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Chula – Das Spiel

10 Bytes hinzugefügt, 12:04, 15. Jul. 2006
Akt IV: Chap 4
===Akt IV: Chap 4===
Noch bevor die Offiziere jemandem eine Frage stellen können oder den Raum verlassenkönnen, verschwinden sowohl die Wadi, als auch der Rauch und die Speisen.
Wieder erhält Quark eine Hand voll Handvoll Edelsteine. Odo, der sich das ganze Ganze angeschaut hat, ist sichtlich besorgt und verlässt das QuarksQuark's.[[Bild:chula_chap4.jpg|thumb|Bashir ist das erste Opfer]]Auf der OPS suchen Odo und Primmin nach menschlichen Lebenszeichen auf dem Wadischiff. Sie finden die Lebenszeichen der Offiziere. Odo lässt sich auf das Schiff beamen. Doch als er dort durch die Tür geht, die ihn vermeintlich zu Sisko, Kira, Dax und Bashir bringt, landet er mitten im Quark's.
[[Bild:chula_chap4.jpg|thumb|Bashir ist Odo will das erste Opfer]]Auf der OPS suchen Odo und Primmin nach menschlichen Lebenszeichen auf dem Wadischiff. Sie finden die Lebenszeichen der Offiziere und Odo lässt sich auf Spiel beenden, doch das Schiff beamen. Doch als er dort durch die Tür gehtbedeutet, dass die ihn vermeintlich zu SiskoSpieler verloren gehen würden. Quark macht weiter, Kira, Dax und Bashir brint, landet doch zum Schutz der vier Figuren wählt er mitten im Quark'swieder den einfachen Weg. Jedoch ist der Wurf laut Falow "unglücklich".
Odo will das Spiel beenden, doch das bedeutet, die Spieler sind verloren. Quark macht weiter, doch zum Schutz der vier Figuren wählt er wieder den einfachen Weg. Jedoch ist der Wurf lau Falow "unglücklich". Kira und Bashir diskutieren, ob sie, Dax und Sisko fortschritte Fortschritte machen, oder nicht, denn es geht hier um ihr Leben. Plötzlich misst Dax eine Magnetfeldänderung. Das Phänomen kommt auf sie zu. Mehrere leuchtende Kugeln scannen erst Sisko, dann Kira, Bashir und zum Schluss Dax.
===Akt V: Chap 6===
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