Änderungen

Spring zu: Navigation, suche

Chula – Das Spiel

187 Bytes hinzugefügt, 17:21, 1. Jan. 2009
K
episodensidebar/kl
{| class="wiki{Episoden-sidebar" align="right"Sidebar|-| colspan="2" align Titel="center" | {{Sidebar Image|chula_spielfiguren.jpg|Chula Spielfiguren}}- Das Spiel |- OriginalTitel= Move Along Home| class OriginalLink="odd"| Serie:| class="even"|[[DS9]]|- Staffel= 1| class Episode="odd"|Staffel:| class Nummer="even"|[[DS9 Staffel 1|1]]|- ProdNr= 410| class AusstrahlJahr="odd"|dt. Erstaus-<br/>strahlung:1993| class AusstrahlMonat="even"|20.03.1994|- AusstrahlTag= 14| classRemAusstrahlJahr="odd"|Orig. Erst-<br/>ausstrahlung:| classRemAusstrahlMonat="even"|14.03.1993|-RemAusstrahlTag= | class AusstrahlNr="odd"|Originaltitel:| classAusstrahlJahrDe="even"|[[:en:Move Along Home|Move Along Home]] 1994|-AusstrahlMonatDe= 03| class AusstrahlTagDe="odd"|Prod. Nr:20| class AusstrahlNrDe="even"|410|- Bild= chula_spielfiguren.jpg| class Autor="odd"|Jahr:Michael Piller| classAutor2="even"|[[2369]]| Drehbuch= Jeanne Carrigan-Fauci| class Drehbuch2="odd"Frederick Rappaport|Sternzeit:Drehbuch3= Lisa Rich| class Story="even"|unbekannt|- Regie= David Carson| class Teleplay="odd"|Autor:| class ErsteSternzeit="even"|[[Michael Piller]]|-LetzteSternzeit= | class Jahr="odd"|Drehbuch:2369| class Monat="even"|[[Jeanne Carrigan-Fauci]], [[Frederick Rappaport]], [[Lisa Rich]]|- Tag= | class ZweitTitel="odd"|Regie:| classZweitTitelQuelle="even"|[[David Carson]]|}}
Eine offizielle Delegation der [[Wadi]] besucht [[Deep Space 9]]. Bei sich haben sie ein [[Freizeitaktivitäten|Spiel]] mit lebenden Spielfiguren, [[Chula]].
==Zusammenfassung==
===Teaser===
In seinem [[Benjamin Siskos Quartier|seinem Quartier]] bereitet sich [[Commander]] [[Benjamin Sisko|Sisko]] auf die Ankunft einer Delegation der Wadi vor. Als [[Jake Sisko|Jake]] zur [[Tür]] herein kommt, probiert er gerade seine [[Sternenflotten-Galauniform|Galauniform]] an. Die Beiden kommen ins Gespräch und Benjamin fällt auf, dass sein [[Familie|Sohn]] langsam erwachsen wird, denn er spielt nicht mehr mit [[Modell|Raumschiffmodellen]], sondern beginnt sich für [[Geschlecht|Mädchen]] zu interessieren. So auch für die Mode auf [[Bajor]], da viele [[Bajoraner|bajoranische]] Mädchen die [[Raumstation|Station]] besuchen. Zum Entsetzen seines Vaters hat Jake sein ganzes Wissen über Frauen ausgerechnet von dem jungen [[Ferengi]] [[Nog]], .
[[Bild:delegation_wadi.jpg|thumb|Die Delegation der Wadi]]
 
Mitten im Gespräch meldet sich [[Major]] [[Kira Nerys|Kira]]. Das [[Liste anderer außerirdischer Raumschiffe|Wadischiff]] passiert das [[Bajoranisches Wurmloch|Wurmloch]]. Sie weist dem [[Raumschiff|Schiff]] [[Andockrampe#Andockrampe 4|Andockplatz 4]] zu, Sisko macht sich auf den Weg.
Aufgeregt erkundigt sich [[Quark]] bei den [[Führungsoffizier]]en nach den Neuankömmlingen. Sisko ermahnt ihn, sie zwecks guter zukünftiger Beziehungen nicht zu übervorteilen.
Quark nimmt sofort Kontakt zu den Neuen auf. Er spendiert ihnen sogar ein freies [[Freizeitaktivitäten|Spiel ]] beim [[Dabo]], was sonst nicht zu ihm passt. Als er sie auf ihr [[Geld|Zahlungsmittel]] anspricht, bieten sie ihm [[Klon-Peags]] und [[Alpha-Heilnektar]], doch Quark lehnt ab. Erst als sie ihm [[Edelstein]]e anbieten, stehen ihnen alle Türen offen.
Nach einigen [[Zeiteinheit|Stunden]] sind die Wadi immer noch am Spielen. Die Bar ist fast leer und auch Commander Sisko macht sich müde auf den Weg in sein [[Quartier]].
[[Bild:broik_betruegt_beim_dabo.jpg|thumb|Broik manipuliert den Dabo-Tisch.]]
 
