:--{{Benutzer:Shisma/vCard}} 10:22, 10. Jun. 2014 (UTC)
:: Da hast du genau die Probleme angesprochen, die ich auch schon im Kopf hatte. RGB-Werte auszulesen funktioniert ja, und bei einer ausreichend hohen Anzahl an Samples bekommen wir vielleicht eine Normalverteilung, und der Mittelwert ist dann unser R,G und B. Das löst aber das Problem mit dem Kontrast nicht. Wenn man nun die Farben sehr "allgemein" definiert (wie zb bei der Schriftfarbe im 2265-2270 Artikel), wäre es zwar anschaulich, würde aber:::* doch nicht ganz die eigentlichen Farben wiedergeben::* und Farbunterschiede zwischen den Epochen verschwinden lassen (würde bedeuten: TNG rot = TOS rot etc..)::* Das würde m.M.n für TOS und TNG funktionieren, wenn ich aber an die Uniformfarben aus den TOS Pilotfilmen denke, dann wird das glaube ich etwas schwieriger.::Da dies ein nicht ganz einfaches Thema ist, wollte ich es erstmal diskutieren, bevor man sich viel Arbeit macht. --[[Benutzer:Langweiler|langweiler]] ([[Benutzer Diskussion:Langweiler|Diskussion]]) 14:15, 10. Jun. 2014 (UTC) :hinzu kommt übrigends noch der vorteil das wir auch super einfach muster abbilden können: {{Panorama|Starfleet uniform fabric detail, alternate 2258.jpg}} :--{{Benutzer:Shisma/vCard}} 14:21, 10. Jun. 2014 (UTC)