Bearbeiten von „Star Trek: Elite Force II“
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| Plattform= Windows 2000/XP, Mac OS X | | Plattform= Windows 2000/XP, Mac OS X | ||
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Sternzeit 57038,3 - Die Dallas, herrenlos unmittelbar außerhalb einer Region mit Namen Brecha-Rift im Weltraum treibend.'' | Sternzeit 57038,3 - Die Dallas, herrenlos unmittelbar außerhalb einer Region mit Namen Brecha-Rift im Weltraum treibend.'' | ||
− | Die erste Mission des 'neuen' Sondereinsatzkommandos lässt nicht lange auf sich warten, als der Kontakt zur [[Excelsior-Klasse|USS Dallas]] aus unbekannten Gründen abreißt. Nach dem die ''Dallas'' gefunden wurde | + | Die erste Mission des 'neuen' Sondereinsatzkommandos lässt nicht lange auf sich warten, als der Kontakt zur [[Excelsior-Klasse|USS Dallas]] aus unbekannten Gründen abreißt. Nach dem die ''Dallas'' gefunden wurde erforscht das ''Hazard-Team'' das gespenstische Wrack und findet heraus, dass das Schiff von ''Exomorphen'' überfallen wurde – extrem widerstandsfähige, echsenartige Aliens, die auch im luftleeren Raum existieren können… |
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Er wurde am 1. Mai [[2349]] in New Chicago, [[Luna]] nahe, Lake Armstrong geboren. Er war der Kapitän des MVP New Chicago HS Rugbe Teams, das er verließ, bevor sie die Meisterschaft gewannen, um zur Sternenflottenakademie zu gehen. Er wurde auf die USS ''Voyager'' versetzt, wo [[Tuvok]] ihn zum stellvertretenden Leiter des Hazard-Teams machte. Als sein Vorgesetzter [[Lieutenant]] Les Foster dann von den Borg [[Assimilation|assimiliert]] wurde, übernahm er das Kommando über das Team und wurde zum Lieutenant befördert. Nachdem die ''Voyager'' aus dem [[Delta-Quadrant]]en zurückkehrte, lehrte er Kleingruppentaktiken an der Sternenflottenakademie, wo er auch Korban kennenlernte. Später baute er das Hazard-Team wieder aus. | Er wurde am 1. Mai [[2349]] in New Chicago, [[Luna]] nahe, Lake Armstrong geboren. Er war der Kapitän des MVP New Chicago HS Rugbe Teams, das er verließ, bevor sie die Meisterschaft gewannen, um zur Sternenflottenakademie zu gehen. Er wurde auf die USS ''Voyager'' versetzt, wo [[Tuvok]] ihn zum stellvertretenden Leiter des Hazard-Teams machte. Als sein Vorgesetzter [[Lieutenant]] Les Foster dann von den Borg [[Assimilation|assimiliert]] wurde, übernahm er das Kommando über das Team und wurde zum Lieutenant befördert. Nachdem die ''Voyager'' aus dem [[Delta-Quadrant]]en zurückkehrte, lehrte er Kleingruppentaktiken an der Sternenflottenakademie, wo er auch Korban kennenlernte. Später baute er das Hazard-Team wieder aus. | ||
− | + | :''In seine Rolle schlüpft der Spieler selbst.'' | |
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− | + | | class="even" |[[Bolianer]] | |
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+ | | class="odd" style="width:50px" |Rang: | ||
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Er wurde am 5. Oktober [[2346]] in Asmira auf dem [[Bolarus IX|boleanischen Primärkontinent]] geboren. Später bewarb er sich bei der Sternenflottenakademie, wurde jedoch abgelehnt. Er ging zum [[Maquis]] und diente unter [[Chakotay]]. Sein Schiff verschwand [[2371]] in den [[Badlands]]. Es stellte sich heraus, das es von einer fremden [[Lebensform]] – bekannt als der [[Fürsorger]] – in den Delta-Quadranten entführt wurde. Er wurde dann in die Crew der USS ''Voyager'' integriert und diente als [[Crewman]] im Hazard-Team. Nachdem die Voyager in den Alpha-Quadranten zurückkehrte, wurde er dem [[Außenposten|Forschungsaußenposten]] im [[Guernica-System]] zugeteilt. | Er wurde am 5. Oktober [[2346]] in Asmira auf dem [[Bolarus IX|boleanischen Primärkontinent]] geboren. Später bewarb er sich bei der Sternenflottenakademie, wurde jedoch abgelehnt. Er ging zum [[Maquis]] und diente unter [[Chakotay]]. Sein Schiff verschwand [[2371]] in den [[Badlands]]. Es stellte sich heraus, das es von einer fremden [[Lebensform]] – bekannt als der [[Fürsorger]] – in den Delta-Quadranten entführt wurde. Er wurde dann in die Crew der USS ''Voyager'' integriert und diente als [[Crewman]] im Hazard-Team. Nachdem die Voyager in den Alpha-Quadranten zurückkehrte, wurde er dem [[Außenposten|Forschungsaußenposten]] im [[Guernica-System]] zugeteilt. | ||
