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Star Trek: The Next Generation (GameBoy)

1.028 Bytes hinzugefügt, 03:07, 8. Mär. 2007
umstrukturiert (Teile der Einleitung unter "Gameplay" verschoben) / erweitert (Zielorte, Raumstationen und Schiffsklassen)
Hierbei handelt es sich um eine Art Kadettensimulation, in welcher der Spieler die [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS Enterprise-D]] steuern muss und eine Reihe von zufällig ausgewählten Einzelmissionen bewältigen muss. Es gibt verschiedene Schwierigkeitsstufen, die in Form von Rängen angezeigt werden - bestimmte Aufträge können nur mit Erreichen eines bestimmten Schwierigkeitsgrads freigeschaltet werden.
 
Die Schwierigkeitsgrade sind unterteilt in [[Fähnrich]], [[Lieutenant]], [[Lieutenant Commander]], [[Commander]] und als schwierigste Stufe [[Captain]]. Das Missionsspektrum reicht von Forschungsmissionen über Versorgungsflüge und Rettungsmissionen bis hin zu actiongeladenen Kampfeinsätzen. Die Gegner sind dabei zahlreich - ob [[Ferengi]], [[Talarianer]], [[Romulaner]], abtrünnige [[Klingonen]] des [[Haus des Duras|Hauses von Duras]] oder als Königsdisziplin: die [[Borg]], für Abwechslung ist garantiert. Die Missionen müssen allerdings innerhalb einer bestimmten Zeit abgeschlossen werden.
 
:''Die im Navigationsbereich aufgelisteten Zielorte kamen allesamt in [[TOS|Star Trek]] und [[Star Trek: The Next Generation]] (bis einschließlich zur 5. Staffel) vor.''
==Missionsablauf==
Diese Hürden stellen sich in Form von plötzlich auftauchenden Schiffen, eindringende Saboteure oder versagende Lebenserhaltungssysteme dar. Bei einem Warpsprung ist es zudem möglich, in ein temporales Riff zu geraten...
 
=== Zielorte ===
 
{| class="grey" width="66%"
|-
| class="odd" width="50%"| [[Erde]]
| class="even" | [[Vulkan]]
|-
| class="odd" width="25px"| [[Risa]]
| class="even" | [[Altair VI]]
|-
| class="odd" | [[Rigel III]]
| class="even" | [[Krios]]
|-
| class="odd" | [[Penthara]]
| class="even" | [[Kataan]]
|-
| class="odd" | [[Melona IV]]
| class="even" | [[Amanugi]]
|-
| class="odd" | [[Tarsus IV]]
| class="even" | [[Lysia]]
|-
| class="odd" | [[Iconia]]
| class="even" | [[Crystalia]]
|-
| class="odd" | [[Bajor]]
| class="even" | [[Angosia]]
|}
 
=== integrierte Schiffsklassen und Raumstationen ===
 
;Borg
* [[Borg-Kubus]]
;Ferengi
* [[D'kora-Klasse|Ferengi-Marauder]]
;Föderation
* ''Schiff unbekannter Klasse''
** USS ''Monitor''
* ''Raumstation unbekannten Typs''
;Klingonen
* ''Schiff unbekannter Klasse''
;Romulaner
* [[D'deridex-Klasse|Romulanischer Warbird]]
* ''romulanische Raumstation unbekannten Typs''
;Talarianer
* [[Talarianischer Kreuzer]]
==Gameplay==
Das Gameplay passt gut zu Die Steuerung entspricht den Möglichkeiten des Gameboys[[WikipediaDE:Game Boy|Game Boy]]s. Im normalen Modus wählt man eine der fünf möglichen Stationen an:
*taktische Station ([[Worf]]): (De)Aktivierung der Schilde und Waffen*Navigation/[[Operations Manager|OPS]] ([[Data]]): WarpflügeWarp-Reisen, taktischer Sensorenbildschirm, [[Orbit]]*Energieversorgung/Schadenskontrolle ([[Geordi La Forge|La Forge]]): Boosten und Reparatur verschiedener Schiffssysteme*[[Transporter]] ([[Miles Edward O'Brien|O'Brien]]): [[Beamen]] von Transportgütern und Personen / Bekämpfung von Entertrupps*Missionsbericht ([[William T. Riker|Riker]])
Mit den Tasten "hoch" und "runter" wird die Geschwindigkeit des [[Raumschiff|Schiffs]] zwischen den drei Status Stop, halbe und volle Kraft voraus. Hier ist auch eine Unterbrechung des Spiels üder die Start-Taste möglich - drückt man die Select-Taste schaltet der Spieler in den Navigations- und Kampfmodus.
Um entweder die Energiezufuhr für Schilde, Waffen oder die Transporter zu steigern, muss man ein kleines Puzzle lösen und einzelne Funken zu den Systemen leiten. Gerade für die späteren Missionen ist es wichtig Schilde oder Waffen zu verstärken.
Die Schwierigkeitsgrade sind unterteilt in [[Fähnrich]], [[Lieutenant]], [[Lieutenant Commander]], [[Commander]] und als schwierigste Stufe [[Captain]]. Das Missionsspektrum reicht von Forschungsmissionen über Versorgungsflüge und Rettungsmissionen bis hin zu actiongeladenen Kampfeinsätzen. Die Gegner sind dabei zahlreich - ob [[Ferengi]], [[Talarianer]], [[Romulaner]], abtrünnige [[Klingonen]] des [[Haus des Duras|Hauses von Duras]] oder als Königsdisziplin: die [[Borg]], für Abwechslung ist garantiert. Die Missionen müssen allerdings innerhalb einer bestimmten Zeit abgeschlossen werden. == Externe Links Hintergrundinformationen==* Die im Navigationsbereich aufgelisteten Zielorte kamen allesamt in "[[WikipediaDE:Game BoyTOS|Game BoyStar Trek]] in der " und "[[WikipediaDEStar Trek:HauptseiteThe Next Generation]]" (bis einschließlich zur [[TNG Staffel 5|Wikipedia5. Staffel]]) vor.
[[Kategorie:Spiel (Meta-Trek)|The Next Generation (GameBoy)]]
[[en:Star Trek: The Next Generation (GameBoy)]]
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