Bearbeiten von „Star Trek: 25th Anniversary (GameBoy)“
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Das Spiel selbst ist in vier Kartenregionen eingeteilt – in jeder Region muss man die [[USS Enterprise (NCC-1701)|Enterprise]] vom Startpunkt aus zu einem Planeten steuern. Dabei muss sie Meteoritenfelder oder Weltraumamöben durchqueren, oder sich einer Flotte von Tholianer-, Klingonen- oder Romulanerschiffen stellen. | Das Spiel selbst ist in vier Kartenregionen eingeteilt – in jeder Region muss man die [[USS Enterprise (NCC-1701)|Enterprise]] vom Startpunkt aus zu einem Planeten steuern. Dabei muss sie Meteoritenfelder oder Weltraumamöben durchqueren, oder sich einer Flotte von Tholianer-, Klingonen- oder Romulanerschiffen stellen. | ||
− | Die eigentliche Reise zu den Zielplaneten erfolgt in sogenannten "Scrollleveln", in denen sich das Schiff mit seinen Phasern den Weg freischießen kann. In Notfällen kann das Schiff auch bis zu vier [[Salve]]n [[Photonentorpedo]]s abfeuern, die vor dem Schiff fast alles freiräumen. Über die | + | Die eigentliche Reise zu den Zielplaneten erfolgt in sogenannten "Scrollleveln", in denen sich das Schiff mit seinen Phasern den Weg freischießen kann. In Notfällen kann das Schiff auch bis zu vier [[Salve]]n [[Photonentorpedo]]s abfeuern, die vor dem Schiff fast alles freiräumen. Über die Start-Taste lässt sich in diesen Missionen die Aufteilung der Energieversorgung von Antrieb, Phasern und Schilden einsehen und bei Bedarf ändern. Angedeutete Planeten am oberen und unteren Bildrand erschweren durch ihre Gravitationskräfte die Steuerung; im Gegenzug tauchen gelegentlich stilisierte Wurmlöcher auf, die die Enterprise kurzzeitig stark beschleunigen. |
− | Hat man den Planeten erreicht, [[Beamen|beamt]] ein Landungstrupp runter, der sich nach einer kurzen Besprechung aufteilt – der Spieler steuert ''Kirk''. Mit dem Tricorder ( | + | Hat man den Planeten erreicht, [[Beamen|beamt]] ein Landungstrupp runter, der sich nach einer kurzen Besprechung aufteilt – der Spieler steuert ''Kirk''. Mit dem Tricorder (Start-Taste) ortet man die Bauteile, die sich unter Felsen verbergen. Diese beseitigt man – wie auch die Gegner – mit einer [[Phaser Typ 2|Phaserpistole]], die zwei Einstellungsstufen besitzt: Betäuben und Dematerialisieren – ersteres ist bei den Felsen oder dem Geröll unter dem sich die Bauteile verbergen nutzlos, letzteres verbraucht viel mehr Energie. |
− | Auf den Planeten gibt es aber auch Medikits und Phaserbatterien, die man aufsammeln und damit | + | Auf den Planeten gibt es aber auch Medikits und Phaserbatterien, die man aufsammeln und damit den Gesundheitszustand von ''Kirk'', als auch den Ladezustand des Phasers erhöhen kann. |
− | Hat man alle vier Teile auf einem Planeten gefunden, lässt sich der Landetrupp wieder an | + | Hat man alle vier Teile auf einem Planeten gefunden, lässt sich der Landetrupp wieder an Board beamen, so dass sich die ''Enterprise'' auf den Weg zum nächsten Planeten machen kann. |
Insgesamt gibt es vier Regionen, die man bereisen muss, bis man sich dann dem finalen Kampf stellen muss. | Insgesamt gibt es vier Regionen, die man bereisen muss, bis man sich dann dem finalen Kampf stellen muss. |