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[[Datei:Fähnrich Wissenschaft USS Enterprise-D 2364 erwacht aus der Bewusstlosigkeit.jpg|thumb|Der Fähnrichs erlangt das Bewusstsein zurück.]]
Er befindet sich auch beim Erstkontakt mit einem [[Ferengi]]-Schiff im Orbit von [[Delphi Ardu IV]] im Dienst auf der Brücke. Als die [[Lebenserhaltung]] des Schiffes wenig später zusammenbricht, verliert auch er an seiner Konsole das Bewusstsein. Nachdem er dieses wieder zurückerlangt begibt er sich augenblicklich wieder an seine Arbeit und checkt die Systeme. ({{TNG|Der Wächter}})
[[Datei:Worf erblickt einen Targ.jpg|thumb|Im Gegensatz zu Worf, nimmt er die Illusion des Targs nicht wahr.]]
Als die ''Enterprise''-D eine [[Galaxie ]] erreicht, in der die [[Traum|Träume ]] der Crew wahr werden, sitzt er an einer Station im hinteren Teil der Brücke. Das Autauchen Auftauchen eines [[Klingone|klingonischen]] [[Targ]]s in seiner unmittelbaren Nähe nimmt er, wie auch weitere seiner Kollegen, nicht wahr. Dies, obwohl sich [[Worf]] und Tasha Yar ausführlich über das Tier unterhalten. So bekommt er auch nicht mit, wie das Tier plötzlich wieder verschwindet. Als das Schiff wieder in den normalen Raum zurückkehrt, befindet er sich immer noch im Dienst auf der Brücke. ({{TNG|Der Reisende}})
Dort arbeitet er auch, als man wenig später einem kosmischen Phänomen im [[Beta-Renner-System]] begegnet. Gebannt verfolgt er kurz darauf die Rede des Captains, der offenbar von einem fremden [[Beta-Renner-Wesen|Wesen]] besessen ist. Wie alle anderen auf der Brücke, wird auch er von plötzlich einsetzenden Energieentladungen überrascht. Durch die Energie an seine Konsole gefesselt, versucht er verzweifelt eine Schaltfläche zu ertasten. ({{TNG|Die geheimnisvolle Kraft}})
Als das Schiff den Orbit um den Planeten [[Aldea]] verlässt, begegnet ihm in einem Korridor [[Harry Bernard, Sr.]] und dessen [[Harry Bernard|Sohn]]. ({{TNG|Die Sorge der Aldeaner}})
Während des Einsatzes auf [[Velara III]] arbeitet er im [[Maschinenraum|Hauptmaschinenraum]] des Schiffes. Er ist dort mit einem PADD unterwegs und wird jedesmal jedes Mal vom Geschehen auf dem Bildschirm, wo eine pulsierende [[Anorganische Lebensform]] zu sehen ist, kurz von seinen Pflichten abgelenkt. ({{TNG|Ein Planet wehrt sich}}){{Meta|Bei den Dreharbeiten zu dieser Szene enstand entstand das in den Hintergrundinformationen dieses Artikels zu sehende PromotionsbildProduktionsfoto.}}
Als sich die ''Enterprise'' im Orbit des Planeten [[Relva VII]] befindet, kommt er in einem Korridor an [[Jake Kurland]] und [[Wesley Crusher]] vorbei. Als der junge Kurland wenig später ein Shuttleschiff [[Shuttle]]schiff stiehlt, befindet sich der Fähnrich im Dienst auf der Brücke. ({{TNG|Prüfungen}})
Er arbeitet abermals auf der Brücke, als ein Außenteam an Bord des havarierten [[Talarianer|talarianischen Frachters ]] [[Frachter]]s ''[[Batris]]'' geschickt wird. Auch beim ersten Kontakt mit [[K'Nera]], einem klingonischen Commander, ist er zugegen. ({{TNG|Worfs Brüder}})
Er befindet sich im Dienst an seiner Brückenstation, als die ''Enterprise'' von einem [[~/Person/TNG/1x21/1|minosianischen Waffenhändler]] kontaktiert wird. ({{TNG|Die Waffenhändler}})
Auch während der Mission im [[Delos-Sternensystem]] arbeitet der jungen Fähnrich auf der Brücke des Schiffes. Er steht neben Wesley Crusher, als eine plötzliche Energieladung die Konsolen abstürzen lässt. Wesley warnt ihn davor, die Schaltflächen zu berühren. Kurz bevor man [[Brekkianer|brekkianische]] und [[Ornaraner|ornaranische]] Überlebende an Bord beamt, weist ihn seine Kollegin [[Diana Giddings]] in Verbindungen mit Informationen ihres PADDs auf etwas hin, das auf seinem Bildschirm steht. ({{TNG|Die Seuche}})
Er befindet sich im Brückendienst, als Captain Picard entscheidet, einen Rettungstrupp auf den Planeten [[Vagra II]] zu entsenden. Nach der erfolgreichen Rettung der [[Shuttle]]besatzung Shuttlebesatzung verfolgt er von seiner Station aus mit ernstem Blick und verschränkten Armen die Zerstörung des Shuttles - und somit der letzten Fluchtmöglichkeit der auf dem Planeten zurückgebliebenen und für Tasha Yars Tod verantwortlichen bösartigen Kreatur [[Armus]]. ({{TNG|Die schwarze Seele}})
Gegen Ende des Jahres gerät auch er wie alle anderen Besatzungsmitglieder der ''Enterprise'' unter den Einfluss des [[Manheim-Effekt]]s. Er befindet sich im Dienst, als Captain Picard seine [[Fechten|Fechtübungen]] beendet und die Brücke aufsucht. Dort arbeitet der Fähnrich auch noch, als Data seine schwierige Mission auf [[Vandor IV]] zur Wiederherstellung des [[Raum-Zeit-Kontinuum|Raum-Zeit-Gefüges]] antritt. ({{TNG|Begegnung mit der Vergangenheit}})