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Archer begibt sich nun zur Arrestzelle und spricht mit dem Gefangenen. Dr. Phlox sagte, seine Verletzungen wären geringfügig. Archer fordert ihn auf, aufzustehen. Dieser fragt, wieso. Archer sagt, dass er einen toten Crewman hat. Der Pirat antwortet, dass er ihn nicht getötet habe und Archer pflichtet ihm bei, dass dieser von seinen Freunden getötet wurde. Allerdings habe er nur ihn und keinen seiner Freunde. Er fordert ihn auf, aufzustehen und ihn anzusehen. Der Osaarianer stellt sich ihm gegenüber. Archer meint, dass er ihm helfen soll, sein Schiff aufzuspüren, und will ihn dann abziehen lassen. Der Pirat warnt ihn, dass noch mehr seiner Crewmen sterben werden, wenn er sie angreift, und er könnte ihnen nicht helfen, auch weil sein Captain nicht daran interessiert wäre, ihn zurückzuholen, wenn er ihn verrät. Archer droht ihm nun, was den Mann jedoch nicht überzeugt, da er die Crew der ''Enterprise'' für zu moralisch hält. Archer sagt, dass bei ihm zu viel auf dem Spiel steht und er da seine Moral lieber außen vor lässt. Orgoth sagt, dass sie noch nicht lange in der Ausdehnung sein können, da andernfalls ihre Außenhaut mit Trellium-D isoliert wäre. Sie haben keine Ahnung, was eine Raumverzerrung mit einem Schiff und den Leuten auf diesem Schiff machen kann, das nicht isoliert ist. Dabei verweist er auf sein verzerrtes Gesicht. Archer fragt, wie sie ihre Ionenspur maskiert haben. Er meint, dass man wissen muss, wo man sich versteckt. Archer fragt, ob das heißen soll, dass sie zur Piraterie gezwungen wurden. Der Mann sagt, dass sie mit zwei Handelsschiffen in die Ausdehnung flogen, um neue Handelswege zu suchen. Als sie die erste Verzerrung traf, entschlossen sie sich umzukehren. Jedoch lassen einen die thermobarischen Wolken hinein, aber nicht wieder hinaus. Das zweite Schiff wurde bei dem Versuch zerstört. Nach einigen weiteren Begegnungen mit den Anomalien wurden sie Räuber. Diese Region erwies sich als ideal. Wenn ein Schiff aufgrund von Raumverzerrungen gestrandet ist, sei es eine leichte Beute. Ihr Captain befahl ihnen, niemandem zu verletzen. Das taten sie anfangs nicht. Man lerne nicht so schnell, jemanden ohne Gewissensbisse zu töten. Archer sei noch nicht bereit zu töten oder zu foltern. Archer sagt, dass er mit den Gewissensbissen leben kann, wenn er so den Standort seines Schiffes erfährt. Der Pirat solle darüber nachdenken.
T'Pol unterhält sich mit Archer, da sie inzwischen die Daten aus dem Wrack analysiert hat. Die Besitzer hatten sich offenbar auch dazu entschlossen, nach den Osaarianern zu suchen. Es gelang ihnen, ihre Sensoren zu modifizieren und so die Ionenspur aufzudecken. Allerdings versagte ihre Lebenserhaltung, als sie aufbrechen wollten. Mayweather hat bereits die Modifikationen und der Captain fragt nach ihrem taktischen Status. T'Pol sagt, dass die Hüllenpanzerung wieder funktioniert und in einer Stunde müssten sie die Phasenkanonen wieder haben. Bei den Torpedos hat Reed allerdings noch Probleme , die Steuerung zu modifizieren. Archer begibt sich daher auf das Waffendeck.
[[Datei:Tucker und Reed in der Messe.jpg|thumb|Tucker und Reed sind in der Messe.]]
