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Vulkanier

233 Bytes hinzugefügt, 19:17, 27. Feb. 2006
K
Physiologie
Der vulkanische Nervengriff ist eine effiziente und gewaltfreie Methode einen Gegner kampfunfähig zu machen. Mit einem Griff in den Nacken erreichen Vulkanier bei fast jedem Humanoiden einen Nervenpunkt, der für tiefe Bewusstlosigkeit sorgt (''[[TOS]]:"[[Die unsichtbare Falle]]"'').
Bei Vulkaniern liegt das Herz dort, wo bei [[Mensch]]en die Leber ist.Vulkanier können eine schwere Krankheit oder Verletzung heilen, wenn sie sich durch Selbsthypnose in tiefe Trance begeben. Sie verwenden alle Kraft darauf Blut und Antikörper zu den betroffenen Stellen zu leiten. Die Werte des Patienten sinken bedrohlich während der Trance, er realisiert aber noch alles, was in seiner Umgebung passiert. Wenn die Krankheit bzw. Verletzung verheilt ist, kann man den der Vulkanier nur mit einigen Schlägen ins Gesicht wieder wecken ins Bewußtsein geholt werden (''[[TOS]]: "[[Der erste Krieg]]"'').
Vulkanier träumen nicht. Jeden Abend müssen sie meditieren um ihren Geist zu ordnen und um ihre Gefühle zu unterdrücken. Dabei verlieren sie auch die Möglichkeit zu träumen. Unterlassen sie jedoch ihre Meditation kehren die Träume zurück. Sie sind für die Vulkanier meist aber unangenehm, da sie dort keinen Einfluss auf ihre Emotionen haben, was meist in Alpträumen resultiert (''[[ENT]]: "[[Verschmelzung]]"'').
* Abbau der Neuropeptide, nur heilbar durch das [[fal-tor-voh]] mit einem verwandten Vulkanier (''[[VOY]]: "[[Endspiel, Teil II]]")
* [[Pa'nar-Syndrom]] (''[[ENT]]: "[[Stigma]]")
 
==Psychologie und Geist==
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