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→Akt II: Chap 2: Rechtschreibung
[[Bild:chula_spielfeld.jpg|thumb|right|Chula - Das Spiel]]Eine der Wadifrauen bringt eine kleine Kiste. Als Falow die Kiste öffnet, erscheint das Spielfeld für das Spiel Chula, und der Wadi beginnt die Spielfiguren aufzustellen. Das Spiel beginnt mit Chap 2, da Chap 1 nur von Kindern gespielt wird.
Unterdessen liegt Sisko in seinem Bett und schläft. Als er sich zur anderen Seite dreht, wacht er auf und befindet sich plötzlich in einem unbekannten Raum mit mehreren Türen. Er vermutet sich in einer HolosuitHolosuite. Sofort versucht Sisko das [[Operations Center|OPS]] zu kontaktieren, doch eine Verbindung über das [[Kommunikationsabzeichen]] lässt sich nicht herstellen. Auch die Sicherheit und der [[Computer]] sind nicht zu erreichen.
Sisko versucht nacheinander die Türen des Raums zu öffnen. Die vierte und letzte Tür funktioniert dann auch. Er verlässt den Raum und geht in einen langen Gang, woraufhin sich die Tür hinter ihm schließt. Als er eine der Türen in dem Gang öffnet, steht Falow plötzlich lachend vor ihm und befiehlt Sisko, er solle zum Ziel gehen. Die Tür schließt sich wieder vor den Augen des Commanders.