− | + | :''[[Chell]] ist einer der beiden Charaktere aus dem Spiel der auch in der Serie zu sehen ist. In der Episode {{e|Erfahrungswerte}} ist er einer der Maquis, die von Tuvok in Sternenflottenprotokollen unterrichtet werden sollen, in ''Endspiel, Teil I'' berichtet Chakotay dem Captain, Chell wolle das Casino von [[Neelix]] übernehmen.'' | |
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Sie wurde am 3. Juni [[2352]] in Quantana Bay auf [[Betazed]] geboren und studierte [[Medizin]] an der [[Vulkanische Akademie der Wissenschaften|vulkanischen Wissenschaftsakademie]]. Sie wurde danach auf die USS ''Voyager'' versetzt, welche im Delta-Quadranten verloren ging. Als die ''Voyager'' zurückkehrte, ging sie nach [[Vulkan]] und erweiterte dort ihre Medizinkenntnisse. Später schloss sie sich dem Hazard Team an Bord der USS ''Enterprise''-E wieder an. | Sie wurde am 3. Juni [[2352]] in Quantana Bay auf [[Betazed]] geboren und studierte [[Medizin]] an der [[Vulkanische Akademie der Wissenschaften|vulkanischen Wissenschaftsakademie]]. Sie wurde danach auf die USS ''Voyager'' versetzt, welche im Delta-Quadranten verloren ging. Als die ''Voyager'' zurückkehrte, ging sie nach [[Vulkan]] und erweiterte dort ihre Medizinkenntnisse. Später schloss sie sich dem Hazard Team an Bord der USS ''Enterprise''-E wieder an. | ||
− | :''siehe [[ | + | :''siehe [[Jarot]]'' |
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Laird tauchte bereits in Elite Force 1 auf. | Laird tauchte bereits in Elite Force 1 auf. | ||
− | ;Kenioth Thompson: Spezies: [[Caitianer]] | + | ;Kenioth Thompson: Spezies: [[~/Spezies/TAS/1x06/1|Caitianer]] |
:Rang: Fähnrich | :Rang: Fähnrich | ||
:Geschlecht: Männlich | :Geschlecht: Männlich | ||
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==== '''Omag''' ==== | ==== '''Omag''' ==== | ||
− | Omag ist Händler der Ferengi. Nachdem Krindo die Enterprise-E angegriffen hat | + | Omag ist Händler der Ferengi. Nachdem Krindo der die Enterprise-E angegriffen hat hat er sich auf einem Planeten im ?..System versteckt und dort mit der hilfe seines Vaters die Exomorphen-Einrichtung wieder aufbaut. Nachdem Munro von seinen Truppen gefangen wurde bekommt er heraus das er immer noch im ?..System ist und der Planet von Exomorphen angegriffen wird nachdem die Verhaltensregulatoren und die Steuerung ausfällt muss er zusehen wie sein Vater getötet wird, er hilft Munro die Einrichtung zu zerstören, zurück auf der Enterprise-E wird er in einer Arrestzelle festgehalten. Als Munro und Picard ihn befragen zeigt er sich sehr kooperativ, er behauptet er hätte den Standort der "Hauptkontrolle" an einen Händler namens Omag verkauft, der sich momentan auf Sternbasis K-7 aufhält. Krindo kontaktet Omag und sie treffen sich auf K-7. Munro und Gonzales stoßen dazu und stellen ihm einige Fragen. Nachdem er sich aus dem Staub macht verfolgt Munro ihm, am Schluss der Jagd tötet er den Klingonen Lurok, der Omag beschützt hatte. Auf der Enterprise bitte Munro Picard das er Omag verhören darf, Picard gestattet dies. Munro und Omag schmeißen sich gegenseitig Erwerbsregeln an den Kopf, woraus Munro vieles erfährt. Am ende gibt Omag zu das sein Kunde die Waffe niemals gegen einen Planeten der Ferengi richten wollte. Picard überführt ihn zur beihilfe zum Massenmord. Omag bot einen Deal an: Er würde auf dem nächsten Planeten abgesetzt werden und dafür würde er verraten wer es ist. Picard nimmt an, und verkündet nachdem Omag sagte das er die Daten einem Romulanischen Commander verkauft hat, das er ihn auf dem nächsten Planeten der von Exomorphen absetzten will. Omag wird sehr kleinlaut und sagt Picard den Standort seiner Basis und seinen Namen: Commander Suldok von der Romulanischen Marine. |
