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Chula – Das Spiel

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| colspan="2" align="center" | {{Sidebar Image|chula_spielfiguren.jpg|Chuka Chula Spielfiguren}}
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| class="odd"|Serie:
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Eine offizielle Delegation der [[Wadi]] besucht [[Deep Space 9]]. Bei sich haben sie ein [[Freizeitaktivitäten|Spiel ]] mit lebenden Spielfiguren, [[Chula]].
==Zusammenfassung==
===Teaser===
In seinem [[Quartier]] bereitet sich [[Commander]] [[Benjamin Sisko|Sisko]] auf die Ankunft einer Delegation der [[Wadi]] vor. Als [[Jake Sisko|Jake]] zur [[Tür]] herein kommt, probiert er gerade seine [[Sternenflotten-Galauniform|Galauniform]] an. Die Beiden kommen ins Gespräch und Benjamin fällt auf, dass sein [[Familie|Sohn ]] langsam erwachsen wird, denn er spielt nicht mehr mit [[Raumschiff]]modellen, sondern interessiert beginnt sich mittlerweile mehr für [[Geschlecht|Mädchen]] zu interessieren. So auch für die Mädchen von Mode auf [[Bajor]], die auf da viele [[Bajoraner|bajoranische]] Mädchen die [[Raumstation|Station]] kommenbesuchen. Zum Schreck des Entsetzen seines Vaters hat Jake sein ganzes Wissen über die Frauen ausgerechnet von dem jungen [[NogFerengi]], dem jungen [[FerengiNog]], .
[[Bild:delegation_wadi.jpg|thumb|Die Delegation der Wadi]]
Mitten im Gespräch meldet sich [[Major]] [[Kira Nerys|Kira]]. Das [[Liste anderer außerirdischer Raumschiffe|Wadischiff ]] passiert das [[Wurmloch]]. Sie weist dem Schiff [[Andockrampe#Andockrampe 4|Andockplatz 4]] zu, Sisko macht sich auf den Weg.
Vor Ort sind schon [[Doktor]] [[Julian Bashir|Bashir]], der seine Ausgehuniform zuhause vergessen hatnicht finden kann, [[Lieutenant]] [[Jadzia Dax|Dax]] und Major Kira, um die Gäste zu empfangen. Als Sisko ankommt, bemängelt er das Fehlen der [[Uniform ]] des Doktors, schließlich handelt es bei den Wadi um die erste Spezies aus dem Gamma-Quadranten zu der ein offizieller [[Erstkontakt]] hergestellt werden kann.
Doch der [[Erstkontakt]] verläuft ganz anders als erwartet. Der Anführer stellt sich als [[Falow]] vor , und, nachdem Sisko den Wadi seine [[Crew]] vorgestellt hat, ist die erste Frage der Gäste nach "den [[:Kategorie:Sport und Spiel|Spielen]]". Sisko versteht das nichtganz. Doch dann fragen die Gäste gezielt nach dem [[Quark's]]. Die Gastgeber staunen, doch Kira geleitet die Gäste zur [[Bar ]] des Ferengis.
===Akt I: Betrug===
Aufgeregt erkundigt sich [[Quark]] bei den [[Führungsoffizier]]en nach den Neuankömmlingen. Sisko ermahnt ihn, sie zwecks guter zukünftiger Beziehungen nicht zu übervorteilen.
Quark nimmt sofort Kontakt zu den Neuen auf. Er spendiert ihnen sogar ein freies Spiel beim [[Dabo]], was sonst nicht zu ihm passt. Als er sie auf ihr [[Geld|Zahlungsmittel ]] anspricht, bieten sie ihm [[Klon-Peags]] und [[Alpha-Heilnektar]], doch Quark lehnt ab. Erst als sie ihm [[Edelstein]]e anbieten, stehen ihnen alle Türen offen.
Nach einigen [[Zeiteinheit|Stunden ]] sind die Wadi immer noch am Spielen. Die Bar ist fast leer und auch Commander Sisko macht sich müde auf den Weg in sein Quartier.
[[Bild:broik_betruegt_beim_dabo.jpg|thumb|Broik manipuliert den Dabo-Tisch.]]
