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Strategema

12 Bytes hinzugefügt, 21:35, 4. Okt. 2007
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Gesteuert wird das Spiel über Controller, die über alle zehn Finger eines Spielers gesteckt werden und die mit dem Projektor verbunden sind. Gewonnen hat derjenige, der alle Felder kontrolliert.
[[2365]] kommt es zu einem "Duell" zwischen [[Commander]] [[William Riker]] und dem Strategema-Großmeister [[Sirna Kolrami]], welcher allerdings wie erwartet das Spiel ohne Probleme schnell für sich entscheidet. Daraufhin versucht [[Doktor]] [[Katherine Pulaski|Pulaski]], den zweiten Offizier [[Lieutenant Commander]] [[Data]] dazu zu überreden, gegen Kolrami zu spielen. Nachdem Data gegen ihn verliert, ist er verwirrt, da er keine Fehler gemacht hat. [[Captain]] [[Jean-Luc Picard|Picard]] weist ihn später daraufhin, dass es im Leben vorkommen kann, zu verlieren, obwohl man keine Fehler macht. Auf Drängen Pulaskis tritt Data später erneut gegen Kolrami an, diesmal mit einer neuen Strategie. Er Schließlich siegt er durch die Tatsache, dass er eine Änderung seiner Strategie: [[Data]] spielt nicht müde wird, und spielt nicht um zu siegen, sondern um ein Unentschieden zu erzwingen. So gelingt es ihm, eine Pattsituation zu erreichen, woraufhin Kolrami wutentbrannt den Raum verlässt. ({{TNG|Galavorstellung}})
[[Kategorie: Spiel]]
[[en:Strategema]]
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