Änderungen
→Nachteile
Bei Warbgeschwindigkeit sollte man, wenn möglich eine linieare Flugbahn beibehalten. Kurskorrekturen könnten die [[Hülle]] beschädigen. Daher sollte bei stärkeren Kurskorrekturen immer wieder auf [[Impulsantrieb|Impuls]] verlangsamt werden. (''[[VOY]]: "[[Voller Wut]]"'')
Bei der Berrechnung einer Flugbahn muss immer die [[Gravitation]] einberechnet werden die [[stelleres Objekt|stellere Objekte]], wie zB. [[Stern|Sonnen]] oder [[Schwarzes Loch|schwartze schwarze Löcher]] aussenden. (''"[[Star Trek: Treffen der Generationen]]"'')
Außerdem hat Warp auch taktische Nachteile. Beispielsweise [[Phaser]] sind bei Überlichgeschwindigkeit unbrauchbar.