Die Wadi scheinen sehr erfolgreich zu sein, was vor allem Quark frustriert. Er versucht sie los zu werden, indem er ihnen empfiehlt, schlafen zu gehen. Doch die Wadi wollen lieber weiterspielenweiter spielen. Deshalb wechselt Quark die [[Dabo-Mädchen|Bedienung ]] am [[Dabo-Tisch ]] aus. Der Ferengi [[Broik]], den er einsetzt, beginnt auch sogleich das Spiel zu manipulieren.
Inzwischen kommt Benjamin Sisko in sein Quartier. Jake ist noch wach und sagt, er habe noch mit Nog gearbeitet. Sein Vater meint allerdings, dass Jake noch jünger ist als Nog und beide ganz unterschiedliche Interessen haben. Benjamins Meinung nach hat der junge Ferengi einen schlechten Einfluss auf seinen Sohn. Nach Jake will der Diskussion aus dem Weg gehen und meint, er müsse jetzt ins [[Bett]], sein Vater besteht jedoch darauf die beiden schlafenDiskussion am nächsten Morgen fortzusetzen.
Im Quark's kommt es inzwischen unterdessen zum Eklat. Broik wird beim Manipulieren des Dabotischs Dabo-Tischs erwischt. Allerdings wissen alle, wer hinter dem Betrug steckt: Quark. Um die Wadi zu beruhigen, bietet Quark ihnen kostenloses Spielen und freien Eintritt in den [[Holosuite]]n an. Doch die Besucher geben sich nicht zufrieden und bieten ihrerseits an, ein ehrliches Spiel zu spielen, um Quark die Möglichkeit zu geben, mehr Edelsteine zu gewinnen.
===Akt II: Chap 2 ===
[[Bild:chula_spielfeld.jpg|thumb|Chula - Das Spiel]]
Eine der [[Geschlecht|Wadifrauen]] bringt eine kleine Kiste herbei. Als Falow die Kiste öffnet, erscheint das Spielfeld für das Spiel Chula und der Wadi beginnt die Spielfiguren aufzustellen. Das Spiel beginnt mit Chap 2, da bei Chap 1 laut Falow nur von Kindern angefangen wird.
Unterdessen liegt Sisko in seinem Bett und schläft. Als er sich zur anderen Seite dreht, wacht er auf und befindet sich plötzlich in einem unbekannten Raum mit mehreren Türen. Er vermutet sich in einer [[Holosuite]]. Sofort versucht Sisko die [[Operations Center|OPS]] zu kontaktieren, doch eine Verbindung über das [[Kommunikationsabzeichen]] lässt sich nicht herstellen. Auch die [[Sicherheit]] und der [[Computer]] sind nicht mehr zu erreichen.
Sisko versucht nacheinander die Türen [[Tür]]en des Raums zu öffnen. Die vierte und letzte Tür funktioniert schließlich auch. Er verlässt den Raum und geht in einen langen Gang, woraufhin sich die Tür hinter ihm schließt. Als er eine der Türen in dem Gang öffnet, steht Falow plötzlich lachend vor ihm und befiehlt Sisko, er solle zum Ziel gehen. Die Tür schließt sich wieder vor den Augen [[Auge]]n des Commanders.
Plötzlich hört Sisko jemanden schreien. Er läuft durch die offene Tür am Ende des Ganges und trifft auf Doktor Bashir, der denkt, er habe einen Alptraum. Auch Major Kira und Lieutenant Dax tauchen bei den Beiden auf. Der Commander erzählt den Dreien von seiner Begegnung mit Falow. Man beschließt, getrennt nach dem Ausgang zu suchen.
Am Morgen kommt Jake Sisko zu [[Odo]] und erzählt ihm, dass er seinen Vater vermisst, denn Commander Sisko wollte mit seinem Sohn reden, aber ist nicht mehr im Quartier, und der Computer sagt, dass er nicht auf der Station sei. Odo verspricht sich um die Sache zu kümmern.