In der Messe sitzt Tucker über vier PADDs. Da tritt Reed ein und bestellt heißen [[Schwarzer Tee|schwarzen Tee]]. Er fragt, ob er schon die Physikbücher umgeschrieben hat. Tucker antwortet, dass er den [[Nobelpreis]] in nächster Zeit nicht gewinnen wird. Reed fragt, ob er mittlerweile schlafen kann , und Tucker antwortet, dass T'Pol versucht hat zu helfen. Sie zeigte ihm, wie er seine Nervenknoten stimulieren kann, aber nicht so , wie Reed denke. Reed behauptet, nichts gedacht zu haben. Er meint, dass er und der Captain die Phasenkanonen fertig haben, allerdings hat er noch Probleme mit den hinteren Torpedos. Fuller habe diese besser als sonst jemand gekannt. Tucker kommentiert, dass er wohl kaum der letzte Verlust auf dieser Mission sein wird. Reed meint, dass es keinen Grund gibt, zynisch zu werden. Tucker sagt, dass jede Spezies, der sie begegnen, sie zu vernichten zu wollen scheint. Sie könnten genauso eine Zielscheibe auf die Hülle malen und , er hält die ganze Mission für ein [[Himmelfahrtskommando]].
{{:Logbuch/ENT/3x02/1}}
Travis meldet, dass er die Ionenspur in 8000 Kilometern verliert. Er ortet keine Hinweise auf ein Schiff. T'Pol meldet, dass die Spur nach weiteren 70000 Kilometern wieder anfängt. Travis fragt, ob er den Kurs ändern soll, was Archer vorerst nicht will. Er fragt, wie dort eine so große Lücke entstanden sein kann. T'Pol meint, dass sie von stellaren Winden zerstreut werden kann. Hoshi entgegnet, dass dann zumindest noch Reste vorhanden sein müssten. Reed stellt inzwischen fest, dass die Partikelzerfallsraten stark variieren. Die einen sind neun Stunden alt, die andere wurde vor weniger als einer Stunde zurückgelassen. Archer lässt die Waffen laden und einen Kurs dorthin setzen, wo die erste Spur endet. Das Schiff wird erschüttert, doch Travis ortet nichts. Man fliegt in ein Tarnfeld. Reed meldet, dass die vordere Panzerung versagt und T'Pol meldet Mikrofrakturen an der Außenhülle und rät umzukerehnumzukehren. Jedoch lässt Archer weiterfliegen. Als sie die Barriere verlassen , sehen sie ein rundes Objekt vor sich. T'Pol meldet, dass der Durchmesser ungefähr 19 Kilometer beträgt. Sie hat noch nie so etwas gesehen und das Objekt wurde zur Gänze aus einer einzigen Legierung konstruiert. Reed fragt, wer so etwas riesiges bauen kann. Archer lässt sie näher heranfliegen.
==== Akt III: Das Versteck ====
Reed sagt, dass das Tarnfeld enorm groß sei. Wer immer es gebaut hat, hat sich große Mühe gegeben, es zu verstecken. Archer will wissen, warum die Osaarianer acht Stunden hier waren. T'Pol kann die Außenhülle nicht durchdringen. Travis fliegt sie in eine Umlaufbahn. Sie entdeckt ein Portal bei 22° Nord von ihrer jetzigen Position aus. Archer lässt es auf den Schirm legen und sie sehen eine Tür. Diese bestehe aus [[Polyduranium]], wie die Hülle der Osaarianer. Archer fragt, ob sie hineingelangen können. Travis verneint. Daher lässt der Captain eine Fähre bereitmachen.
Reed ist die Standardfrequenzen durchgegangen. Allerdings tut sich nichts. Archer lässt die Position halten und feuert die Phaser ab. Dann versucht Reed es erneut und es öffnet sich das Tor. Daraufhin fliegt die Fähre hinein und Travis ortet keinen Hinweis auf andere Schiffe. Archer informiert die ''Enterprise'', dass sie nun hineinfliegen. Travis meint, dass hier genug Energie durchfließt, um ein Dutzend Städte zu versorgen. Sie entdecken im unteren Bereich eine Struktur. Archer sagt,d ass dass die Module eine atembare Atmosphärehaben. Reed hofft, dass niemand da ist , und Travis setzt Kurs auf die Andockschleuse.
