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Auf [[Raumschiff|Schiffen]] und [[Außenposten]] der [[Föderation]] gibt es verschiedene ''Alarmsignale'', abhängig von der Situation.
{| class="grey"
!'''Alarmsignal''' ||'''Situation'''
|-
|'''[[Roter Alarm]]''' ||Kampfsituation
|-
|'''[[Gelber Alarm]]''' ||Gefahrensituation
|-
|'''[[Blauer Alarm]]''' ||Landung oder Andockmanöver
|-
|'''[[Grauer Alarm]]''' ||Energiesparmodus
|-
|'''[[Grüner Alarm]]''' ||Normaler Status
|-
|'''[[Eindringlingsalarm]]''' ||Feind an Bord
|-
|'''[[Annäherungsalarm]]''' ||Gefahr eines Zusammenstoßes
|-
|'''[[Taktischer Alarm]]''' ||Vorbereitung auf Kampf
|-
|'''[[Selbstzerstörungsalarm]]''' ||Selbstzerstörung
|-
|'''[[Dekompressionsalarm]]''' ||Hüllenbruch
|}
{| class="grey"
!'''Alarmsignal''' ||'''Situation'''
|-
|'''[[Roter Alarm]]''' ||Kampfsituation
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|'''[[Gelber Alarm]]''' ||Gefahrensituation
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|'''[[Blauer Alarm]]''' ||Landung oder Andockmanöver
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|'''[[Grauer Alarm]]''' ||Energiesparmodus
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|'''[[Grüner Alarm]]''' ||Normaler Status
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|'''[[Eindringlingsalarm]]''' ||Feind an Bord
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|'''[[Annäherungsalarm]]''' ||Gefahr eines Zusammenstoßes
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|'''[[Taktischer Alarm]]''' ||Vorbereitung auf Kampf
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|'''[[Selbstzerstörungsalarm]]''' ||Selbstzerstörung
|-
|'''[[Dekompressionsalarm]]''' ||Hüllenbruch
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