Sofort macht sich der [[Sicherheitschef]] auf den Weg zur [[Brücke]]OPS. Dort hat Lieutenant [[George Primmin|Primmin]] zwar bemerkt, dass die Führungsoffiziere fehlen, aber sich keine Gedanken darüber gemacht. Dafür wird der [[SternenflotteSicherheitsoffizier]]noffizier von Odo für seine Unaufmerksamkeit getadelt.
Unterdessen beginnt für Quark das Spiel. Er soll würfeln, kennt jedoch die Regeln des Spieles noch nicht. Falow erklärt ihm, dass der Ferengi diese während des Spieles erfährtschon lernen wird. Daraufhin würfelt er, und der Wadi erklärt ihm, dass die Spieler nun auf die [[Chandra (Wadi)|Chandra]] treffen und gibt etwas in die [[Konsole]] des Spieltisches ein.
[[Bild:chula_chap2.jpg|thumb|Chandras Rätsel]]
Sisko findet begegnet unterdessen ein einem Mädchen, das in einem Raum auf verschiedene Felder auf dem Boden springt und dabei einen Reim aufsagt. Er ruft die Führungsoffiziere anderen Offiziere zu sich und sie betreten den Raum. Die Tür schließt sich direkt hinter den Vieren.
Dax versucht Kontakt zu dem Mädchen aufzunehmen, aber es ignoriert die Ankömmlinge und macht weiter mit ihrem "Spiel". Kira versucht die Tür am anderen Ende des Raumes zu erreichen, doch sie läuft direkt in ein [[Kraftfeld]]. Die Offiziere wundern sich, wie das Mädchen durch das Kraftfeld kommt, das direkt durch ihr Spielfeld verlaufen müsste.
Doktor Bashir versucht genauso über die Platten am Boden zu hüpfen, wie das Mädchen, doch auch er wird unsanft von dem Kraftfeld gestoppt. Da kommt Dax die Idee, nicht nur wie das Mädchen zu hüpfen, sondern auch gleichzeitig den Reim aufzusagenauf zusagen. Das ermöglicht den Offizieren das sichere Passieren des Kraftfelds. Die Offiziere verlassen den Raum durch die sich öffnende Tür. Mit den Worten "Allamaraine, dritter Chap!" von Chandra schließt sich die Tür.
===Akt III: Chap 3===
Für das Erreichen von Chap 3 erhält Quark eine Handvoll Edelsteine. Er hat aber noch keine Ahnung, dass seine jede seiner Spielfiguren die Crew einem Offizier der Führungscrew der Station darstellenentspricht. Falow bittet ihn , einen Weg zu wählen. Der kurze Weg verdoppelt die Gefahr für die Spieler und Quarks Gewinn, jedoch verliert Quark den ganzen Gewinn, wenn keiner der Spieler ins Ziel kommt.
[[Bild:chula_chap3.jpg|thumb|Der Rauch vergiftet Sisko und die anderen.]]
Quark findet das Spiel sehr interessant und will eine Lizenz für seine Bar. In diesem Moment kommt Odo in die Bar und erkundigt sich, ob Quark wüsste, wo Sisko und die anderen drei Offiziere seien. Nach anfänglichem Verneinen sieht Quark sieht auf die Figuren des Spiels, und ihm wird bewusst, dass dieses Spiel mehr ist als er dachte. Aus Furcht wählt er den weiteren Weg.
Während sie weitergehen, wundert sich Kira, was die Logik hinter der Situation der vier Offiziere ist. Sisko und Dax sind der Ansicht, dass sie eine Art Figuren in einem Spiel sind.
Vor ihnen öffnet sich ein Raum, und die Vier kommen in einen verrauchten Raum, in dem einige Wadi mit [[Getränk]]en stehen und sich unterhalten. Die Wadi ignorieren die Offiziere. Selbst als Kira ein Tablett nimmt und auf den Boden wirft, beachtet dies niemand.
