert werden. Das Primärfeuer schädigt Feinde minimal und ist daher kaum als effektive Waffe geeignet. Das Sekundärfeuer ist sehr viel stärker, verbraucht jedoch auch mehr Energie. Werden Feinde hiermit genügend geschädigt, so werden sie vaporisiert. Der Phaser besitzt als einzige Waffe im Spiel sich selbst wiederaufladende Energiezellen. Da er bei Feinden keinen besonders großen Schaden anrichtet, eignet er sich besonders gut, um Hindernisse, wie instabile Wände oder Felsen aus dem Weg zu räumen oder kleinere Gegenstände, wie Borgverteilerknoten oder Plasmafilter in die Luft zu jagen. Er wird mit einer sich selbst aufladenden Energiezelle betrieben.
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Der Standard-Föderationsphaser kann in zwei Stärken abgefeuert werden. Das Primärfeuer schädigt Feinde minimal und ist daher kaum als effektive Waffe geeignet. Das Sekundärfeuer ist sehr viel stärker, verbraucht jedoch auch mehr Energie. Werden Feinde hiermit genügend geschädigt, so werden sie vaporisiert. Der Phaser besitzt als einzige Waffe im Spiel sich selbst wiederaufladende Energiezellen. Da er bei Feinden keinen besonders großen Schaden anrichtet, eignet er sich besonders gut, um Hindernisse, wie instabile Wände oder Felsen aus dem Weg zu räumen oder kleinere Gegenstände, wie Borgverteilerknoten oder Plasmafilter in die Luft zu jagen. Er wird mit Standard-Föderationsenergie betrieben.
  
 
===Kompressionsgewehr [[Phaser Typ 3]]===
 
===Kompressionsgewehr [[Phaser Typ 3]]===
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===Unendlichkeits-Modulator / U-Mod===
 
===Unendlichkeits-Modulator / U-Mod===
  
Der U-Mod wurde von Seven of Nine entwickelt, um im Nahkampf eine effektive Energiewaffe gegen die Borg zu besitzen. Da sich die Borg nach mehreren Schüssen stets an die Energiesignatur der Waffen anpassen, ändert der U-Mod die Frequenz seiner Signatur nach jedem Schuss. Somit ist er die einzige Waffe, die auf Dauer gegen die Borg eingesetzt werden kann. Der Primärmodus feuert eine normale Energieladung ab, die etwas mehr Energie verbraucht als das Kompressionsgewehr. Der Sekundärmodus feuert eine verstärkte Ladung ab, die jeden Borg auf der Stelle außer Gefecht setzt. Er benötigt wesentlich mehr Energie. Die ersten Prototypen dieser Waffe hatten die Eigenart nach mehreren Schüssen zu überhitzen und sich selbst einzuschmelzen. Mit einem neuartigen Kühlsystem konnte Seven of Nine diesem Effekt entgegen wirken. Der U-Mod wird mit Standard-Föderationsenergie betrieben.
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Der U-Mod wurde von Seven of Nine entwickelt, um im Nahkampf eine effektive Energiewaffe gegen die Borg zu besitzen. Da sich die Borg nach mehreren Schüssen stets an die Energiesignatur der Waffen anpassen, ändert der U-Mod die Frequenz seiner Signatur nach jedem Schuss. Somit ist er die einzige Waffe, die auf Dauer gegen die Borg eingesetzt werden kann. Der Primärmodus feuert eine normale Energieladung ab, die etwas mehr Energie verbraucht als das Kompressionsgewehr. Der Sekundärmodus feuert eine verstärkte Ladung ab, die jeden Borg auf der Stelle außer Gefecht setzt. Er benötigt wesentlich mehr Energie. die ersten Prototypen dieser Waffe hatten die Eigenart nach mehreren Schüssen zu überhitzen und sich selbst einzuschmelzen. Mit einem neuartigen Kühlsystem konnte Seven of Nine diesem Effekt entgegen wirken. Der U-Mod wird mit Standard-Föderationsenergie betrieben.
  
