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Badda-Bing, Badda-Bang

7 Bytes entfernt, 13:26, 16. Aug. 2017
K
Akt III: Der Plan
Am folgenden Tag bereiten sich die beteiligen an dem Plan auf die bevorstehenden Aufgaben vor. Bashir testet die Löslichkeit seines Ipecac im Martini. Zur gleichen Zeit versucht Nog, eine nachgebaute Tresortür zu öffnen. Ezri nimmt die Zeit, während der Ferengi sich an der Tür versucht. Mit der Zeit von 2:14 Minuten sind allerdings beide noch nicht glücklich.
Später am Tag ziehen sich die Offiziere dann um. Während sich Odo und Kira gemeinsam in Schale schmeißen, übt sich Sisko in seinem Quartier noch im [[WürfelspielSpielwürfel|Würfeln]]. Kasidy, die schon umgezugen ist, empfiehlt ihm, sich besser weiter anzuziehen, da es bald so weit ist. Nachdem alle vorbereitet sind, treffen sie sich gemeinsam auf dem [[Promendadendeck]]. Sie gehen unter den verwunderten Blicken von Quark durch [[Quark's|dessen Bar]] und dort die [[Treppe]] hinauf. Sofort wendet sich der Barkeeper an [[Morn]] und erklärt, dass wohl etwas im Vic's vorgeht, von dem sie nichts wissen.     
Nachdem alle vorbereitet sind, treffen sie sich gemeinsam auf dem [[Promenadendeck]]. Sie gehen unter den verwunderten Blicken von Quark durch [[Quark's|dessen Bar]] und dort die [[Treppe]] hinauf. Sofort wendet sich der Barkeeper an [[Morn]] und erklärt, dass wohl etwas im Vic's vorgeht, von dem sie nichts wissen.
==== Akt IV: Ausführung mit Hindernissen ====
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