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Das == Inhalt ==Im Spiel erschien 1998 und wurde wegen seiner Brutalität sofort kritisiert. Damals konnte übernimmt man sich nicht vorstellen, dass ein Ego-Shooter zur Star Trek-Philosophie passen würde. Doch mit die Rolle eines [[Star Trek: Deep Space Nine – The FallenKlingone]] und n, der in der klingonischen Ehrengarde (engl. ''Honor Guard'') - der sehr erfolgreichen persönlichen Leibwache des [[Star Trek: Voyager – Elite ForceKlingonischer Kanzler|Elite Force-Serieklingonischen Kanzlers]] wurden kurze Zeit darauf andere Ego-Shooter veröffentlicht. Das Spiel ansich lieferte zur Zeit der Veröffentlichung eine als herausragend geltende Grafik mithilfe der Unreal-Engine– dient.
Im Spiel übernahm man die Rolle eines [[Klingone]]n, der in der klingonischen Ehrengarde (engl. ''Honor Guard'') - der persönlichen Leibwache des [[Klingonischer Kanzler|klingonischen Kanzlers]] – dient. === Waffen ===
unterteilung
''[[Star Trek: The Next Generation – Klingon Honor Guard|Klingon Honor Guard]]'' ist ein von [[MicroProse]] publizierter [[Spiele|Ego-Shooter]]. Es war damit der erste [[Star Trek]]-Ego-Shooter überhaupt.
* [[d'k tahg]]
* [[Bat'leth]]
** Entwickelt nach einem [[Dremaner|dremanischen]] Entwurf des ''Sith-Har''-Ordens
* Partikeldispersionskanone
== Hintergrundinformationen ==
{{HGI|Das Spiel erschien 1998 und wurde wegen seiner Brutalität sofort kritisiert. Damals konnte man sich nicht vorstellen, dass ein Ego-Shooter zur Star Trek-Philosophie passen würde. Doch mit [[Star Trek: Deep Space Nine – The Fallen]] und der sehr erfolgreichen [[Star Trek: Voyager – Elite Force|Elite Force-Serie]] wurden kurze Zeit darauf andere Ego-Shooter veröffentlicht.}}
{{HGI|Das Spiel ansich lieferte zur Zeit der Veröffentlichung eine als herausragend geltende Grafik mithilfe der Unreal-Engine.}}
== Links und Verweise ==