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Star Trek: Voyager – Elite Force

1.985 Bytes hinzugefügt, 23:27, 21. Mär. 2006
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|}
:''"Alle Phaser auf Frag"''
'''Star Trek: Voyager - Elite Force''' ist ein Ego-Shooter, der von [[Raven Software]] auf Basis einer Quake-3-Engine entwickelt wurde und von [[Activision]] vertrieben wurde. Zur Erscheinungszeit nannte man das [[Spiele|Spiel]] die bisher beste Umsetzung der ''Star Trek''-Lizenz.
==Team==
Der Spieler übernimmt die Rolle des [[Fähnrich]] ''Alexander'' (bzw. ''Alexandra'') ''Munro'', einem Mitglied in der Spezialeinheit ''Hazard-Team'' an Bord der [[USS Voyager|USS ''Voyager'']]. Das Team wurde von [[Lieutenant]] [[Tuvok]] aufgestellt und steht unter dem Kommando von [[Lieutenant]] [[Foster|''Les'' Foster]].
Weitere Teammitglieder der Alpha-Squad sind:
* ''Telsia Murphy''* ''Austin Chang''* ''Rick Biessmann''
* [[Chell]]
* [[Jarot|''Juliet'' Jurot]]
In der Beta-Squad sind:
* ''Jeffrey Nelson''* ''Elizabeth Laird''* ''Perfecto Oviedo''* ''Kenn Lathrop''* ''Thomas Odell''* ''Michael Jaworski'' * ''Mitchell Csatlos''
==Die Vorgeschichte==
'''''Persönliches Computerlogbuch Lt. Commander Tuvok, Sternzeit 53843,2'''''
''Seit unserer Ankunft im Delta-Quadranten wurde die Voyager gezwungen, sich gegen die Aggressionen vieler feindlicher Rassen zu verteidigen. Obwohl wir diese Begegnungen überlebt haben, wurden lebenswichtige Ressourcen, die die Voyager zur Heimreise benötigt, vermindert. Mit der Absicht, den Verlust bei zukünftigen Gefechten möglichst gering zu halten, habe ich Captain Janeway vorgeschlagen, eine Elite-Einheit mit dem Namen Hazard-Team als Sicherheitstruppe zusammenzustellen, die mit den extremsten Situationen fertig wird.''
''Das Hazard-Team soll die Hilfsdivision der Sternenflotten sein, die mit der Sicherheit und Schadenskontrolle betraut wird. Bestehend aus Sicherheitsfachleuten und Ingenieuren würde das Team besonders darauf trainiert, mit gefährlichen Situationen und feindlichen Umgebungen umzugehen. Zu dem Standardsicherheits- und Schadenskontrolltraining werden sie auch eine spezielle militärische Ausbildung auf den Gebieten Infiltration, Kampf, Tarnung und der Handhabung verschiedener Waffen erhalten. Dieses Hazard-Team wird unter meinem Kommando stehen. Das Team soll unter den extremsten Bedingungen eingesetzt werden, in Situationen jenseits der Fähigkeiten normaler Crewmitglieder.''
==Levels==
Das Spiel besteht aus mehreren Leveln, die sowohl an Bord der ''Voyager'' spielen als auch auf außerirdischen Schiffen, die wie die ''Voyager'' in der ''Forge'' gefangen sind.
 
===Das Gebiet===
Nachdem die ''Voyager'' ein unbekanntes Schiff zerstört hat, welches sie unproviziert angriff, wird sie mitsamt der Besatzung in ein Gebiet transportiert, das in einem [[Dämpfungsfeld]] liegt. Im näheren Umkreis lassen sich mehrere Wracks ausmachen, die allem Anschein nach bereits ausgeschlachtet wurden.
 
==Spezies==
===Scavenger===
Die Scavenger sind ein Zusammenschluss aus [[Hirogen]], [[Malon]]en, sowie [[Klingonen]] und [[Terraner (Spiegeluniversum)|Terraner]] aus dem Spiegeluniversum.
 
