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Von seinem Landurlaub auf [[Risa]] bringt [[William T. Riker|Riker]] ein gefährliches Spiel mit an Bord, das die Gedanken der Besatzung kontrolliert.
== Inhaltsangabe ==
=== Langfassung ===
==== Prolog ====
Auf dem Planeten [[Risa]] lernt [[William Thomas Riker|T. Riker]] [[Etana Jol]] kennen, mit der er bald eine Freundschaft beginnt. Sie amüsieren sich in ihrem Hotelzimmer. Sie nimmt Rikers Kommunikator und er rennt ihr hinterher, um ihn zurückzubekommen. Sie wirft ihn dann aus dem Fenster. Riker sagt, dass er es nicht glaubt. Sie sagt, dass er es ruhig glauben soll. Dann springen sie aufs Bett und Etana legt sich auf Riker. Sie haben viel [[Spaß]] und sie setzt ihm einen Art Kopfhörer mit zwei bis vor die Augen reichenden schmalen Streben auf. Riker fragt, was das sei und sie erklärt ihm, dass es eine Art Spiel sei, dass fast jeder auf Risa spiele. Riker fragt, was er sieht. Sie erklärt ihm, dass es das Spielfeld sitist. Er sieht nun einen wabernden, blauen Trichter und eine rotierende, gelbe Scheibe. Riker fragt, was er nun tun soll und Etana antwortet, dass er die Scheibe in den Trichter befördern soll. Dazu solle er sich konzentrieren. Riker solle sich einfach gehen lassen und sich entspannen. Dann schaffe er es ganz leicht. Nachdem er die erste Scheibe noch danebengeworfen hatte, versenkt er die zweite. Dann fühlt er Zufriedenheit und er fragt, was das war. Etana sagt, dass es seine Belohnung für die erste Ebene war. Riker sagt, dass er dieses Spiel liebt. Riker fragt, wie viele Ebenen dieses Spiel habe und Etana sagt, dass es unendlich viele sind. Dann ermutigt sie ihn Ebene 2 zu probieren und Riker befördert nun zwei Scheiben in zwei Trichter und wirkt sehr grlücklichglücklich, als es ihm gelingt.
==== Akt I: Urlaub ====
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[[Datei:Riker wird auf der Enterprise von Picard begrüßt.jpg|thumb|Riker wird von Picard begrüßt.]]
Riker betritt die Brücke der [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise''(NCC-1701-D)]] und meint, dass es ziemlich eng werde. Fünf weitere Wissenschaftsteams seien von der [[USS Zhukov|USS ''Zhukov'']] rübergebeamt und ihre Quartiere seien voll. Picard sagt, dass es eine weitere Änderung gibt und sie nur zwei [[Woche]]n Zeit haben, um ihre Mission durchzuführen. Riker sagt, dass das viel zu wenig Zeit ist um eine so große Raumregion zu erforschen. Man hatte ihnen fünf Wochen zugesichert. Data weist Riker darauf hin, dass sie auch noch eine diplomatische Mission auf [[Oceanus IV]] übernommen haben. Picard sagt, dass alle Wissenschaftsabteilungen die gleiche Chance erhalten sollen, den Schwarm zu untersuchen. Riker antwortet, dass da Streit schon vorprogrammiert ist. Picard sagt, dass er aber auch noch eine gute Nachricht hat: Sie werden sich mit einem [[Shuttle]] treffen, dass [[Wesley Crusher]] befördert. Die [[Semesterferien]] haben auf der [[Akademie der Sternenflotte]] begonnen.
[[Datei:Lefler meldet Riker, dass die Sensorphalanx einsatzbereit sein wird.jpg|thumb|Lefler meldet Riker, dass die Sensorphalanx einsatzbereit sein wird.]]
Riker betritt bald den Maschinenraum und fragt [[Geordi La Forge]] wie weit er mit den Vorbereitungen ist. Dieser antwortet, dass er gerade mit den Zeitplänen für die Beobachtungen kämpft. Die Verfügbarkeit der Sensoren ist das größte Problem. Riker sagt, dass dies besonders der Fall ist, weil zwei neue [[Exobiologie|Exobiologen]] und drei [[Stellarkartographie (Wissenschaft)|Stellarkartographen]] von der ''Zhukov'' zu ihnen gestoßen sind. La Forge sagt, dass 15 Wissenschaftsteams, 2 Wochen Zeit und eine Langstreckensensorphalanx keine super Aufstellung sind. Riker fragt, was mit der lateralen Sensorphalanx ist. Doch laut La Forge sind diese für planetarische Observationen völlig ausgebucht. Riker fragt nun nach den [[Gammastrahlenscanner]]n. La Forge antwortet, dass sie diese umprogrammieren. Er ruft Lefler zu sich. Riker kennt sie. La Forge sagt, dass ihre Arbeit hier so sensationell war, dass er sie zu einer Missionsspezialistin ernennt. Riker fragt nach dem Zustand der Sensoren und Lefler meldet, dass sie die verfügbare Bandbreite erhöhen und so einige Teams gleichzeitig die Phalanx nutzen können. Dazu müssen sie bei der Phalanx eine Mehrfachschaltung einrichten. Riker fragt, ob sie damit fertig sein wird, bevor sie ankommen. Lefler bestätigt das. Riker will Geordi noch das Spiel zeigen, dass er von Risa mitgebracht hat. Geordi würde es sich gern ansehen, muss aber in zehn Minuten eine Neueichung der Sensoren vornehmen. Riker will darauf zurückkommen.