[[Datei:Reed findet gestohlene Notrationen wieder.jpg|thumb|Reed findet gestohlene Notrationen wieder.]]
Da das osaarianische Schiff nicht anwesend ist, nutzt man die Chance und schneidet sich einen Weg ins Innere der Sphäre. Reed meldet, dass der Raum sauber sei. Archer sieht sich um und meint, dass sie fleißig waren. Daraufhin beginnen sie mit der Suche nach ihrer Ausrüstung und lassen eine Komverbindungoffen. Reed meint, dass ihnen die Schaftbolzen nicht ausgehen werden. Reed findet derweil ihre Notration wieder. Archer schiebt einige Container weg, auf der Suche nach ihren Vorräteneinige Container weg. Travis findet derweil etwas und informiert den Captain. Dieser geht zu ihm und sagt, dass er die Frachtliste gefunden hat. Sein [[Osaarianisch]] sei zwar nicht gut, allerdings erkenne er ein Symbol wieder. Archer befiehlt ihm daraufhin , die Datenbank herunterzuladen und sie Hoshi zu schicken. Außerdem soll er ein weiteres Team anfordern. Reed lässt derweil hinter einem [[Kanister]] nachsehen.
[[Datei:Phlox verordnet Tucker Neuropressur.jpg|thumb|Phlox verordnet Tucker Neuropressursitzungen bei T'Pol.]]
Hoshi übersetzt den Text derweil auf der ''Enterprise''. Travis und ein MACO finden derweil Ausrüstung wieder. Diese wird Stück für Stück wieder auf die ''Enterprise'' gebeamt und dort von Crewmitgliedern auf Wagen weggefahren. Tucker sucht wenig später die Krankenstation auf, weil er einen kleinen [[Unfall]] hatte. Er wollte die [[Deuteriuminjektor]]en neu installieren und in einem muss noch etwas "Saft" gewesen sein. Phlox stellt [[Verbrennung]]en zweiten Grades fest und behandelt ihn. Tucker soll sich setzen. Dieser meint, dass er hätte schwören können, dass der Injektor depolarisiert war und denkt, dass er wohl unaufmerksam wird. Phlox fragt ihn nun, wie lange er geschlafen habe. Tucker antwortet, dass er letzte [[Nacht]] eine volle Stunde geschlafen habe. Phlox ist überrascht, dass die Neuropressur nicht hilft, da T'Pol meinte, dass die erste Sitzung gut verlief. Tucker behauptet, wenig Zeit gehabt zu haben , und Phlox fragt nach dem wahren Grund. Tucker erwidert, dass er nicht jede Nacht eine Stunde in T'Pols Quartier verbringen könne. Daher soll er ihm einfach eine Injektion geben, die ihm das Licht ausknipst. Phlox sagt, dass man diese nicht über einen längeren Zeitraum nehmen sollte , und präsentiert nun eine Alternativbehandlung: Ein Glas mit [[Aldebaranischer Schlammwurm|aldebaranischen Schlammwürmern]]. Tucker fragt, was genau damit machen solle. Phlox antwortet, dass er eine Stunde vor dem Schlafen einen Wurm auf seiner [[Brust]] und einen auf dem [[Bauch]] platzieren solle. Ihre [[Sekret]]e wirken als natürliches Schlafmittel. Er solle aber nur auf dem Rücken liegen, da es sonst unangenehm werden würde. Tucker bevorzugt nun aber doch eine Stunde mit T'Pol.
Diese informiert inzwischen Archer, dass ihre Teams 80 % ihrer Antimaterie gefunden haben. Archer vermutet, dass der Rest durch den Reaktor des osaarianischen Schiffes fließt. Auch die meisten Waffen haben sie gefunden. In einer halben Stunde wird Tucker fertig sein. Archer lässt daher bereits den Abflug vorbereiten. T'Pol meint, dass die [[Quantenscan]]s zeigen, dass die Sphäre fast eintausend Jahre alt ist. Die Struktur enthält sieben [[Fusionsreaktor]]en , von denen jeder 12 [[Kilometer]] lang ist. Allerdings sind nur noch drei der Reaktoren in Funktion. Archer fragt, wofür sie bestimmt waren. Die Sphäre emittiert gewaltige Mengen gravimetrischer Energie und verursache so möglicherweise die Raumanomalien. Archer lässt sie möglichst viele Scans durchführen. Da ruft ihn Hoshi in den Frachtraum.
