Änderungen
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Nachkorr2
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====Weitere Mitglieder====
[[Bild:Korban.jpg|right|90px70px]]
;Korban: Spezies: [[Klingone]]<br>Rang: [[Fähnrich]]<br>Geschlecht: Männlich<br>Aufgabe: Waffenexperte
[[Bild:Gonzales.jpg|right|70px]]
;Jorge Gonzalez: Spezies: [[Mensch]]<br>Rang: [[Fähnrich]]<br>Geschlecht: Männlich<br>Aufgabe: Infiltrationsspezialist
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=== Kompressionsgewehr ===
[[Bild:elite force II kompressionsgewehr.jpg|300px250px|thumb|Kompressionsgewehr]]
Das [[Phaser Typ 3|Kompressionsgewehr]] verbraucht 45 Einheiten [[Plasma]]munition pro Magazin was 15 Schuss entspricht. Der Primärfeuermodus hinterlässt starken Punktschaden. Der sekundäre Feuermodus breitet sich relativ langsam aus, hinterlässt allerdings mehr Streuschäden. Der Sekundärfeuermodus verbraucht zwei Schuss. Das Kompressionsgewehr gehört zu Equipment des Scharfschützen und des Infiltrators.
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=== Verbessertes Kompressionsgewehr ===
[[Bild:Elite Force II Kompressionsgewehr2.jpg|300px250px|thumb|Verbessertes Kompressionsgewehr]]
Das verbesserte Kompressionsgewehr hat eine wesentlich höhere Feuerrate als sein Vorgänger. Es hat einen Energieverbrauch von 88 Einheiten Plasmamunition pro Magazin. In einem Magazin sind 39 Schuss. Der alternative Feuermodus ist eine ballistische Granate. In den meisten Missionen ist sie Standart-Equipment und erinnert an ein Maschinengewehr. Das verbesserte Kompressionsgewehr gehört zu Equipment des Doktors.
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=== Sturmgewehr ===
[[Bild:elite force II sturmgewehr.jpg|300px250px|thumb|Sturmgewehr]]
Das primäre Feuermodus des Sturmgewehrs verliert auf Distanz an Effektivität, Schlägt jedoch in Echtzeit ein. Der Sekundärmodus ist auch auf Distanz effektiv, verursacht geringfügigen Streuschaden, das Projektil bewegt sich aber nur relativ langsam fort. Energieverbrauch und Feuerrate sind bei beiden Feuermodi gleich. In einem Magazin befinden sich neun Schuss. Ein Magazin verbraucht 73 Einheiten Plasmaenergie. Das Sturmgewehr ist 131cm lang, wiegt 10,11kg und erinnert an eine Schrotflinte. Das Sturmgewehr gehört zu Equipment des Sprengstoffexperten.
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=== Scharfschützengewehr ===
[[Bild:elite force II scharfschützengewehr.jpg|300px250px|thumb|Scharfschützengewehr]]
Das Scharfschützengewehr verbraucht pro Entladung 40 Einheiten Föderationsmunition. Die Entladung tötet oder zerstört selbst auf hohe Distanz sämtliche Ziele. Es hat eine relativ geringe Nachladerate was es für den Nahkampf ungeeignet macht. Der Sekundärfeuermodus ist ein Scharfschützenfernrohr. Leider lässt sich nach dem Abschuss die Position des Schützen sehr leicht ausmachen, da es einen Energiestrahl hinterlässt, welcher erst nach etwa einer Sekunde verschwindet. Das Scharfschützengewehr gehört zu Equipment des Scharfschützen.
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=== Granatwerfer ===
[[Bild:elite force II granatwerfer.jpg|300px250px|thumb|Granatwerfer]]
Der Granatwerfer verbraucht 50 Einheiten Föderationsmunition was 5 Granaten enspricht. Die Granate wird bei betätigung des Abzuges geladen und beim Loslassen abgefeuert. Die Granate kann nun ein Ziel treffen und detonieren oder es verfehlen und inaktiv, wie eine Mine, auf ein Ziel warten und dann detonieren oder über den Sekundärabzug an der Waffe sofort gezündet werden. Im Minenmodus detoniert die Granate nach etwa 10 Sekunden automatisch. Das Laden nimmt einige Zeit in Anspruch daher ist es ratsam bereits vor Feindkontakt die Waffe aufzuladen. Der Granatwerfer ist 134,09cm lang, wiegt 12,21 kg und gehört zu Equipment des Sprengstoffexperten.
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=== Quantenstoß ===
[[Bild:elite force II quantenstoß.jpg|300px250px|thumb]]
Der Quantenstoß ist eine Weiterendwicklung des "Photonenstoßes" aus ''Elite Force'', Teil eins. Er ist 132,09 cm lang, 19,22kg schwer und verbraucht 60 Einheiten Föderationsmunition pro Magazin. Ein Magazin besteht aus drei [[Mikrotorpedo|Mikroquantentorpedos]] welche starken Streuschaden verursachen. Da sich der Torpedo nur sehr langsam voranbewegt ist die Chance eines direkten Treffers bei beweglichen, entfernten Zielen gering, daher ist der Sekundärfeuermodus ein Leitstrahl, welcher das gewünschte Ziel markiert und keine weitere Energie verbaucht. Der Quantenstoß gehört zu Equipment des Waffenexperten.
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