Als Bashir eines der Getränke nehmen will, weist ihn Sisko an, nichts zu [[essen ]] oder zu trinken, denn er befürchtet, es könne eine [[Droge]] oder ein [[Gift ]] sein. Währenddessen wird der Rauch immer dichter. Es wird für die vier Vier immer schwerer zu atmen. Da die Wadi nicht von dem Zustand betroffen sind, nimmt Bashir verzweifelt eines der Getränke und trinkt davon. Sofort kann er wieder atmen. Auch die Anderen trinken nun von dem [[Liste der Behandlungen und MedikamenteHeilmittel|Gegenmittel]]. Mit den Worten "Chap Vier!", lässt Falow eine Tür aus dem Raum öffnen.
===Akt IV: Chap 4===
[[Bild:chula_chap4.jpg|thumb|Bashir ist das erste Opfer]]
Auf der OPS suchen Odo und Primmin nach [[menschMensch]]lichen [[Lebenszeichen]] auf dem Wadischiff. Sie finden die Lebenszeichen der Offiziere. Odo lässt sich auf das Schiff [[beamen]]. Doch als er dort durch die Tür geht, die ihn vermeintlich zu Sisko, Kira, Dax und Bashir bringt, landet er mitten wieder im Quark's.
Odo will das Spiel beenden, doch das bedeutet, dass die Spieler verloren gehen würden. Quark macht weiter, doch zum Schutz der vier Figuren wählt er wieder den einfachen Weg. Jedoch ist der Wurf laut Falow "unglücklich".
Falow lässt sich weich klopfen. Quark braucht keine Figur auswählen. Der Computer übernimmt die Aufgabe für ihn.
Unterdessen hören Sisko, Kira und Dax die Stimme von Bashir. Sie suchen nach ihm und finden eine [[Höhle]]. In der Höhle gibt es einen Einsturz, und dabei verletzt sich Dax am [[Bein]]. Währenddessen stellt sich der Doktor als weiteres Abbild von Falow heraus, der direkt vor dem Ziel steht.
Die Höhle droht einzustürzenein zustürzen, aber zwischen den drei Helden und dem Ziel befindet sich ein tiefer Abgrund. Für Dax ist es unmöglich, hinüber zu springen, und Sisko will sie nicht zurück lassen. Auch Kira weigert sich.
Zu dritt suchen sie einen Weg um den Abgrund herum. Die Höhle wird immer instabiler, und die Kante um den Abgrund immer schmaler. Bei einem der [[Erdbeben]], fallen sie alle in den Spalt.
===Akt VI: Nur ein Spiel===
Quark denkt, er habe das Spiel gewonnen und will schon die Edelsteine einsammeln, doch Falow entgegnet ihm, dass er alle Spieler und das Spiel verloren hat.
Empört fragt Kira, ob sie nie wirklich in Gefahr gewesen seien, und der Wadi entgegnet, es sei nur ein Spiel gewesen.
Die Wadi verabschieden sich zu Bett, doch Sisko hält sie auf und möchte eine Erklärung. Odo unterbricht ihn und meint, Sisko solle doch Quark befragen, denn der hatte zuvor zugegeben, die Wadi betrogen zu haben. Allerdings versucht er, sich herauszureden.
==Hintergrundinformationen==
*Benjamin Sisko hat in den letzten Jahren wohl etwas Gewicht verloren, denn seine Galauniform wirft laut eigener Aussage Beulen.