 
===Scavengergewehr===
 
===Scavengergewehr===
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===Zusammengesetzter Granatwerfer===
 
===Zusammengesetzter Granatwerfer===
  
Der zusammengesetzte Granatwerfer ist eine auf der Voyager entwickelte Waffe der Sternenflotte. Der Primärfeuermodus schleudert eine kleine Granate auf das anvisierte Ziel. Die Granate besitzt eine Freund-Feind-Kennung, d.h. trifft sie auf ein feindliches Objekt, explodiert sie sofort. Problematisch ist, dass die Granate von Wänden u.Ä. abprallt und somit etwas unberechenbar wird. Der Sekundärfeuermodus verschießt kleine Minen, die überall haften. Nähert sich ein Feind, explodieren sie. Die Minen explodieren sofort, wenn sie an einem Feind haften. Nach kurzer Zeit des Nichtauslösens sorgt ein Timer für die Selbstzerstörung der Mine. Der Granatwerfer wird mit Standard-Föderationsenergie betrieben.
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Der Zusammengesetzte Granatwerfer ist eine auf der Voyager entwickelte Waffe der Sternenflotte. Der Primärfeuermodus schleudert eine kleine Granate auf das anvisierte Ziel. Die Granatae besitzt eine Freund-Feind-Kennung, d.h. trifft sie auf ein feindliches Objekt, explodiert sie sofort. Problematisch ist, das die Granate von Wänden u.Ä. abprallt und somit etwas unberechenbar wird. Der Sekundärfeuermodus verschießt kleine Minen, die überall haften. Nähert sich ein Feind, explodieren sie. Die Minen explodieren sofort, wenn sie an einem Feind haften. Nach kurzer Zeit des Nichtauslösens, sorgt ein Timer für die Selbstzerstörung der mine. Der Granatwerfer wird mit Standard-Föderationsenergie betrieben.
  
 
===Tetryon-Pulsdisruptor===
 
===Tetryon-Pulsdisruptor===
  
Der Tetryon-Pulsdisruptor ist die bevorzugte Waffe der Hirogen. Fähnrich Alexander Munro erhielt diese Waffe von dem von ihm getöteten Hirogenjäger als Zeichen seiner Anerkennung. Die Waffe verschießt im Primärmodus in sehr schneller Folge energiereiche Ladungen, die Gegner in relativ kurzer Zeit außer Gefecht setzen. Der Sekundärfeuermodus verschießt ebenfalls in schneller Abfolge große Energiekugeln, die von Wänden und Gegenständen abprallen, bis sie entweder einen Gegner treffen oder sich verflüchtigen. Der Tetryon-Pulsdisruptor wird mit Dilithiumkristallen betrieben.
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Der Tetryon-Pulsdisruptor ist die bevorzugte Waffe der Hirogen Fähnrich Alexander Munro erhielt diese Waffe von dem von ihm getöteten Hirogenjäger als Zeichen seiner Anerkennung. Die Waffe verschießt im Primärmodus in sehr schneller Folge energiereiche Ladungen, die Gegner in relativ kurzer Zeit außer Gefecht setzen. Der Sekundärfeuermodus verschießt ebenfalls in schneller Abfolge große Energiekugeln, die von Wänden und Gegenständen abprallen, bis ise entweder einen Gegner treffen oder sich verflüchtigen. Der Tetryon-Pulsdisruptor wird mit Dilithiumkristallen betrieben.
  
