Bearbeiten von „Star Trek: Klingon Academy“
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− | '' | + | '''Star Trek: Klingon Academy''' ist der Nachfolger von [[Star Trek: Starfleet Academy]] und bis heute eines der umfangreichsten Spiele, die es je gegeben hat, denn es wurde auf insgesamt 6 CDs veröffentlicht. Diese Datenmenge kommt vor allem durch die gefilmten Video-Zwischensequenzen zustande. |
== Geschichte == | == Geschichte == | ||
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Wir befinden uns in den frühen [[2290er]]n. Einige Zeit nach dem Ende eines blutigen Bürgerkrieges, bei dessen finaler Schlacht [[Chang (General)|General Chang]] ein Auge verliert, als er sich mit Kelnor auf der Brücke dessen Schiffes duelliert, wird der Klingone Torlek (Spieler) als Anwärter der [[Klingone|klingonischen]] Elite-Akademie angenommen. Chang ist der Leiter dieser Akademie und führt alle Einsatzbesprechungen durch. | Wir befinden uns in den frühen [[2290er]]n. Einige Zeit nach dem Ende eines blutigen Bürgerkrieges, bei dessen finaler Schlacht [[Chang (General)|General Chang]] ein Auge verliert, als er sich mit Kelnor auf der Brücke dessen Schiffes duelliert, wird der Klingone Torlek (Spieler) als Anwärter der [[Klingone|klingonischen]] Elite-Akademie angenommen. Chang ist der Leiter dieser Akademie und führt alle Einsatzbesprechungen durch. | ||
− | Die Ausbildung ansich findet in einem Simulator statt, auch wenn einige Missionen (die auch als die schwersten des Spieles gelten) unter "realen" Bedingungen geflogen werden müssen. Während dieser Ausbildung hat man es hauptsächlich mit der Vorbereitung eines Kriegs gegen die [[Föderation]] zu tun, der in dem Abwurf einer Genesis-Bombe, welche aus dem [[ | + | Die Ausbildung ansich findet in einem Simulator statt, auch wenn einige Missionen (die auch als die schwersten des Spieles gelten) unter "realen" Bedingungen geflogen werden müssen. Während dieser Ausbildung hat man es hauptsächlich mit der Vorbereitung eines Kriegs gegen die [[Föderation]] zu tun, der in dem Abwurf einer Genesis-Bombe, welche aus dem [[Genesisprojekt]] der Föderation entwickelt wurde, auf die Erde gipfelt. |
Nach der Ausbildung wird der Spieler zum Kommandanten eines klingonischen Zerstörers befördert und muss sich hauptsächlich mit anderen klingonischen Schiffen herumschlagen, da ein neuer Bürgerkrieg ausgebrochen ist, als Melkor, Bruder von Kelnor, den Vorsitz über den [[Klingonischer Hoher Rat|Hohen Rat]] für sich beansprucht. Überdies ist inzwischen Kanzler Lorak gestorben und [[Gorkon]] soll sein Nachfolger werden. | Nach der Ausbildung wird der Spieler zum Kommandanten eines klingonischen Zerstörers befördert und muss sich hauptsächlich mit anderen klingonischen Schiffen herumschlagen, da ein neuer Bürgerkrieg ausgebrochen ist, als Melkor, Bruder von Kelnor, den Vorsitz über den [[Klingonischer Hoher Rat|Hohen Rat]] für sich beansprucht. Überdies ist inzwischen Kanzler Lorak gestorben und [[Gorkon]] soll sein Nachfolger werden. | ||
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== Technische Anforderungen == | == Technische Anforderungen == | ||
− | Als Systemvoraussetzungen sind angegeben, dass das Spiel mindestens eine Pentium-II-CPU mit 233 Mhz benötigt, sowie 64 MB RAM und eine DirectX 7.0-fähige Multimedia-Umgebung mit Grafikkarte auf der 8 MB RAM verbaut sind und einer Soundkarte. Als Betriebssystem sind Microsoft Windows 95 und 98 vorgesehen, allerdings läuft das Spiel | + | Als Systemvoraussetzungen sind angegeben, dass das Spiel mindestens eine Pentium-II-CPU mit 233 Mhz benötigt, sowie 64 MB RAM und eine DirectX 7.0-fähige Multimedia-Umgebung mit Grafikkarte auf der 8 MB RAM verbaut sind und einer Soundkarte. Als Betriebssystem sind Microsoft Windows 95 und 98 vorgesehen, allerdings läuft das Spiel auch auf moderneren Versionen des Systems. Es werden Auflösungen bis zu 1600 × 1200 unterstützt, jedoch sind die Texturen nur in einer Aufläsung 640 × 480 vorhanden, so dass die Schiffsmodelle nicht allzu detailliert sind. |
Richtig flüssig und in hoher Auflösung läuft "Klingon Academy" allerdings erst auf einem Pentium III oder AMD Athlon/Duron mit 800MHz und mindestens 256 MB RAM, sowie einer Grafikkarte mit 32 MB RAM. | Richtig flüssig und in hoher Auflösung läuft "Klingon Academy" allerdings erst auf einem Pentium III oder AMD Athlon/Duron mit 800MHz und mindestens 256 MB RAM, sowie einer Grafikkarte mit 32 MB RAM. | ||
− | + | == Synchronisation == | |
+ | Während für die Darsteller [[Christopher Plummer]] ''(Chang)'' und [[David Warner]] ''(Gorkon)'' die aus dem [[Star Trek VI: Das unentdeckte Land|sechsten Kinofilm]] bekannten Synchronsprecher verpflichtet wurden, erwartet den Spieler dennoch ein eher zwiespältiges Bild. | ||
− | + | Zum einen sprechen die deutschen Stimmen von Christopher Plummer und David Warner sehr professionell, allerdings merkt man einen recht deutlichen Unterschied. | |
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== Hintergrundinformationen == | == Hintergrundinformationen == | ||
− | + | * Für das Spiel wurden Videos mit Christopher Plummer als General Chang und David Warner als Kanzler Gorkon gedreht. | |
− | + | * Ein weiterer Kadett ist ein gewisser K'mpec. Da er ebenfalls etwas beleibter ist, könnte es sich um den späteren Kanzler [[K'mpec]] handeln. | |
− | + | * In dem Spiel werden drei verschiedene Flottenzugehörigkeitskürzel verwendet, so zum Beispiel ''IKC'' für die Flotte von General Chang. | |
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