== Waffen == | == Waffen == | ||
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[[Datei:elite force II sturmgewehr.jpg|250px|thumb|Sturmgewehr]] | [[Datei:elite force II sturmgewehr.jpg|250px|thumb|Sturmgewehr]] | ||
− | Das Sturmgewehr ähnelt der Schrotflinte des 20. Jahrhunderts. Der primäre Feuermodus des Sturmgewehrs ist ein gefächerter Plasmastrahl, der Feinde auf kurze Distanz tötet und davon schleudert. Auf größere Entfernung verliert er an Effektivität, da sich die Ladung recht rasch im Raum verteilt. Der Sekundärmodus feuert eine Energiegranate ab, die eine gerade Bahn beschreibt, allerdings sehr zielgenau ist. Die Feuerrate in diesem Modus ist vergleichsweise schnell und erlaubt einen effektiven Beschuss des Feindes. Der Energieverbrauch ist bei beiden Feuermodi nicht gleich. Sekundär hat den doppelten Energieverbrauch | + | Das Sturmgewehr ähnelt der Schrotflinte des 20. Jahrhunderts. Der primäre Feuermodus des Sturmgewehrs ist ein gefächerter Plasmastrahl, der Feinde auf kurze Distanz tötet und davon schleudert. Auf größere Entfernung verliert er an Effektivität, da sich die Ladung recht rasch im Raum verteilt. Der Sekundärmodus feuert eine Energiegranate ab, die eine gerade Bahn beschreibt, allerdings sehr zielgenau ist. Die Feuerrate in diesem Modus ist vergleichsweise schnell und erlaubt einen effektiven Beschuss des Feindes. Der Energieverbrauch ist bei beiden Feuermodi nicht gleich. Sekundär hat den doppelten Energieverbrauch In einem Magazin befinden sich 6 Schuss. Ein Magazin verbraucht 73 Einheiten Plasmaenergie. Das Sturmgewehr ist 131cm lang und wiegt 10,11kg. Das Sturmgewehr gehört zu Equipment des Sprengstoffexperten. |
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=== Tetryon-Schnellfeuergewehr === | === Tetryon-Schnellfeuergewehr === | ||
− | Das Tetryon-Schnellfeuergewehr ist eine klingonische Waffe, sie erinnert stark an ein Gattling-Geschütz. Es besitzt zwei Feuermodi. Der Primärmodus feuert in rascher Folge energiereiche Projektile ab. Dies hat zwar zur Folge, dass die schnelle Feuerrate viel Schaden anrichten kann, allerdings hat dieser Feuermodus eine recht große Verzugsrate, d.h. viele Schüsse verfehlen ihr Ziel. Der Sekundärfeuermodus schießt eine starke Energiegranate ab, die schwache Gegner mit einem einzigen Schuss tötet. Wenn das Geschoss sein Ziel verfehlt und auf einem soliden Körper einschlägt | + | Das Tetryon-Schnellfeuergewehr ist eine klingonische Waffe, sie erinnert stark an ein Gattling-Geschütz. Es besitzt zwei Feuermodi. Der Primärmodus feuert in rascher Folge energiereiche Projektile ab. Dies hat zwar zur Folge, dass die schnelle Feuerrate viel Schaden anrichten kann, allerdings hat dieser Feuermodus eine recht große Verzugsrate, d.h. viele Schüsse verfehlen ihr Ziel. Der Sekundärfeuermodus schießt eine starke Energiegranate ab, die schwache Gegner mit einem einzigen Schuss tötet. Wenn das Geschoss sein Ziel verfehlt und auf einem soliden Körper einschlägt so prallt es davon ab. Dieser Vorgang kann sich auch mehrmahls wiederholen. |
Man erhällt diese Waffe von [[Star Trek: Elite Force II#Lurok|Lurok]], nach dessen Tod in Mission 9. Das Tetryon-Schnellfeuergewehr stammt aus dem Vorgängerspiel [[Star Trek: Voyager – Elite Force]], dort heißt sie Tetrion-Pulse-Disruptor und schießt grüne, statt rote Projektile – Es handelte sich dort aber um eine Waffe der [[Hirogen]]. | Man erhällt diese Waffe von [[Star Trek: Elite Force II#Lurok|Lurok]], nach dessen Tod in Mission 9. Das Tetryon-Schnellfeuergewehr stammt aus dem Vorgängerspiel [[Star Trek: Voyager – Elite Force]], dort heißt sie Tetrion-Pulse-Disruptor und schießt grüne, statt rote Projektile – Es handelte sich dort aber um eine Waffe der [[Hirogen]]. | ||
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===Idryllstab=== | ===Idryllstab=== | ||
