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Star Trek Online wird nur mit einem Internetzugang spielbar sein. Alle Daten werden auf den Servern der Spieleschmiede gespeichert und sind somit vor illegalen Änderungen und Hacks sicher. Die Modifikation spielbeeinflussender Inhalte wird nicht möglich sein. Möglicherweise wird aber das Steuerungsinterface anpassbar und modifizierbar sein.
==Beta Test==
Die offene Beta lief vom 12.01.10 bis 26.01.10. Die folgende Aussagen beziehen sich auf die Erfahrung aus dieser Zeit.
Bei der Erstellung hat man die Auswahl welche Karriere man einschlagen will. Taktischer Offizier, technischer Offizier oder wissenschaftlicher Offizier. Die grössten Auswirkungen der Karriere oder Klasse finden sich bei den Ausseneinsätzen. Als nächstes wählt man eine Rasse, wobei man die Auswahl hat zwischen vorgefertigten Rassen oder man kreiert sich selbst eine Rasse.
Nach der Charaktererstellung findet man sich als Ensign auf einem Schiff wieder, dass in eine Gefecht mit den Borg verwickelt ist und lernt dort den Umgang mit der Steuerung. Man erhält den Auftrag auf ein gekapertes Schiff zu beamen und dort bestreitet man seine ersten Kampfeinsätze. Schließlich übernimmt man das Kommando auf diesem Schiff und lernt die Steuerung, indem man verschiedene gestrandete Schiffe anfliegt und evakuiert. Anschließend lernt man den Schiffskampf kennen, indem man beschädigte Borgspähren vernichtet und nimmt mit anderen Spielern an einer Flottenaktion teil und gibt einem Borgkubus den Rest. Nach diesem Tutorial wird man zum Lieutenant befördert, erhält einen leichten Kreuzer und das eigentliche Spiel beginnt.
Im ersten Rang steuern alle Spieler einen leichten Kreuzer. Jedoch kann zwischen drei verschiedene Schiffsklassen gewählt werden, die aber jedoch lediglich die Optik verändern und auch jederzeit wieder geändert werden können. Vom zweiten bis zum vierten Rang wählt man sein Schiff aus drei Kategorien (Eskorte, Kreuzer oder Forschungsschiff). Im fünften und letzten Rang (Admiral) gibt es zwei Schiffe für jede Kategorie. Für jede Kategorie gibt es auch wieder drei Klassen die als Aussehen gewählt werden können.
Die spieltypischen Quests werden Episoden genannt und bestehen, vor allem bei Storymissionen, aus mehreren Schiffs- und/oder Bodenmission.
In den Schiffsmissionen steuert man sein Raumschiff und erforscht System bzw. besteht Kämpfe gegen feindliche (Spieler-)Schiffe. Jede Klasse kann dabei jedes Schiff steuern. Es stehen allen Spielern die selben Skillbäume zur Verfügung. Lediglich die klassentypische Skills, die auf bestimmten Leveln hinzukommen unterscheiden die Klassen. Die Sonderfähigkeiten der Schiffes werden, bis auf die klassentypischen Skills, von den eingesetzten Brückenoffizieren bestimmt, so dass auch ein Wissenschaftsoffizier durchaus ein kompetenter Kreuzerkommandant sein kann (z.B. Captain Picard).
In den Bodenmission wird der Captain von vier weiteren Offizieren begleitet, die entweder aus anderen Spielern oder Brückenoffizieren bestehen können. Die Fähigkeiten des Spielers dort, werden über die klassentypischen Fähigkeiten, die auf bestimmten Leveln hinzukommen und über das ausgerüstete Kit bereitsgestellt. Die Kits sind jedoch klassenbezogen, so dass nur Wissenschaftsoffiziere als Arzt oder Sanitäter fungieren können.
==Handlung==