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CGI

6 Bytes hinzugefügt, 21:56, 8. Mär. 2011
K
CGI in Star Trek
Bis {{S|ENT}} wurden weiterhin im großen Maße die traditionellen Realmodelle zur Darstellung von Szenen benutzt, erst in dieser Serie wurde erstmals komplett auf CGI-Technologie zurückgegriffen. Die Produzenten der Serien hielten Realmodelle für realistischer und die Inszenierung von realistisch wirkenden CGI-generierten Raumschiffen für zeit- und kostenintensiv.
<gallery caption='Frühe Anfängliche CGI in Star Trek'>
File:Genesis effect.jpg|Genesis-Effekt von Lucasfilm Graphics Group<br />{{film|2}}
File:San Francisco bar 1, Star Trek III.jpg|Ein Computerspiel des 23. Jahrhunderts von [[Industrial Light & Magic|ILM]]<br />{{film|3}}

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