In der Leere besitzen sie eine gemeinsame Basis, die sie aus ihren Schiffen konstruierten, nachdem sie hier strandeten.
 
:''Wie gerade die Terraner des [[Spiegeluniversum]]s in diese Lage gekommen sind, ist unklar.'' <!--SPOILER! Es liegt allerdings nahe, dass sie durch eines der Experimente der [[Tholianer]] in dieses Raumgebiet gebracht wurden - vielleicht handelt es sich um das Gegenstück der [[USS Defiant (NCC-1764)|USS ''Defiant'' (NCC-1764)]], welche in das Spiegeluniversum gebracht wurden. -->
 
===Borg===
Zunächst nur als Übungsszenario auf dem [[Holodeck]] findet sich in der Leere ein lahmgelegter Kubus, den man nach einem Überfall auf das Hazard-Team aufsuchen muss.
 
===Spezies 8472===
Mit den Borg sind auch Wesen von Spezies 8472 in der Leere gefangen, die sich wohl zur Zeit des Transports mit auf dem Kubus befunden haben müssen.
 
===Etherianer===
Die Etherianer sind ein im Grunde friedliebendes Volk, dessen Schiff über die erstaunliche Fähigkeit verfügt ein sterbendes Wesen schnell und effektiv in eine [[Stasiskammer]] zu transportieren, um zu gegebener Zeit eine Rettungsmaßnahme durchzuführen. Sie verwenden darüber hinaus organische Technologie, so dass jedes defekte Gerät innerhalb kürzester Zeit automatisch instandgesetzt wird.
 
===Harvester===
Die Harvester sind eine genetische konstruierte Armee, insektenartiger Lebewesen, die aus den Gefangenen geschaffen wurden.
==Waffen==
* [[Phaser]]
* Kompressionsgewehr des [[Phaser Typ 3]]
* ''Unendlichkeits-Modulator oder U-MOD'' oder ''Unendlichkeits-Modulator'' - eine von [[Seven of Nine]] entwickelte Waffe, die zur Bekämpfung der [[Borg]] dient, indem sie nach jedem Schuss ihre Frequenz moduliert* ''Scavengergewehr'' - von den ''Scavengern'', einer Gruppe verschiedener Rassen, entwickelte Waffe* ''Stasiswaffe'' - eine lebende Waffe, die von den ''Etherianern'' verwendet wird* ''Zusammengesetzter Granatwerfer'' - ein Granatwerfer der [[Sternenflotte]]n Ausrüstung, kann auch Minen verlegen* ''Tetryon-Pulsdisruptor'' - die Waffe der [[Hirogen]]* ''Photonstoß'' - verschießt einen Miniatur-[[Photonentorpedo]]* ''Bogenschweißer'' - ein auf der ''Dreadnought'' erbeutetes Schweißgerät, das man auch als Waffe benutzen kann
==Hintergrundinformationen==
Für die Synchronisation der englischen Fassung wurden die Originalschauspieler von ''[[Star Trek: Voyager]]'' verpflichtet, lediglich [[Jeri Ryan]]s Stimme wurde nicht für das Spiel aufgezeichnet. Das wurde erst mit einem Patch im [[Star Trek: Voyager: Elite Force Expansion Pack|Expansion Pack]] behoben. Für die deutsche Fassung konnten alle Sprecher der Serie engagiert werden.
2003 folgte die Fortsetzung ''[[Star Trek: Elite Force II]]'', die allerdings auf der größtenteils nach der Rückkehr der ''Voyager'' nunmehr auf der [[USS Enterprise (NCC-1701-E)|USS ''Enterprise'']] spielt.
==Systemanforderungen==
* Windows 95/98/2000 oder NT 4.0 (ab SP5)/2000
* OpenGL-fähige 3D-Grafikkarte
* 233 MHz Pentium II-Prozessor mit 8-MB-Grafikkarte oder AMD 350 KHz K6-2-Prozessor mit 8-MB-Grafikkarte
Anonymer Benutzer

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