 
===Photonenstoß===
 
===Photonenstoß===
  
Der Photonenstoß ist eine äußert starke Waffe, verschießt er doch Miniatur-Photonentorpedos. Diese Torpedos sind äußerst effektiv gegen jede Art von Feind. Sogar die Borg haben Schwierigkeiten sich daran anzupassen, da der Photonenstoß durch die Explosionen, die er hervorruft, einen großen Schaden am Umfeld erzeugt. D.h. man muss den Gegner nicht direkt treffen, sondern kann daneben zielen und die Druckwelle verletzt oder tötet ihn. Dies ist gegen die Borg sehr effektiv, da sie sich an die Energiesignatur des Torpedos, nicht aber an die Druckwelle anpassen. Im Primärfeuermodus feuert diese Waffe, wie gesagt, Miniatur-Photonentorpedos ab. Ein Einzelschuss verbraucht im Vergleich zum Kompressionsgewehr mehr Energie, richtet allerdings auch mehr Zerstörung an. Der Sekundärfeuermodus feuert einen Torpedo mit maximaler Materie-Antimaterie-Konzentration ab, der alle Ziele im Umfeld der Explosion in Mitleidenschaft zieht. Dieser Modus verbraucht derartig viel Energie, dass er nur ein paar Mal abgefeuert werden kann. Der Photonenstoß wird mit Standard-Föderationsenergie betrieben.
+
Der Photonenstoß ist eine äußert starke Waffe, verschießt er doch Miniatur-Photonentorpedos. Diese Torpedos sind äußerst effektiv gegen jede Art von Feind. Sogar die Borg haben Schwierigkeiten sich daran anzupassen, da der Photonenstoß durch die Explosionen, die er hervorruft, einen großen Schaden am Umfeld erzeugt. D.h. man muss den Gegner nicht direkt Treffen, sondern kann daneben zielen und die Druckwelle verletzt oder tötet ihn. Dies ist gegen die Borg sehr effektiv, da sie sich an die Energiesignatur des Torpedos, nicht aber an die Druckwelle anpassen. Im Primärfeuermodus feuert diese Waffe, wie gesagt, Miniatur-Photonentorpedos ab. Ein Einzelschuss verbraucht im Vergleich zum Kompressionsgewehr mehr Energie, richtet allerdings auch mehr Zerstörung an. Der Sekundärfeuermodus feuert einen Torpedo mit maximaler Materie-Antimaterie-Konzentration ab, der alle Ziele im Umfeld der Explosion in Mitleidenschaft zieht. Dieser Modus verbraucht derartig viel Energie, dass er nur ein paar Mal abgefeuert werden kann. Der Photonenstoß wird mit Standard-Föderationsenergie betrieben.
  
 
===Bogenschweißer===
 
===Bogenschweißer===
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===Protongewehr===
 
===Protongewehr===
  
Das Protongewehr ist die Waffe von Captain Proton, dem Helden der gleichnamigen Schwarz-Weiß-Serie. Tom Paris ist ein großer Fan dieser Science-Ficiton-Serie aus dem 20. Jahrhundert und hat einige Folgen davon im Holodeck programmiert. Fähnrich Alexander Munro kann eine dieser Folgen nachspielen und erhält dazu in Tom Paris' Quartier das Protongewehr. Wie die Serie, ist auch das Gewehr in Schwarz-Weiß gehalten. Es feuert einen vergleichsweise schwachen Strahl ab, der von vielen Kreisen umschlungen ist. Das Protongewehr wird mit Standard-Föderationsenergie betrieben.
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Das Protongewehr ist die Waffe von Captain Proton, dem Helden der gleichnamigen Schwarz-Weiß-Serie. Tom Paris ist ein großer Fan dieser Science-Ficiton-Serie aus dem 20. Jahrhundert und hat einige Folgen davon im Holodeck programmiert. Fähnrich Alexander Munro kann eine dieser Folgen nachspielen und erhält dazu in Tom Paris Quartier das Protongewehr. Wie die Serie, ist auch das Gewehr in Schwarz-Weiß gehalten. Es feuert einen vergleichsweise schwachen Strahl ab, der von vielen Kreisen umschlungen ist. Das Protongewehr wird mit Standard-Föderationsenergie betrieben.
  
 
===Tricorder===
 
===Tricorder===
  
Der [[Tricorder]] dient hauptsächlich als Gerät zur Orientierung im Raum. Man kann mit ihm Gegenstände und Personen scannen und deren Namen, Gewicht, Zustand und Rasse abfragen.
+
Der Tricorder dient hauptsächlich als Gerät zur Orientierung im Raum. Durch eine eingebaute Radarfunktion ist es möglich Feinde schon aus weiter Entfernung aufzuspüren. Des Weiteren dient er als Nachtsichtgerät und als Scanner für Strukturelle Integrität, was bei der Suche nach versteckten Durchgängen und instabilen Wänden oft sehr von nutzen ist. Man mit ihm jedoch auch Gegenstände und Personen scannen und deren Namen, Gewicht, Zustand und Rasse abfragen.
  
