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Warpantrieb

6 Bytes hinzugefügt, 16:59, 26. Jan. 2006
K
Bot-unterstützte Begriffsklärung: Sonne
Bei Warbgeschwindigkeit sollte man, wenn möglich eine linieare Flugbahn beibehalten. Kurskorrekturen könnten die [[Hülle]] beschädigen. Daher sollte bei stärkeren Kurskorrekturen immer wieder auf [[Impulsantrieb|Impuls]] verlangsamt werden. (''[[VOY]]: "[[Voller Wut]]"'')
Bei der Berrechnung einer Flugbahn muss immer die [[Gravitation]] einberechnet werden die [[stelleres Objekt|stellere Objekte]], wie zB. [[SonneStern|Sonnen]]n oder [[Schwarzes Loch|schwartze Löcher]] aussenden. (''"[[Star Trek: Treffen der Generationen]]"'')
Außerdem hat Warp auch taktische Nachteile. Beispielsweise [[Phaser]] sind bei Überlichgeschwindigkeit unbrauchbar.
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