Die Wadi scheinen sehr erfolgreich zu sein, was vor allem Quark frustriert. Er versucht sie los zu werden, indem er ihnen empfiehlt, schlafen zu gehen. Doch die Wadi wollen lieber weiter spielen. Deshalb wechselt Quark die [[Dabo-Mädchen|Bedienung]] am [[Dabo-Tisch]] aus. Der Ferengi [[Broik]], den er einsetzt, beginnt auch sogleich das Spiel zu manipulieren.
Inzwischen kommt Benjamin Sisko in sein Quartier. Jake ist noch wach und sagt, er habe noch mit Nog gearbeitet. Sein Vater meint allerdings, dass Jake noch jünger ist als Nog und beide ganz unterschiedliche Interessen haben. Benjamins Meinung nach hat der junge Ferengi einen schlechten Einfluss auf seinen Sohn. Jake will der Diskussion aus dem Weg gehen und meint, er müsse jetzt ins [[Bett]], sein Vater besteht jedoch darauf die [[Diskussion ]] am nächsten Morgen fortzusetzen.
Im Quark's kommt es unterdessen zum Eklat. Broik wird beim Manipulieren des Dabo-Tischs erwischt. Allerdings wissen alle, wer hinter dem Betrug steckt: Quark. Um die Wadi zu beruhigen, bietet Quark ihnen kostenloses Spielen und freien Eintritt in den [[Holosuite]]n an. Doch die Besucher geben sich nicht zufrieden und bieten ihrerseits an, ein ehrliches Spiel zu spielen, um Quark die Möglichkeit zu geben, mehr Edelsteine zu gewinnen.
===Akt II: Chap 2 ===
[[Bild:chula_spielfeld.jpg|thumb|Chula - Das Spiel]]
 
Eine der Wadifrauen bringt eine kleine Kiste herbei. Als Falow die Kiste öffnet, erscheint das Spielfeld für das Spiel Chula und der Wadi beginnt die Spielfiguren aufzustellen. Das Spiel beginnt mit Chap 2, da bei Chap 1 laut Falow nur von Kindern angefangen wird.
Unterdessen liegt Sisko in seinem Bett und schläft. Als er sich zur anderen Seite dreht, wacht er auf und befindet sich plötzlich in einem unbekannten Raum mit mehreren Türen. Er vermutet sich in einer [[Holosuite]]. Sofort versucht Sisko die [[Operations Center|OPS]] zu kontaktieren, doch eine Verbindung über das [[Kommunikationsabzeichen]] lässt sich nicht herstellen. Auch die [[Sicherheit]] und der [[Computer]] sind nicht mehr zu erreichen.
Sisko versucht nacheinander die [[Tür]]en Türen des Raums zu öffnen. Die vierte und letzte Tür funktioniert schließlich auch. Er verlässt den Raum und geht in einen langen Gang, woraufhin sich die Tür hinter ihm schließt. Als er eine der Türen in dem Gang öffnet, steht Falow plötzlich lachend vor ihm und befiehlt Sisko, er solle zum Ziel gehen. Die Tür schließt sich wieder vor den [[Auge]]n des Commanders.
Plötzlich hört Sisko jemanden schreien. Er läuft durch die offene Tür am Ende des Ganges und trifft auf Doktor Bashir, der denkt, er habe einen Alptraum. Auch Major Kira und Lieutenant Dax tauchen bei den Beiden auf. Der Commander erzählt den Dreien von seiner Begegnung mit Falow. Man beschließt, getrennt nach dem Ausgang zu suchen.
[[Bild:chula_chap2.jpg|thumb|Chandras Rätsel]]
 Sisko begegnet unterdessen einem Mädchen, das in einem Raum auf verschiedene Felder auf dem Boden springt und dabei einen Reim aufsagt. Er ruft die anderen Offiziere [[Offizier]]e zu sich und sie betreten den Raum. Die Tür schließt sich direkt hinter den Vieren.
Dax versucht Kontakt zu dem Mädchen aufzunehmen, aber es ignoriert die Ankömmlinge und macht weiter mit ihrem "Spiel". Kira versucht die Tür am anderen Ende des Raumes zu erreichen, doch sie läuft direkt in ein [[Kraftfeld]]. Die Offiziere wundern sich, wie das Mädchen durch das Kraftfeld kommt, das direkt durch ihr Spielfeld verlaufen müsste.
===Akt III: Chap 3===
Für das Erreichen von Chap 3 erhält Quark eine Handvoll [[Hand]]voll Edelsteine. Er hat aber noch keine Ahnung, dass jede seiner Spielfiguren einem Offizier der Führungscrew der Station entspricht. Falow bittet ihn, einen Weg zu wählen. Der kurze Weg verdoppelt die Gefahr für die Spieler und Quarks Gewinn, jedoch verliert Quark den ganzen Gewinn, wenn keiner der Spieler ins Ziel kommt.
[[Bild:chula_chap3.jpg|thumb|Der Rauch vergiftet Sisko und die anderen.]]
 