− | Der Idryllstab ist eine antike Waffe der Idryll. Lieutenant Alexander Munro findet sie in den verlassenen Ruinen der Idryll. Der Primärfeuermodus des Idryllstabs ist eine zielgenaue Schockwelle, die kleine bis mittlere Gegner schwer schädigt. Der Sekundärfeuermodus setzt eine Schockwelle frei, die alle Feinde im Umkreis für einige Sekunden lähmt. Diese Zeit kann genutzt werden, um sie vollends auszuschalten. | + | Der Idryllstab ist eine antike Waffe der [[Idryll]]. Lieutenant Alexander Munro findet sie in den verlassenen Ruinen der Idryll. Der Primärfeuermodus des Idryllstabs ist eine zielgenaue Schockwelle, die kleine bis mittlere Gegner schwer schädigt. Der Sekundärfeuermodus setzt eine Schockwelle frei, die alle Feinde im Umkreis für einige Sekunden lähmt. Diese Zeit kann genutzt werden, um sie vollends auszuschalten. |
=== Bogenschweißer === | === Bogenschweißer === | ||
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[[Datei:elite force II granatwerfer.jpg|250px|thumb|Granatwerfer]] | [[Datei:elite force II granatwerfer.jpg|250px|thumb|Granatwerfer]] | ||
− | Der Granatwerfer verbraucht 75 Einheiten Föderationsmunition | + | Der Granatwerfer verbraucht 75 Einheiten Föderationsmunition was 3 Granaten entspricht. Die Granate wird bei Betätigung des Abzuges geladen und beim Loslassen abgefeuert. Die Granate kann nun ein Ziel treffen und detonieren oder es verfehlen und inaktiv, wie eine Mine, auf ein Ziel warten und dann detonieren oder über den Sekundärabzug an der Waffe sofort gezündet werden. Im Minenmodus detoniert die Granate nach etwa 10 Sekunden automatisch. Das Laden nimmt einige Zeit in Anspruch daher ist es ratsam bereits vor Feindkontakt die Waffe aufzuladen. Der Granatwerfer ist 134,09cm lang, wiegt 12,21 kg und gehört zu Equipment des Sprengstoffexperten. |
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=== Explosions-Disruptor === | === Explosions-Disruptor === | ||
− | Der | + | Der Explosion-Disruptor ist die wahrscheinlich mächtigste Waffe des gesamten Spieles. Er besitzt, genau wie die meisten anderen Waffen auch, zwei Feuermodi. Im Primärfeuermodus schießt der Disruptor eine Wolke ionisierten Gases ab, das alle Gegner in Brand setzt und ihnen somit ca. 10 Sekunden lang Lebensenergie abzieht. Der Sekundärfeuermodus feuert eine gewaltige Wolke von Energie ab. Trifft diese Wolke auf ein Hindernis, so erzeugt sie eine riesige Explosion, die zwei Druckwellen hervorruft und alles im Umkreis von 15 - 20 Metern niedermäht. Es gibt im Verlauf des Spieles Gegner (Exomorphe), die mit ihrem Rückenpanzer die Wolke abprallen lassen und zurückschießen. Der Explosions-Disruptor ist mit dem Photonenstoß im sekundären Feuermodus von Elite Force eins gleichzusetzen – Nur verfolgt der Explosions-Disruptor sein ziel nicht, was bei der extremen Zerstörungskraft auch nicht erforderlich ist. |
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=== Orbitalangriff === | === Orbitalangriff === | ||
− | Der Orbitalangriff ist ein weiterer Sichtmodus des | + | Der Orbitalangriff ist ein weiterer Sichtmodus des Trikorders, mit dessen Hilfe man die Enterprise befehligen kann, das ausgewählte Ziel (Türme, Tore o.ä.) mit Quantentorpedos und Phaserstößen aus dem Orbit heraus zu bombardieren. Der Orbitalangriff ist nur in der letzten Mission (Endspiel 2) von Elite Force 2 verfügbar. Da der Anvisiervorgang relativ lange dauert, kann man den Orbitalangriff meist nicht unter Beschuss verwenden. Die Kraft der Explosion entspricht in etwa der des sekundären Feuermodus des Explosions-Disruptors. |
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:''Dementsprechend wurde aus Gründen der Handlung die weibliche Version von Alexander Munro (Alexandria Munro) aus [[Star Trek: Voyager – Elite Force|Elite Force]] entfernt, so dass man nunmehr nur noch die Rolle des männlichen Munro übernehmen kann.'' | :''Dementsprechend wurde aus Gründen der Handlung die weibliche Version von Alexander Munro (Alexandria Munro) aus [[Star Trek: Voyager – Elite Force|Elite Force]] entfernt, so dass man nunmehr nur noch die Rolle des männlichen Munro übernehmen kann.'' | ||
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