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Subraum

35 Bytes hinzugefügt, 11:58, 1. Mai 2007
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== physikalischer Hintergrund ==
Bei einem [[Warp]]flug wird der Normalraum aus Sicht des Raumschiffes gekrümmt und scheint sich dadurch zu verkleinern. Das Raumschiff befindet sich beim eintauchen in diesen verkleinerten Normalraum, dem Subraum, in einem kleinen, abgeschlossenem Teil dieses Subraums, dem [[Subraumfeld]].
 
Je nach dem wie sehr die der [[Normalraum]] gekrümmt ist, desto kürzer scheinen die Entfernungen und so mehr Energie muss investiert werden. Stellte man sich das gesamte Universum als ein Blatt Papier vor so würde man sich irgendwo auf einem Punkt darauf befinden. Würde man nun das Blatt Papier zusammenknüllen, so würden sich die Entfernungen im 3-dimensionalem Raum verkleinern, während sie auf der Oberfläche gleich blieben. Nun müsste man in den 3D-Raum eintauchen um eine Strecke auf dem Blatt zu verkürzen. Beim Warpflug müsste man demnach in den 4D-Raum, bei dem die 4. Dimension nicht die Zeit sondern eine weitere Dimension für den Subraum darstellt. Bei Warp 10 wäre der Subraum unendlich gekrümmt (zerknüllt). Für das Blatt Papier bzw. für den Normalraum würde das bedeuten, es wäre in einem Punkt zusammengefasst. Der Beobachter innerhalb des nötigen Subraumfeldes wäre zur gleichen Zeit an jedem Ort des Universums, während für einen Beobachter außerhalb dieses Subraumfeldes alles normal bliebe.
 
(Beispiel: {{VOY|Die Schwelle}})
== Subraumriss ==
Sehr hilfreich für die Einbindung physikalisch weit hergeholter Techniken und Geräte in den Star-Trek-Serien ist die Vorstellung, dass Grenzen – wie die von Einstein postulierte nicht überschreitbare [[Lichtgeschwindigkeit]] – nur innerhalb des Einstein-Universums Gültigkeit besitzen. Andere Universen besitzen demnach andere Naturkonstanten und damit auch andere physikalische Gesetze.
<!-- So wird beispielsweise mithilfe des Warpantriebs eine Subraumblase um ein Raumschiff erzeugt. Das Raumschiff und alles innerhalb der Subraumblase befindet sich damit nicht mehr innerhalb unseres Universums und kann auf diese Weise durch den Impulsantrieb, der dabei simultan mit dem Warpantrieb eingesetzt werden muss, (aber im Normalraum wirkt und dort maximal 25 Prozent der Lichtgeschwindigkeit erreichen könnte) im Zusammenhang mit dem Subraum auf ein vieltausendfaches der Lichtgeschwindigkeit beschleunigt werden. -->
 
== physikalischer Darstellungsversuch (Hintergrundinformation) ==
 
Bei einem [[Warp]]flug wird der Normalraum aus Sicht des Raumschiffes gekrümmt und scheint sich dadurch zu verkleinern. Das Raumschiff befindet sich beim eintauchen in diesen verkleinerten Normalraum, dem Subraum, in einem kleinen, abgeschlossenem Teil dieses Subraums, dem [[Subraumfeld]].
 
Je nach dem wie sehr die der [[Normalraum]] gekrümmt ist, desto kürzer scheinen die Entfernungen und so mehr Energie muss investiert werden. Stellte man sich das gesamte Universum als ein Blatt Papier vor so würde man sich irgendwo auf einem Punkt darauf befinden. Würde man nun das Blatt Papier zusammenknüllen, so würden sich die Entfernungen im 3-dimensionalem Raum verkleinern, während sie auf der Oberfläche gleich blieben. Nun müsste man in den 3D-Raum eintauchen um eine Strecke auf dem Blatt zu verkürzen. Beim Warpflug müsste man demnach in den 4D-Raum, bei dem die 4. Dimension nicht die Zeit sondern eine weitere Dimension für den Subraum darstellt. Bei Warp 10 wäre der Subraum unendlich gekrümmt (zerknüllt). Für das Blatt Papier bzw. für den Normalraum würde das bedeuten, es wäre in einem Punkt zusammengefasst. Der Beobachter innerhalb des nötigen Subraumfeldes wäre zur gleichen Zeit an jedem Ort des Universums, während für einen Beobachter außerhalb dieses Subraumfeldes alles normal bliebe.
 
(Beispiel: {{VOY|Die Schwelle}})
== Siehe auch ==
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