Quark findet das Spiel sehr interessant und will eine Lizenz für seine Bar. In diesem Moment kommt Odo in die Bar und erkundigt sich, ob Quark wüsste, wo Sisko und die anderen drei Offiziere seien. Nach anfänglichem Verneinen sieht Quark auf die Figuren des Spiels, und ihm wird bewusst, dass dieses Spiel mehr ist als er dachte. Aus Furcht wählt er den weiteren Weg.
Während sie weitergehen, wundert sich Kira, was die [[Logik ]] hinter der Situation der vier Offiziere ist. Sisko und Dax sind der Ansicht, dass sie eine Art Figuren in einem Spiel sind.
Vor ihnen öffnet sich ein Raum, und die Vier kommen in einen verrauchten Raum, in dem einige Wadi mit [[GetränkGetränke]]en n stehen und sich unterhalten. Die Wadi ignorieren die Offiziere. Selbst als Kira ein Tablett nimmt und auf den Boden wirft, beachtet dies niemand.
Als Bashir eines der Getränke nehmen will, weist ihn Sisko an, nichts zu [[essen]] oder zu trinken, denn er befürchtet, es könne eine [[Droge]] oder ein [[Gift]] sein. Währenddessen wird der Rauch immer dichter. Es wird für die Vier immer schwerer zu [[Atmung|atmen]]. Da die Wadi nicht von dem Zustand betroffen sind, Verzweifelt nimmt Bashir verzweifelt eines der Getränke und trinkt davon. Sofort kann er wieder atmen. Auch die Anderen trinken nun von dem [[Heilmittel|Gegenmittel]]. Mit den Worten "Chap Vier!", lässt Falow eine Tür aus dem Raum öffnen.
===Akt IV: Chap 4===
[[Bild:chula_chap4.jpg|thumb|Bashir ist das erste Opfer]]
 Auf der OPS suchen Odo und Primmin nach [[Menschmensch]]lichen [[Lebenszeichen]] auf dem Wadischiff. Sie finden Doch werden die Lebenszeichen der Offiziere[[Sensor]]en durch die Wadi-Technologie schwer beeinträchtigt, weswegen keine genauen Werte ermittelt werden können. Odo lässt sich auf das Schiff [[beamen]]. Doch als er dort durch die Tür geht, die ihn vermeintlich zu Sisko, Kira, Dax und Bashir bringt, landet er wieder im Quark's.
Odo will das Spiel beenden, doch das bedeutet, dass die Spieler verloren gehen würden. Quark macht weiter, doch zum Schutz der vier Figuren wählt er wieder den einfachen Weg. Jedoch ist der Wurf laut Falow "unglücklich".
[[Bild:chula_chap6.jpg|thumb|In der Höhle wird Dax verletzt.]]
 
