Bearbeiten von „Star Trek: The Next Generation (GameBoy)“
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Titel= Star Trek: The Next Generation | Titel= Star Trek: The Next Generation | ||
| Publisher= Absolute Entertainment | | Publisher= Absolute Entertainment | ||
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− | + | [[Star Trek: The Next Generation (GameBoy)|Star Trek – The Next Generation]] ist ein [[Spiele|Spiel]] für den GameBoy. | |
Hierbei handelt es sich um eine Art Kadettensimulation, in welcher der Spieler die [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS Enterprise-D]] steuern muss und eine Reihe von zufällig ausgewählten Einzelmissionen bewältigen muss. Es gibt verschiedene Schwierigkeitsstufen, die in Form von Rängen angezeigt werden – bestimmte Aufträge können nur mit Erreichen eines bestimmten Schwierigkeitsgrads freigeschaltet werden. | Hierbei handelt es sich um eine Art Kadettensimulation, in welcher der Spieler die [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS Enterprise-D]] steuern muss und eine Reihe von zufällig ausgewählten Einzelmissionen bewältigen muss. Es gibt verschiedene Schwierigkeitsstufen, die in Form von Rängen angezeigt werden – bestimmte Aufträge können nur mit Erreichen eines bestimmten Schwierigkeitsgrads freigeschaltet werden. | ||
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==Gameplay== | ==Gameplay== | ||
− | Die Steuerung entspricht den Möglichkeiten des Game | + | Die Steuerung entspricht den Möglichkeiten des [[WikipediaDE:Game Boy|Game Boy]]s. Im normalen Modus wählt man eine der fünf möglichen Stationen an: |
* taktische Station ([[Worf]]): (De)Aktivierung der Schilde und Waffen | * taktische Station ([[Worf]]): (De)Aktivierung der Schilde und Waffen | ||
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* Missionsbericht ([[William T. Riker|Riker]]) | * Missionsbericht ([[William T. Riker|Riker]]) | ||
− | Mit den Tasten | + | Mit den Tasten "hoch" und "runter" wird die Geschwindigkeit des [[Raumschiff|Schiffs]] zwischen den drei Status Stop, halbe und volle Kraft voraus. Hier ist auch eine Unterbrechung des Spiels üder die Start-Taste möglich – drückt man die Select-Taste schaltet der Spieler in den Navigations- und Kampfmodus. |
Das Schiff hat nur zwei in die Mitte des Schirms feuernde Phaserbanken und einen Torpedowerfer, mit dem man seriell zwei [[Photonentorpedo]]s abfeuern kann. Die Torpedos suchen aber nicht ihr Ziel selbst – der Spieler muss gegebenenfalls einen Vorlauf mit einplanen, während die Phaser nur das treffen, was sich in der Mitte ders Bildschirms befindet. | Das Schiff hat nur zwei in die Mitte des Schirms feuernde Phaserbanken und einen Torpedowerfer, mit dem man seriell zwei [[Photonentorpedo]]s abfeuern kann. Die Torpedos suchen aber nicht ihr Ziel selbst – der Spieler muss gegebenenfalls einen Vorlauf mit einplanen, während die Phaser nur das treffen, was sich in der Mitte ders Bildschirms befindet. |