Bearbeiten von „Star Trek: The Kobayashi Alternative“

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'''Star Trek: The Kobayashi Alternative''' kam als erstes offizielles Star Trek-Computerspiel 1985 auf den Markt. Das von [[Simon & Schuster]] publizierte Spiel fällt unter das Genre "Interactive Fiction", was nichts anderes heißt, als das es sich um ein textbasierendes, mit Textbefehlen zu steuerndes Spiel handelt. Die Handlung ist, anders als bei heutigen Spielen, relativ frei gestaltbar bzw. es gibt viele Wege sein Ziel zu erreichen. Als [[Captain]] [[James T. Kirk]] muss man sich auf die Suche nach Mr. [[Hikaru Sulu|Sulu]] begeben.
|              Titel= Star Trek: The Kobayashi Alternative
 
|          Publisher= Simon & Schuster
 
|          Plattform= DOS und kompatible; Commodore 64; Apple II
 
|        Entwickler= Micromosaics Productions
 
|                USK=
 
|    ErsteSternzeit= 7607.23
 
|          Releases=
 
{{Release
 
|            Cover= Star Trek- The Kobayashi Alternative.jpg
 
|            Titel= Star Trek: The Kobayashi Alternative
 
|      Beschreibung= 1. Edition
 
|              ISBN= 0671557726
 
|            Datum= 1985
 
|          Sprache= en
 
|              Land= US
 
}}
 
{{Release
 
|            Cover= Star Trek- The Kobayashi Alternative.jpg
 
|            Titel= Star Trek: The Kobayashi Alternative
 
|      Beschreibung= 2. Edition
 
|              ISBN= 0671557718
 
|            Datum= 1987
 
|          Sprache= en
 
|              Land= US
 
}}
 
}}
 
[[Star Trek: The Kobayashi Alternative]] kam als erstes offizielles [[Star Trek|''Star-Trek'']]-[[Spiele|Computerspiel]] 1985 auf den Markt.  
 
 
 
== Inhalt ==
 
{{Buchrückentext|TO:
 
<ul>Graduating Cadets, Starfleet Academy<br> All Candidates for Command Rank</ul>
 
 
 
FROM:<ul>Starfleet Command, Earth (via SFC, Deneb V)</ul>
 
 
SUBJECT:<ul>SCAT (Starfleet Command Aptitude Test)</ul>
 
 
ASSIGNMENT:<ul>Solve the Kobayashi Alternative Command Performance Evaluation
 
<br>Adopt persona of Starship Captain James T. Kirk/Command USS Enterprise/Rescue Lieutenant Hikaru Sulu/Resolve crisis in Trianguli Sector</ul>
 
 
CREW:<ul>Spock, McCoy, Scott, Chekov, Uhura, and full compliment of Enterprise</ul>
 
 
 
SPECIFICATIONS:
 
<ul><li>Interactive text windows utilizing advanced context-driven parser
 
<li>Character data base algorithms incorporating the skills, memories, and personalities of Starfleet personnel and nonhuman entities
 
<li>Simulation of Enterprise technical systems, including navigation, computers, scanners, weaponry, and communications
 
<li>Access to all planetary systems in Trianguli Sector via transporter</ul>}}
 
 
 
Das von [[Simon & Schuster]] publizierte Spiel fällt als textbasierendes, mit Textbefehlen zu steuerndes Spiel unter das Genre „Interactive Fiction“. Die Handlung ist relativ frei gestaltbar bzw. es gibt viele Wege sein Ziel zu erreichen. Als [[Captain]] [[James T. Kirk]] muss man sich auf die Suche nach Mr. [[Hikaru Sulu|Sulu]] begeben.
 
  
 
== Hintergrundinformationen ==
 
== Hintergrundinformationen ==
{{HGI|1987 kam eine Neuauflage des Spiels heraus, in der das Spiel ein wenig verändert wurde.}}
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* 1987 kam eine Neuauflage des Spiels heraus, in der das Spiel ein wenig verändert wurde.
{{HGI|Simon & Schuster brachte weitere Star Trek-Computerspiele in demselben Stil heraus: [[Star Trek: The Promethean Prophecy]] und [[Star Trek: First Contact (TOS)]].}}
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* Simon & Schuster brachte weitere Star Trek- Computerspiele in dem selben Stil heraus: [[Star Trek: The Promethean Prophecy]] und [[Star Trek: First Contact (TOS)]].
{{HGI|Die [http://gaming.trekcore.com/kobayashialternative/ „The Kobayashi Alternative“-Sektion] von [http://www.trekcore.com/ Trekcore.com] hat sehr viel zu dem Spiel, inklusive Download.}}
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* Die [http://gaming.trekcore.com/kobayashialternative/ "The Kobayashi Alternative"-Sektion] von [http://www.trekcore.com/ Trekcore.com] hat sehr viel zu dem Spiel, inklusive Download.
 
 
[[en:Star Trek: The Kobayashi Alternative]]
 
[[Kategorie:Spiel (Meta-Trek)|T]]
 
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