=== Hyposprays ===
+
===Hypospray===
  
[[Hypospray]]s kommen nur an einer Stelle des Spiels zum tragen. Man muss einen terranischen Schiffsarzt außer Gefecht setzen, der Telsia Murphy ein Wahrheitsserum verabreichen will. Bei diesem Serum, Veritax genannt, handelt es sich um ein blaues Hypospray, mit einem der herumliegenden roten kann man ihn betäuben.
+
Das Hypospray kommt nur an einer Stelle des Spiels zum tragen. Man muss den terranischen Arzt außer Gefecht setzen, der Telsia Murphy foltern will. Es liegen zwei Spray zur Auswahl. Ein rotes und ein blaues. Das blaue Hypospray betäubt den Arzt, das rote tötet ihn.
  
 
==Hintergrundinformationen==
 
==Hintergrundinformationen==
Für die Synchronisation der englischen Fassung wurden die Originalschauspieler von {{S|VOY}} verpflichtet, lediglich [[Jeri Ryan]]s Stimme wurde nicht für das Spiel aufgezeichnet. Das wurde erst mit einem Patch im [[Star Trek: Voyager Elite Force: Expansion Pack|Expansion Pack]] behoben.
+
Für die Synchronisation der englischen Fassung wurden die Originalschauspieler von ''[[Star Trek: Voyager]]'' verpflichtet, lediglich [[Jeri Ryan]]s Stimme wurde nicht für das Spiel aufgezeichnet. Das wurde erst mit einem Patch im [[Star Trek: Voyager - Elite Force Expansion Pack|Expansion Pack]] behoben.
  
 
Für die deutsche Fassung konnten alle Sprecher der Serie engagiert werden.
 
Für die deutsche Fassung konnten alle Sprecher der Serie engagiert werden.
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* Direct X 7.0-kompatible Soundkarte
 
* Direct X 7.0-kompatible Soundkarte
  
== Links und Verweise ==
+
==Externe Links==
=== Produktionsbeteiligte ===
+
* [http://www.ravensoft.com/elite_force.html Raven Software] - offizielle ''Elite Force''-Seite des Herstellers
==== Original- und Synchronsprecher ====
+
* [http://www.effiles.com/ EF Files] - Seite mit diversen Maps, Mods, Updates und Skins
{{Credits|
+
* [http://www.hazardteam.de/ Hazardteam HQ] - Seite rund Elite Force und seiner deutschen Community  mit vielen aktuellen Fakten und Download bereich für Elite Force 1 und Elite Force 2
;''Voyager''-Cast
 
:[[Kate Mulgrew]] als [[Kathryn Janeway]]
 
::[[Gertie Honeck]]
 
:[[Robert Beltran]] als [[Chakotay]]
 
::[[Frank-Otto Schenk]]
 
:[[Roxann Dawson]] als [[B'Elanna Torres]]
 
::[[Arianne Borbach]]
 
:[[Robert Duncan McNeill]] als [[Tom Paris]]
 
::[[Erich Räuker]]
 
:[[Robert Picardo]] als [[Der Doktor]]
 
::[[Stefan Staudinger]]
 
:[[Tim Russ]] als [[Tuvok]]
 
::[[Christian Toberentz]]
 
:[[Garrett Wang]] als [[Harry Kim]]
 
::[[Michael Iwannek]]
 
:[[Joan Buddenhagen]] als [[Seven of Nine]] (Erstveröffentlichung)
 
::[[Anke Reitzenstein]]
 
:[[Jeri Ryan]] als Seven of Nine ("patched"-Version)
 
::Anke Reitzenstein
 
;''Elite-Force''-Cast
 
:[[Rino Romano]] als Ensign Alexander Munro
 
::[[Oliver Feld]]
 
:[[Devon Raymond]] als Ensign Alexandria Munro
 
::[[Claudia Urbschat-Mingues]]
 
:[[Michael McFall]] als Les Foster / Hirogen / Klingone
 
::[[Tilo Schmitz]] (Les Forster)
 