[[Datei:Wesley und Data unterhalten sich über die Akademie.jpg|thumb|Wesley und Data unterhalten sich über die Akademie.]]
Wesley und Data gehen durch einen Gang des Schiffs. Data fragt, ob er die Akademie als Herausforderung empfindet. Wesley berichtet, dass er nach seinem Dienst auf der ''Enterprise'' dachte, dass er die Akademie mit links schaffen würde, allerdings lerne man dort viel mehr als nur, wie ein Raumschiff gesteuert wird. Er fragt ihn, wie es ihm im ersten Jahr ergang. Data sagt, dass seine Lernerfolge groß waren, doch sein mangelndes Verständnis für zwischenmenschliche Beziehungen Probleme schuf. Wesley fragt nach einem Beispiel und Data erzählt, dass er Opfer merkwürdiger Späße wurde. Wesley kann davon aber auch ein Lied singen. In der ersten Woche programmierte ein Typ namens [[Adam Martoni]] die [[Schalldusche]] um, sodass er über und über mit [[Schlamm]] bedeckt wurde. Es hat zwar eine Weile gedauert, doch er hat es ihm mit Zinsen heimgezahlt. Data sagt, dass das gut war. Er fand auch gesellschaftliche Zusammenkünfte schwierig, wie eine Akademietradition, den [[Sadie-Hawkins-Tanz]]. Wesley sagt, dass sie ihn immer noch jedes Jahr veranstalten. Data sagt, dass es eine ganz besonders peinliche Erfahrung war. Wesley sagt, dass er nicht einmal richtig tanzen kann. Data spricht nun an, dass seine Mutter tanzen könne. Wesley erinnert sich nun wieder an deren Spitznamen <q>Der tanzende Doktor.</q> Sie wollte es ihm auch beibringen, doch er hat zwei linke Füße. Data will ihm gern seinen 17-teiligen Tanzkurs mit interessanten holografischen Partnern zeigen. Wesley will ihm Bescheid geben.
[[Datei:Wesley Crusher lernt Robin Lefler kennen.jpg|thumb|Wesley Crusher lernt Robin Lefler im Maschinenraum kennen.]]
Im Maschinenraum will Wesley die planetarischen Scanner modifizieren. La Forge sagt, dass er nur dafür sorgen soll, dass die Datenleitung für die Stellarphysiker offen ist. Wesley komprimiert dafür den Signalflus. Er beginnt daran zu arbeiten und fragt, warum der Computer ihm nicht das Register gibt. Lefler rät ihm, das Gerät manuell zu kalibrieren. Wesley fragt. Lefler sagt, dass die Detektoren manchmal recht eigenwillig reagieren und er sie daher manuell kalibrieren solle. Wesley sagt, dass das wohl ein Witz sein sollte, da dies der Computer tun müsse. Lefler geht zu seiner Konsole und macht es manuell. Dies begründet sie mit <q>Gesetz 17: Wenn alles andere versagt, mache es selbst.</q> Wesley stellt erstaunt fest, dass es funktioniert und bedankt sich. Er stellt sich dann vor. Lefler kennt ihn bereits und stellt sich vor. Während er sie noch anlächelt, sagt sie, dass seine Neutrinos davondriften. Dann eitl eilt Wesley zu seiner Konsole und korrigiert die Einstellung. Lefler sieht ihm noch einmal nach, ehe sie hinter dem Warpkern verschwindet.
Auf der Brücke spricht Data Geordi an der taktischen Konsole an und berichtet ihm, dass sich ein Konflikt zwischen dem planetarischen Entwicklungsteam und den Stellarphysikern entwickelt hat. Beide möchten als erstes die Thermalbilderphalanx benutzen. La Forge sagt, dass sie seinetwegen eine Münze werfen sollen. Bei dieser Mission müssen sie zusammenarbeiten, sonst bringen sie sie nie zu Ende. Data hält dies für einen guten Vorschlag und will sofort eine replizieren. Da ruft Dr. Crusher Data auf die Krankenstation, weil sie dessen Hilfe benötigt.