Falow lässt sich weich klopfen. Quark braucht keine Figur auswählen. Der Computer übernimmt die Aufgabe für ihn.
Unterdessen hören Sisko, Kira und Dax die Stimme von Bashir. Sie suchen nach ihm und finden eine [[Höhle]]. In der Höhle gibt es einen Einsturz, und dabei verletzt sich Dax am [[Bein]]. Währenddessen stellt sich der Doktor als weiteres Abbild von Falow heraus, der direkt vor dem Ziel steht.
Die Höhle droht ein zustürzeneinzustürzen, aber zwischen den drei Helden und dem Ziel befindet sich ein tiefer Abgrund. Für Dax ist es unmöglich, hinüber zu springen, und Sisko will sie nicht zurück lassen. Auch Kira weigert sich.
Zu dritt suchen sie einen Weg um den Abgrund herum. Die Höhle wird immer instabiler, und die Kante um den Abgrund immer schmaler. Bei einem der [[Erdbeben]], fallen sie alle in den Spalt.
==Dialogzitate==
{{Dialogzitat||Sisko über seine Galauniform|Sisko|Sie wirft Beulen.|Jake|Mhm. Sieht gut aus, außerdem sind jetzt auf Bajor übergroße Sachen angesagt.||zum [[Replikator]]|Jake|[[Limonade]].|Sisko|Seit wann interessiert dich, wie man sich auf Bajor kleidet?|Jake|Na ja, viele Mädchen von Bajor besuchen die Station, mit ihren Familien natürlich.|Sisko|Und du bist an diesen Mädchen interessiert?|Jake|Dad!|Sisko|Vor einigen Wochen hast du noch mit Raumschiffmodellen gespielt, oder etwa nicht?|Jake|Das war vor einigen Jahren.}}
{{Dialogzitat|Sisko|Dieser Erstkontakt ist etwas ungewöhnlich.}}
{{Dialogzitat|Quark|Commander, ich bin ein Wirt. Ein Wirt ist ein Botschafter des guten Willens. Je mehr guten Willen ich schaffe, desto länger sind sie hier, um so größer ist mein Profit. Ich denke, wir reden die selbe Sprache.}}
{{Dialogzitat|Falow|Wir starten auf dem zweiten Chap.|Quark|Dem zweiten Chap? Ist nicht oben der Start?|Falow|Nur Kinder fangen von ganz oben an.}}
{{Dialogzitat|Dax |Wir scheinen nicht unmittelbar bedroht zu sein.|Kira|Och nein, ich bin sicher, Sie als Kundschafter der Sternenflotte, finden das aufregend und faszinierend. Aber ich komme aus der bajoranischen Administration.||mit großem Nachdruck|Kira| So etwas steht nicht in meinem [[Vertrag]]!}}{{Dialogzitat|Sisko|Durch die Tricorder nehmen wir alle zwei Minuten Verbindung auf.||zu Bashir gewandt|Sisko|Und falls sie abreisst abreißt … dann schreien Sie wieder, Doktor. Wir finden Sie.}}{{Dialogzitat|Odo|Wo ist Major Kira?|Primmin|Major Kira hat sich noch nicht zum Dienst gemeldet, die anderen Offiziere auch nicht.|Odo|Und finden sie das nicht eigenartig?|Primmin|Nein, diese Wadi-Party hat doch die ganze Nacht gedauert.|Odo|Wie lange sind sie schon Sicherheitsoffizier, Lieutenant?|Primmin|Sechs Jahre, warum?|Odo|Gingen viele Commander verloren?|Primmin|Verloren?|Odo|Sie haben heute einen verloren. Sisko ist nicht auf der Station. Verschwunden! }}{{Dialogzitat|Odo|Alles klar?|Primmin|Ja, [[Constable]].|Odo|Und nennen Sie mich nicht Constable, ich bin hier [[Sicherheitschef]]!|Primmin|Ja, Sir.}}
* '''Chandra''' ''(Reim)'':
*:''Allamaraine, zähl bis vier,<br />Allamaraine, dann noch drei,<br />Allamaraine, wenn du sehen kannst,<br />Allamaraine, dann kommst du mit mir!''
{{Dialogzitat|Dax|Wären sie verletzt, würde ich sie Sie verlassen.|Sisko|Dann bin ich aber froh, dass sie Sie es sind.}}{{Dialogzitat|Sisko|Major, das war ein klarer Befehl.| Kira|Verklagen Sie mich!|Sisko|Sie gehören leider nicht der Sternenflotte an.|Dax|Wenn ich ihr Vorgesetzter wäre, würde ich Sie beide vor [[Gericht]] bringen.}}
{{Dialogzitat|Kira|Was? Sie meinen, dass wir nie wirklich in Gefahr gewesen sind?|Falow|Es ist nur ein Spiel!}}
| Ort = [[Andockrampe#Andockrampe 4|Andockplatz 4]]
| Astronomie = [[Alpha-Quadrant]], [[Bajoranisches Wurmloch]], [[Gamma-Quadrant]]
| Technik = [[Kommunikationsabzeichen]], episodensidebar/kl[[Modell]], [[Replikator]]
| Nahrung = [[Alpha-Heilnektar]], [[Limonade]], [[Lokar-Bohne]]
| Sonstiges = [[Vertrag]]
{{Navigationsleiste DS9|vor=Der Parasit|weiter=Die Nachfolge|staffel=1}}
[[Kategorie:Episode (DS9)|Chula - Das Spiel]]
[[en:Move Along Home (episode)]]
[[es:Move Along Home]]
[[nl:Move Along Home]]
Anonymer Benutzer

Navigationsmenü