:[[Tom Wilson]] als Crewman Kendrick „Rick“ Biessman
 
::[[Lutz Schnell]]
 
:[[Derek McGrath]] als [[Chell]]
 
::[[Kaspar Eichel]]
 
:[[Iris Bar-Ziv]] als Telsia Murphy
 
::[[Peggy Sander]]
 
:[[Alexander Enberg]] als Austin Chang / [[Vorik]]
 
::[[Viktor Neumann]] (Austin Chang)
 
:[[Leigh Allyn Baker]] als [[Jurot|Juliet Jurot]]
 
::[[Christin Marquitan]]
 
:[[Kirk Baily]] als Mitch Csatlos / [[Hirogen]]
 
::[[Ralf Beckmann]] (Mitch Csatlos)
 
:[[John Cragen]] als Kenn Lathrop / Hirogen / Imperial
 
::[[Olaf Reichmann]] (Ken Lathrop)
 
:[[Josh Fardon]] als Jeff Nelson / [[Crewman]] / Imperial / [[Klingone]]
 
::[[Gerrit Schmidt-Foß]] (Jeff Nelson)
 
:[[Christopher Halsted]] als Perfecto Jesus Oviedo / Klingone / Imperial
 
::[[Alexander Doering]] (Perfecto Jesus Oviedo)
 
:[[Geoff Meed]] als Tom Odell / [[Malon]]
 
::[[Björn Schalla]] (Tom Ordell)
 
:[[Cynthia Graham]] als Elizabeth Laird / Klingone
 
::[[Diana Borgwardt]] (Elizabeth Laird)
 
:[[James Calvert]] als Michael Jaworski / Crewman / Klingone / Malon
 
::[[Rainer Doering]] (Michael Jaworski)
 
:[[C.B.]] als Etherianischer Anführer
 
::[[Victor Deiß]]
 
:[[C.H.]] als Crewman
 
:[[Terrence Beasor]] als Doc Kreege / Borg
 
::[[Karl Schulz]] (Doc Kreege)
 
:[[Earl Boen]] als Vorhsoth / Imperial / Crewman
 
:[[Joan Buddenhagen]] als [[Seven of Nine]]
 
:[[Jerome Butler]] als Alpha-Hirogen / Klingone / Imperial
 
::[[Engelbert von Nordhausen]] (Alpha-Hirogen)
 
:[[Judi Durand]] als [[Computerstimme]]
 
::[[Regine Albrecht]]
 
:[[David Graf]] als Klingone / Imperial / Crewman
 
:[[David McCharen]] als Unsichtbares Alien / Borg
 
:[[Richard Penn]] als Borg
 
:[[David Randolph]] als Unsichtbares Alien / Borg
 
:[[Joel Swetow]] als Unsichtbares Alien / Borg
 
:[[Kris Zimmerman]] als Crewman / Imperial
 
}}
 
 
 
==== Produktionscrew ====
 
;Synchronisation
 
:[[Ulrich Johannson]] – Dialogregie 
 
 
 
==== Produktionsfirmen ====
 
;Synchronstudio:
 
:[[Arena Synchron]] (Berlin)
 
 
 
=== Quellenangaben ===
 
<references />
 
 
 
=== Externe Links ===
 
* [http://www.ravensoft.com/games/star-trek-voyager-elite-force/view-game/ Raven Software] - offizielle ''Elite Force''-Seite des Herstellers
 
* [http://gaming.trekcore.com/eliteforce/ Star Trek: Voyager – Elite Force] auf [http://www.trekcore.com/ TrekCore.com]
 
* [http://215072.homepagemodules.de/t511043f11776733-Star-Trek-Elite-Force-I-amp-II.html Star Trek: Voyager – Elite Force (Synchronisation)] im [http://215072.homepagemodules.de/ SynchronForum]
 
 
 
[[en:Star Trek: Voyager - Elite Force]]
 
[[nl:Star Trek: Voyager - Elite Force]]
 
  
[[Kategorie:Spiel (Meta-Trek)|Elite Force]]
+
[[Kategorie:Spiel (Meta-Trek)|Elite Force]][[en:Star Trek: Voyager - Elite Force]]
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