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'''Star Trek: Starfleet Command III''' ist ein [[Spiele|Strategiespiel]] aus dem Hause [[Activision]], das vom Spielprinzip in die Fußstapfen der vorhergehenden Spiele mit dem gleichen Titel "[[Star Trek: Starfleet Command]]" und "[[Star Trek: Starfleet Command II - – Empires At War]]" tritt.
Allerdings hat der Spieler nunmehr die Möglichkeit das Spielgeschehen im späten [[24. Jahrhundert]] zu steuern. Wahlweise spielbar sind im Handlungsbogen (in chronologischer Folge) [[Klingone]]n, [[Romulaner]] und die Seite der [[Sternenflotte]] oder in einem Skirmish Modus zusätzlich auf die [[Borg]].
Neben den offenbaren Gemeinsamkeiten zu den anderen Spielen gibt es weitere, die allerdings nur denjenigen auffallen, die auch weitere Spiele besitzen:
* Die holografische [[Tarnvorrichtung]], welche durch die Romulaner erbeutet und auch von der Sternenflotte in einigen Missionen benutzt wird, stammt aus dem Spiel "[[Star Trek: Away Team]]" und ist zudem in einer Mission des Spiels "[[Star Trek: Armada II]]" benutzbar. In diesem Spiel wird sie der Sternenflotte, zum Verhängnis - – nicht nur dass die Romulaner sie stehlen - – sie nutzen sie auch, um die Allianz zwischen Klingonen und der Föderation zu schwächen. Zum Ende des Spiels kommt man mit den Klingonen überein, dass die holografische Tarnvorrichtung gemeinsam mit der USS ''Incursion'' eingemottet wird.
* Myotronikstrahlen werden auch von Romulanischen Schiffen in den Spielen "[[Star Trek: Armada]]" und "Star Trek: Armada II" eingesetzt werden, um gegnerische Waffensysteme außer Gefecht zu setzen.