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Er fängt mit Kira an und teilt ihr mit, dass es ihre Aufgabe ist Frankie vom Kasino und vom Zählraum fern [[Datei:Crew auf dem Weg Vic Fontaine zu haltenhelfen. Sie soll sich mit ihm ein lauschiges Plätzchen jpg|thumb|Auf dem Weg in der Lounge suchen.die Holosuite]]
In der Zwischenzeit werden er und Sisko am [[Craps]]tisch ein paar dicke Scheine präsentieren, um die Leute anzulocken. Das Geld will Vic von dem nehmen, was er für schlechte Zeiten zurückgelegt hat.
[[Datei:Vics_Plan.jpg|thumb|Vic präsentiert den Plan]]
Um genau 23:45 wird [[Al]], einer der Buchhalter, eine Pause machen, um wie jeden Abend zu Hause anzurufen. Dadurch ist er wie jeden Abend für acht Minuten weg. In diesen acht Minuten wird [[Howard]], dem anderen Buchhalter ein [[Martini]] gebracht.
Dadurch kommt Ezri ins Spiel. Sie stoppt an Pokertisch 3 und gibt Julian einen Drink. Und der schüttet ein paar Tropfen [[Ipecac]] in den Drink des Buchhalters. Diesen bringt Dax dann zu Howard. Die Wache wird sie hinein lassen und sie wird dem Buchhalter das [[Tablett]] hinstellen.
Sobald Dax aus dem Raum kommt, wird Kasidy zum Wachman laufen und ihm mitteilen, dass O'Brien ihre [[Jeton]]s [[Diebstahl|gestohlen]] hat. Beide sollen alles tun, um den Mann abzulenken. Gegebenenfalls soll sie einfach anfangen zu [[Weinen|weinen]]. Der Chief soll natürlich auf unschuldig spielen. Beide müssen den Wachmann mindestens zwei Minuten von der Tür fernhalten.
Bashir weiß zu berichten, dass Howard in [[Warpgeschwindigkeit]] aus dem Zählraum rennen wird, sobald er seinen Drink probiert. Und genau in dem Moment kommt Nog ins Spiel. Er und seine [[Ferengi]]ohren. Sobald er den Safe geöffnet hat, braucht er etwas, um das Geld zu verstauen. Dabei kommt Odo, der als Taplett in den Raum kam, zum Einsatz. Während Odo das Geld einpackt, wird Nog sich umziehen und wenn die Beiden zurück ins Kasino kommen, sollen sie mit niemandem reden, sondern ruhig zum Ausgang gehen und das Geld in den [[Mülltonne]]n vor der Tür deponieren.
[[Datei:Crew auf dem Weg Vic Fontaine zu helfen.jpg|thumb|Auf dem Weg in die Holosuite]]
Wenn der Plan funktioniert, steht Frankie ohne Geld da und Zeemo wird ihn zum Auslaufmodel erklären. Daraufhin ergänzt Bashir, dass das Programm danach in den Ursprungszustand zurückkehrt und der [[Champagner]] [[eimer]]weise fließen wird.
Sisko erinnert sie daran, dass sie genau acht Minuten dafür haben. Bashir [[Wette|wettet]], dass ihnen dies in fünf Minuten gelingt. Dann erkundigt sich Nog, wann das Ganze anläuft. Da Zeemo am übernächsten Tag eintreffen wird, entscheidet man sich, das Ganze am nächsten Tag durchzuziehen.
Akt IV - Anfang
==== Akt III: Der Plan ====
[[Datei:Vics_Plan.jpg|thumb|Vic präsentiert den Plan]]Nachdem alle wissen, was sie zu tun habenRollen verteilt sind, will Vic den ganzen Plan noch einmal durchgehen, doch . Nog erwiderthält das nicht für nötig, da alle wüssten mittlerweile wissen, was sie zu tun isthaben. Auch Dax Ezri hält den Plan für sehr einfach. Vic liegt entgegnet, dass es natürlich ihm wirklich fernliegt, Sternenflottenoffizieren zu sagen, den wie sie ihre Arbeit machen sollen. Ironisch entgegnet der Chief, dass das Ausrauben eines Kasinos nicht zur [[Stellenausschreibung]] der [[SternenflottenoffizierSternenflotte]]en gehört. Kira stimmt Vic vor und erklärt, dass sie es sich nicht leisten können, Fehler zu sagenmachen, woraufhin der Captain versichert, was dass sie keinen Fehler machen werden. Dann fordert er Vic auf, den Plan noch einmal zu tun habenwiederholen. Sofort wendet sich der Sänger der Tafel zu, die mittlerweile wieder im Raum steht. Dann erklärt er, dass es mit Kira anfängt, doch stimmt die Frankie vom Kasino und Zählraum fernhalten soll. Sie soll sich mit dem Mann an einem lauschigen Plätzchen in der Lounge vergnügen. In der Zwischenzeit will er mit Sisko am Craptisch ein paar große Scheine präsentieren. Dies soll die Leute anklocken und die Aufmerksamkeit auf sie ziehen. Sisko unterbricht den Sänger und fragt, woher sie das Geld nehmen sollem, woraufhin der entgegnet, dass er etwas für schlechte Zeiten zurückgelegt hat. Dann erklärt Vic, dass [[Al]], einer der Buchhalter jede Nacht um 23:45 Uhr eine Pause macht, um wie jeden [[Abend]] zu Hause anzurufen. Sisko fügt an, dass das für den Mann Routine wurde und er dadurch jeden Abend für acht Minuten weg ist. Da der erste Buchhalter damit aus dem Weg ist, muss man sich nun um den