*Dies ist die dritte Episode in Folge ohne [[Senior Chief Petty Officer|Chief]] [[Miles O'Brien]]
==Dialogzitate==
* '''{{Dialogzitat||Sisko''': "über seine Galauniform|Sisko|Sie wirft Beulen.|Jake|Mhm. Sieht gut aus, außerdem sind jetzt auf Bajor übergroße Sachen angesagt.||zum [[Replikator]]|Jake|Limonade.|Sisko|Seit wann interessiert dich, wie man sich auf Bajor kleidet?|Jake|Na ja, viele Mädchen von Bajor besuchen die Station, mit ihren Familien natürlich.|Sisko|Und du bist an diesen Mädchen interessiert?|Jake|Dad!|Sisko|Vor einigen Wochen hast du noch mit Raumschiffmodellen gespielt, oder etwa nicht?|Jake|Das war vor einigen Jahren.}}{{Dialogzitat|Sisko|Dieser Erstkontakt ist etwas ungewöhnlich."}}* '''{{Dialogzitat|Quark''': "|Commander, ich bin ein Wirt. Ein Wirt ist ein Botschafter des guten Willens. Je mehr guten Willen ich schaffe, desto länger sind sie hier, um so größer ist mein Profit. Ich denke, wir reden dieselbe Sprache."}}* '''{{Dialogzitat|Falow''': "|Wir starten auf dem zweiten Chap." <br /> '''|Quark''': "|Dem zweiten Chap? Ist nicht oben der Start?" <br /> '''|Falow''': "|Nur Kinder fangen von ganz oben an."}}{{Dialogzitat|Dax |Wir scheinen nicht unmittelbar bedroht zu sein.|Kira|Och nein, ich bin sicher, Sie als Kundschafter der Sternenflotte, finden das aufregend und faszinierend. Aber ich komme aus der bajoranischen Administration.||mit großem Nachdruck|Kira| So etwas steht nicht in meinem [[Vertrag]]!}}* '''{{Dialogzitat|Sisko|Durch die Tricorder nehme wir alle zwei Minuten Verbindung auf.||zu Bashir gewandt|Sisko|Und falls sie abreist … dann schreien Sie wieder, Doktor. Wir finden Sie.}}{{Dialogzitat|Odo''': "|Wo ist Major Kira?" <br /> '''|Primmin''': "|Major Kira hat sich noch nicht zum Dienst gemeldet, die anderen Offiziere auch nicht." <br /> '''|Odo''': "|Und finden sie das nicht eigenartig?" <br /> '''|Primmin''': "|Nein, diese Wadi-Party hat doch die ganze Nacht gedauert." <br /> '''|Odo''': "|Wie lange sind sie schon Sicherheitsoffizier, Lieutenant?" <br /> '''|Primmin''': "6 |Sechs Jahre, warum?" <br /> '''|Odo''': "|Gingen viele Commander verloren?" <br /> '''|Primmin''': "|Verloren?" <br /> '''|Odo''': "|Sie haben heute einen verloren. Sisko ist nicht auf der Station. Verschwunden! }}{{Dialogzitat|Odo|Alles klar?|Primmin|Ja, [[Constable]].|Odo|Und nennen Sie mich nicht Constable, ich bin hier [[Sicherheitschef]]!|Primmin|Ja, Sir.."}}
* '''Chandra''' ''(Reim)'':
*:''Allamaraine, zähl bis vier,<br />Allamaraine, dann noch drei,<br />Allamaraine, wenn du sehen kannst,<br />Allamaraine, dann kommst du mit mir!''
* '''{{Dialogzitat|Dax''': "|Wären sie verletzt, würde ich sie verlassen." <br /> '''|Sisko''': "|Dann bin ich aber froh, dass sie es sind."}}* '''{{Dialogzitat|Sisko|Major, das war ein klarer Befehl.| Kira|Verklagen Sie mich!|Sisko|Sie gehören leider nicht der Sternenflotte an.|Dax|Wenn ich ihr Vorgesetzter wäre, würde ich Sie beide vor [[Gericht]] bringen.}}{{Dialogzitat|Kira''': "|Was? Sie meinen, dass wir nie wirklich in Gefahr gewesen sind?" <br /> '''|Falow''': "|Es ist nur ein Spiel!"}}
==Links und Verweise==
===Verweise===
{{Episodenverweise
| Ereignisse = [[Erstkontakt]]
| Institutionen =
| Spezies = [[Vulkanier]], [[Wadi]]
| Person = [[McCoullough]]
| Kultur = [[Dabo]], [[Klon-Peags]]
| Schiffe =
| Ort = [[Andockrampe#Andockrampe 4|Andockplatz 4]]
| Astronomie = [[Alpha-Quadrant]], [[Bajoranisches Wurmloch]], [[Gamma-Quadrant]]
| Technik = [[Replikator]]| Nahrung = [[Alpha-Heilnektar]], [[Lokar-Bohne]]| Sonstiges = [[Vertrag]]
}}
Anonymer Benutzer

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