Dort informiert Sato ihn, dass die Osaarianer Kontakt zu einem Schiff der [[Xindi]] hatten. Es findet sich ein Gegenstand mit Xindi-Schrift in ihrer Frachtliste. Drei der Symbole sind identisch mit Zeichen von der Sonde, die auf der Erde abgestürzt ist.
[[Datei:Archer foltert den Osaarianer.jpg|thumb|Archer foltern foltert den Osaarianer.]]Archer begibt sich nun in die Arrestzelle und verlangt , alles über die Xindi zu erfahren. Orgoth behauptet , sich nicht an eine Spezies diesen Namens zu erinnern. Archer sagt, dass sie ihr Schiff laut Frachtliste vor zwei Wochen gekapert haben. Er sagt, dass es ein kleines Schiff war, dass das ihnen völlig unterlegen waren. Da sie Widerstand leisteten, mussten sie sie vernichten. Archer fragt, wie sie aussahen, dochd er doch der Mann behauptet , es nicht zu wissen. Daraufhin stürmt Archer in die Zelle und hält ihm eine Phasenpistole an den Hals. Der Mann meint, dass ihn das nicht beeindrucke, da Archer dafür viel zu zivilisiert sei. Dieser führt ihn jedoch hinaus und lässt die Wache, als sie nachfragt, stillstehen. Archer bringt den Osaarianer zur Luftschleuse, wo er fragt, ob er ihn jetzt in ihre [[Folterkammer]] bringe. Archer sperrt ihn in die Luftschleuse und befragt ihn. Er sagt, dass die Luftschleuse eine Dekompressionsrate von 0,5 Atmosphären pro Minute hat. Dann lässt er die Atmosphäre ab und verlangt Antworten. Reed kommt hinzu und meint, dass er stirbt. Archer sagt, dass er es in den nächsten zwanzig Sekunden nicht wird. Archer fragt, ob sich sein Gedächtnis bessert. Dann öffnet er die Tür. Daraufhin lässt Archer ihn zurück in die Arrestzelle bringen.
==== Akt IV: Die Datenbank ====
Archer berichtet, dass er am Ende kooperierte. Sie haben von dem Xindi-Schiff mehr als Treibstoff und Vorräte gestohlen. Sie luden auch die Datenbank herunter. Archer fragt, wie nah sie herankommen müssten, um ihren Computer anzuzapfen. Sato sagt, dass sie weniger als einen Kilometer rankommen herankommen müssten. Außerdem bräuchten sie einen Zugangscode, den Archer aber schon besorgt hat. Archer gibt taktischen Alarm und lässt Tucker alle entbehrliche Energie in Waffen und Hüllenpanzerung leiten. Travis weist darauf hin, dass der Zerfall ihrer Ionenspur schon begonnen hat und sie schwer zu finden sein werden. Doch der Captain will sie sie finden lassen.
[[Datei:Enterprise macht das Piratenschiff kampfunfähig.jpg|thumb|Die ''Enterprise'' macht das Piratenschiff kampfunfähig.]]
