Änderungen
K
→Berechnung der Oberfläche: nein, ich bin nicht besoffen
:Gut, so wie es jetzt ist, bin ich damit zufrieden. Müssen hier halt aufpassen, wie viel Spekulation oder Rechnerei wir einbringen. Denn alle Rechnugnen sind ja ebenfalls Spekulation, es könnte aus InUniverse-Sicht ja auch ganz anders berechnet werden ;-) --[[{{ns:user}}:D47h0r|<span style="color:#FFF8DC;">D47h0r</span>]] ''<sup>[[{{ns:user_talk}}:D47h0r|Talk]]</sup>'' 18:38, 8. Aug. 2012 (UTC)
Es gibt nur eine mathematisch korrekte Methode für die Berechnung einer Kugeloberfläche aus dem Radius oder dem Durchmesser und diese gilt sowohl real als auch im Canon. Ich geht selbstverständlich davon aus, dass unsere Naturgesetze auch in Star Trek gelten, denn alles andere wäre größter Unsinn, ist doch die Serie von realen Menschen nach realem Vorbild geschrieben. --[[Benutzer:Mark McWire|Mark McWire]] ([[Benutzer Diskussion:Mark McWire|Diskussion]]) 19:31, 8. Aug. 2012 (UTC)
::Meinst du die selben Naturgesetze, die den Antriebs- und Gefechtslärm erzeugen im Vakuum des Weltalls bewirken? ;) –[[Spezial:Beiträge/Tetryon|Tetryon]] 20:27, 8. Aug. 2012 (UTC)