zweiten Buchhalter Namens [[Howard]] kümmern. Vic erklärt, dass dieser jeden Abend während der Zeit von Als Abwesenheit einen [[Martini]] gebracht bekommt. Das bringt Ezri ins Spiel, die allerdings zunächst an Pokertisch 3 stoppt, um Julian einen Drink zu bringen. Der Doktor wiederum will dabei unauffällig ein paar Tropfen [[Ipecac]] in den Drink von Howard geben. Nach dem Zwischenstop will Ezri in den Zählraum gehen und geht davon aus, dass sie dort von der Wache ohne Porbleme hineingelassen wird. Sie will dann das [[Tablett]] abstellen und gleich wieder verschwinden. Sobald Ezri aus dem Zählraum kommt, soll Kasidy zum Wachman des Zählraums laufen, um diesem mitzuteilen, dass O'Brien übereinihre [[Jeton]]s [[Diebstahl|gestohlen]] hat. Beide sollen alles tun, dass das Ausrauben von Kasinos um ihn abzulenken. Dabei soll die Frau ach nicht zur typischen davor zurückscheuen, einfach [[StellenbeschreibungWeinen|loszuheulen]] . Der Chief soll dabei natürlich den Unschulidgen spielen. Den beiden muss es gelingen den Wachmann mindestens zwei Minuten von der Tür fernzuhalten. Nachdem er einen Schluck von dem Martini genommen hat, so fährt der Doktor nun fort, wird Howard in [[SternenflotteWarpgeschwindigkeit]] gehörtaus dem Zählraum stürmen. Das soll Nog ausnutzen, um durch die zufallende Tür zu schlüpfen. Mit seinen fantastischen Ferengiohren muss es ihm gelingen, den Tresor im Zählraum zu öffnen. Auch Kira Sobald der Safe offen ist , verwandelt sich Odo, der Meinungsich als Tablett für den Martini ausgegeben hat, zurück in seine Gestalt, inklusive eines [[Koffer]]s, um darin das Geld zu verstauen. Während Odo das Geld einpackt, soll Nog sich umziehen. Wenn beide dann zurück in das Kasino gehen, sollen sie mit niemandem sprechen. Vic erklärt eindringlich, dass man sich Fehler sie auch nicht leisten darf rennen sollen. Alles was sie machen sollen, ist das Kasino zu verlassen und das Geld in den [[Mülltonne]]n vor der Tür zu deponieren. Wenn alles klappt, so der Sänger weiter, steht Frankie bei Zeemos Ankuft ohne Geld da und der alte Mann wird ihn zum Auslaufmodel erklären. Das gefällt Bashir, da dadurch das Programm in seinen Ursprungszustand zurückkehrt und der [[Champagner]] [[eimer]]weise fließen wird. Doch Sisko bittet Victritt die Euphoriebremse, da sie nur acht Minuten haben, um in den Zählraum zu gelangen, das Geld an sich zu nehmen und wieder zu verschwinden. Allerdings [[wette]]t Bashir dass sie es in fünf Minuten schaffen werden. Nun bringt Nog die Frage auf, wann sie das Ganze in Angriff nehmen. Kasidy ist davon überzeugt, dass es besser ist, je früher sie das Ganze noch mal zu wiederholenangehen. Daraufhin erklärt Ezri, dass Zeemo in zwei Tagen im Hotel eintrift. Sofort entgegnet der Captain, dass sie den Plan damit in der folgenden Nacht durchziehen müssen. Die Aussicht gefällt Vic.
Am folgenden Tag gehen alle ihre Aufgaben noch einmal durch. Bashir testet die Löslichkeit seines Ipecac, Nog versucht sich im Öffnen des Tresors und schafft dies in 2:14 Minuten, wobei er allerdings selbst weiß, dass er noch besser werden muss. Derweil probieren Odo und Kira ihre Abendgaderobe und Sisko übet sich im [[Spielwürfel|Würfeln]].
| Technik = [[45er Automatic]], [[Anruf]], [[Arm]], [[Armbanduhr]], [[Auge]], [[Automatische Widersperrvorrichtung]], [[Bauch]], [[Bein]], [[Blut]], [[Computer]], [[Figurenlöschalgorithmus]], [[Gesicht]], [[Grippe]], [[Hand]], [[Handgelenk]], [[Hologramm]], [[Ipecac]], [[Körper]], [[Matrix]], [[Mund]], [[Ohr]], [[Parameterdatei]], [[Phaser]], [[Prellung]], [[Rippe]], [[Schädel]], [[Telefon]], [[Turbolift]], [[Uhr]], [[Verstauchung]], [[Warpgeschwindigkeit]]
| Nahrung = [[Champagner]], [[Essen]], [[Käsesteak]], [[Martini]], [[Milch]], [[Pizza]], [[Wein]], [[Wodka Martini]]
| Sonstiges = [[1962]], [[Abend]], [[Badewanne]], [[Bierdeckel]], [[Bikini]], [[Brieftasche]], [[Chip (Kasino)|Chip]], [[Diebstahl]], [[Eimer]], [[Eisbeutel]], [[Geschäft (Handel)|Geschäft]], [[Glas]], [[Hemd]], [[Jeton]], [[Kleid]], [[Kleidung]], [[Koffer]], [[Konkurrenz]], [[Lederhose]], [[Leibesvisitation]], [[Melken]], [[Mülltonne]], [[Nacht]], [[Observation]], [[Plan]], [[Raub]], [[Regel]], [[Rivalität]], [[Safe]], [[Smoking]], [[Sofa]], [[Spitzname]], [[Statue]], [[Stellenbeschreibung]], [[Tablett]], [[Tafel]] [[Theke]], [[Tisch]], [[Tresor]], [[Tuch]], [[Tür]], [[Verband]], [[Waschbärfellmütze]], [[Vergangenheit]], [[Zement]]
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