Wesley und Worf begeben sich in das Quartier, wo Wesley und Robin gerade vortäuschen, das Spiel zu spielen. Wesley meint, dass sie diese Attrappen bei sich haben sollten. Lefler will ihren Dienst antreten. Wesley sagt, dass sie auf das Sicherheitsleitsystem zugreifen soll. Robin erinnert ihn an Gesetz 91: Immer den Rücken freihalten.
Worf meldet, dass ein [[Ktarianisches Raumschiff|Raumschiff]] sich nähert. Picard lässt einen Kanal öffnen und eine [[Ktarianer]]in verlangt einen Bericht. Picard sagt [[Etana Jol|Etana]], dass die ''Enterprise'' unter Kontrolle ist. Sie warten auf ihre weiteren Instruktionen.
==== Akt V: Wesley auf der Flucht ====
Etana sagt, dass sie die Expansion vorantreiben werden. Riker soll mit einem Shuttle in das [[Cleon-System]] fliegen, wo er das Raumschiff [[USS Endeavour (NCC-71805)|USS ''Endeavour'']] treffen wird. La Forge und Troi sollen zur [[Sternenbasis 67]] fleigen fliegen und das Gerät an alle Raumschiffe verteilen, die gegenwärtig dort angedockt sind. Picard sagt, dass sie auch die Möglichkeit haben, das Spiel an einem Zentralpunkt einzuführen: An der Sternenflottenakademie. Etana Jol findet dies exzellent und lässt Picard das Nötige veranlassen. Die Ktarianer seien sehr zufrieden mit ihren Bemühungen. Sobald die Expansion abgeschlossen ist, würden er und seine Mannschaft belohnt werden.
[[Datei:Wesley versteckt sich vor der Sicherheit.jpg|thumb|Wesley versteckt sich vor der Sicherheit.]]
Als Wesley den Turbolift betritt, trifft er auf Ogawa und fährt auf Deck 36. Diese fragt, af auf welcher Ebene ist . Er sagt, dass er erst auf Ebene 10 ist. Ogawa ist bereits auf Ebene [[47]]. Sie sagt, dass er es nicht erzwingen soll. Wenn er das Spiel laufen lasse, spiele es sich fast von selbst. Wesley will das versuchen und verlässt den Lift. Dann geht er zu Lefler auf das Maschinendeck und sagt, dass sie es schaffen können und er nur noch eine Modulation vornehmen muss. Lefler solle ihm helfen, die Kraftfeldüberbrückung lahmzulegen. Wesley hat eine Sequenz mit Ort-zu-Ort-Transporten eingerichtet und fragt, ob sie Zugang zum Sicherheitssystem erlangt hat. Da bemerkt er, dass Lefler geradeaus starrt. Sie ermutigt ihn nun das Spiel zu spielen und hält ihm ein Gerät hin. Von hinten kommen Worf und Riker und versuchen ihn festzuhalten. Wesley kann jedoch über den Tisch springen und davonlaufen. Riker lässt ein Eindämmungsfeld auf Deck 36 Sektion 52 erstellen. Wesley beamt sich allerdings in den Transporterraum. Dort wirft er den Kommunikator weg. Riker informiert Picard. Dieser gibt Sicherheitsalarm Kondition 3 und lässt alle Transporter und Shuttlerampen sichern. La Forge empfängt Spurenreste von ihm. Er ist irgendwo auf Deck 6. Picard lässt Sicherheitsfelder aktivieren. Wesley späht nach Verfolgern. Als er niemanden sieht holt er einen Phaser heraus, legt ihn auf das Geländer und lässt ihn immer wieder Feuerstöße auf das Kraftfeld ausführen. Dann läuft er weg, während Picard die Sicherheit auf dieses Deck Schickt. Wesley versteckt sich in einem Raum und lässt zwei Sicherheitsoffiziere vorbeigehen. Diese deaktivieren den Phaser.
[[Datei:Data befreit die Crew aus dem ktarianischen Bann.jpg|thumb|Data befreit mit einem optischen Signal die Crew aus der ktarianischer Kontrolle.]]
:[[Ashley Judd]] als [[Robin Lefler|Fähnrich Robin Lefler]]
::unbekannte Synchronsprecherin
:[[Katherine Moffat]] als [[Etana Jol]]
::[[Elvira Schuster]]
:[[Colm Meaney]] als [[Miles Edward O'Brien|Chief Miles Edward O'Brien]]