Wenig später ortet Travis auf der Brücke etwas, dass das durch das Tarnfeld kommt. T'Pol sagt, dass sie sie noch nicht entdeckt haben. Da taucht das Schiff auf und Reed eröffnet das Feuer. Nach drei Treffern ruft Archer das Schiff und fordert ihre Kapitulation. Sie erwidern das Feuer. Travis fliegt sie auf einen Kilometer heran, doch das Schiff fliegt zurück zum Tarnfeld. Travis bleibt an dem Schiff dran und folgt ihnen in das Tarnfeld. Sato sagt, dass sie noch nicht nah genug sind. Sie müssten noch 50 Meter näher. Dann dringt sie in ihren Computer ein und sucht nach der Datenbank. Sie verliert den Kontakt und Travis fliegt sie wieder näher ranheran. Sato sucht nun weiter. T'Pol meldet, dass die vordere Hüllenpanzerung ausfällt. Sato beginnt die Datenbank herunterzuladen und braucht dafür einige Minuten. Travis sagt, dass sich ihr Impulsantrieb destabilisiert und sie aus dem Tarnfeld herausmüsstenheraus müssten. Daher lässt Archer zur Sphäre fliegen und die Systeme stabilisieren sich. Sie sind immer noch im Tarnfeld. Sato sagt, dass sie 1/3 der Daten geladen hat. Daraufhin lässt Archer Kurs auf die Luke nehmen und einen Schuss abfeuern. Reed feuert nun noch einmal und zerstört die Luke. Nun kommt das Schiff der Osaarianer zurück und eröffnet das Feuer. Archer lässt auf einen Kilometer ranfliegen heranfliegen und das Feuer erwidern. Sato lädt weitere Daten. Reed kann ihren Antrieb nicht ausschalten, da sie riskieren würden , den Hauptcomputer zu beschädigen. Sato lädt 80 und 85 %. Da versagt die Panzerung der ''Enterprise'' und Archer lässt Reed feuern. Daraufhin verlieren die Osaarianer ihren Antrieb und trudeln auf die Sphäre zu, die sie streifen.
Archer begibt sich mit einem Sicherheitsoffizier nun wieder in die Zelle des Osaarianers und sagt ihm, dass seine Codes funktioniert haben. Dann lässt er ihn rausführenhinausführen. Er fragt, ob er ihn wieder in die Luftschleuse bringt. Archer lässt ihn jedoch zum Hangardeck bringen. Sie bringen ihn in die Sphäre. Der Mann sagt, dass am Ende doch ihre Moral die Oberhand gewonnen habe. Jedoch sei [[Gnade]] keine Eigenschaft, die ihnen in der Ausdehnung große Dienste erweisen werde.
Archer wendet sich der von Hoshi größtenteils übersetzten Datenbank der Xindi zu und starrt in der Kommandozentrale auf die Symbole der Datenbank.
::Ulrich Johannson
;nicht in den Credits genannt
:[[Derek Bulger]] als Osaarianischer osaarianischer Pirat
:[[Jason Collins]] als [[R. Ryan|Corporal R. Ryan]]
:[[Mark Correy]] als [[Alex]]
:[[Vince Deadrick, Jr.]] als Osaarianischer osaarianischer Pirat
:[[Duncan K. Fraser]] als [[Walsh|Ensign Walsh]]
:[[Nikki Flux]] als Crewman (Abteilung Kommando/Navigation)
:[[Ricky Lomax]] als [[W. Woods|Private W. Woods]]
:[[Marnie Martin]] als Crewman (Abteilung Technik/Sicherheit)
:[[Tom Morga]] als Osaarianischer osaarianischer Pirat
:[[Lin Oeding]] als [[~/Person/ENT/3x02/1|Crewman (Abteilung Kommando/Navigation)]]
:[[Aaron Pedrin]] als Osaarianischer osaarianischer Pirat:[[Webster Whinery]] als Osaarianischer osaarianischer Pirat:4 unbekannte Darsteller als Tote tote Körper auf dem Schiff der Außerirdischen, <small>''davon:''</small>
::*… als [[~/Person/ENT/3x02/2|Toter #1]]
::*… als [[~/Person/ENT/3x02/3|Toter #2]]
;Weitere Synchronsprecher
:Ulrich Johannson als Sicherheitsoffizier auf der Krankenstation
:[[Gerd Meyer]] als Stimme eines Technischen technischen Crewman #4
:Philipp Moog als Offizier in Offiziersmesse
:[[Sonja Reichelt]] als Stimme eines Technischen technischen Crewman #3:[[Michele Sterr]] als Weiblicher weiblicher Crewman #1:[[Hubertus von Lerchenfeld]] als Stimme eines Technischen technischen Crewman #1
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==== Produktionscrew ====