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Star Trek: Elite Force II

111 Bytes hinzugefügt, 23:27, 24. Jul. 2005
K
korr
Die erste Mission des 'neuen' Sondereinsatzkommandos lässt nicht lange auf sich warten, als der Kontakt zur [[Excelsior-Klasse|USS Dallas]] aus unbekannten Gründen abreißt. Nach dem die ''Dallas'' gefunden wurde erforscht das ''Hazard-Team'' das gespenstische Wrack und findet heraus, dass das Schiff von '''"Exomorphen"''' überfallen wurde - extrem widerstandsfähige, echsenartige Aliens, die auch im luftleeren Raum existieren können...
 
== Waffen ==
 
=== Phaser ===
Der [[Phaser ]] hat, wie fast alle Waffen in Eliteforce 2''Elite Force II'', zwei Feuermodi. Der Erste ist ein gebündelter Phaserstrahl welcher das Ziel nach einer gewissen Beschussdauer Tötettötet. Der Sekundärfeuermodus braucht dafür weniger zeit verbraucht Zeit aber auch Doppelt doppelt soviel Energie. Der Phaser ist die Standartwaffe aller des gesamten Sternenflottenpersonals.
=== Kompressionsgewehr ===
[[Bild:elite_force_II_kompressionsgewehrelite force II kompressionsgewehr.jpg|300px|thumb|Kompressionsgewehr]]Das Kompressionsgerwehr verbraucht 45 Einheiten Plasmamunition [[Plasma]]munition pro Magazin was 15 Schuss entspricht. Der Primärfeuermodus hinterlässt starken Punktschaden. Der sekundäre Feuermodus bewegt sich Relativ relativ langsam , hinterlässt allerdings mehr Streuschäden. Der Sekundärfeuermodus verbraucht 2 zwei Schuss. Das Kompressionsgerwehr gehört zu Equitment des Scharfschützen und des Infiltrators.
=== Verbessertes Kompressionsgewehr ===
[[Bild:elite_force_II_berbessertes_kompressionsgewehrElite Force II Kompressionsgewehr2.jpg|300px|thumb|Verbessertes Kompressionsgewehr]]Das verb. verbesserte Kompressionsgewehr hat eine wesendlich wesentlich höhere Feuerate als sein Vorgänger. Sie hat einen Energieverbrauch von 88 Einheiten Plasmamunition pro Magazin. In einem Magazin sind 39 Schuss. Der altanative Feuermodus ist eine balistische ballistische Granate die Schuss auf einmal verbraucht. In den meisten Missionen ist sie Standart -Equitment und erinnert an ein Maschinengewehr. Das verb. verbesserte Kompressionsgewehr gehört zu Equitment des Doktors.
=== Sturmgewehr ===
[[Bild:elite_force_II_sturmgewehrelite force II sturmgewehr.jpg|300px|thumb|Sturmgewehr]]Das primäre Feuermodus des Sturmgwehrs Sturmgewehrs verliert auf Distance Distanz an Effektivität, Schlägt jedoch in Echtzeit ein. Der Sekundärmodus ist auch auf Distanz effektiv, verursacht geringfügigen Streuschaden, das Projektil bewegt sich aber nur relativ langsam fort. Energieverbrauch und Feuerrate sind bei beiden feuermodi Feuermodi gleich. In einem Magazin befinden sich 9 neun Schuss. Ein magazin Magazin verbraucht 73 einheiten Einheiten Plasmaenergie. Das Sturmgewehr erinnert an eine Schrotflinte. Das Sturmgewehr gehört zu Equitment des Sprngsoffexperten.  === Scharfschüzengewehr ===[[Bild:elite_force_II_scharfschützengewehr.jpg|300px|thumb]]Das Scharfschützengewehr verbraucht pro Entladung 40 Einheiten Föderationsmunition. Die Entladung tötet oder zerstört selbst auf hohe Distance sämtliche Ziele. Es hat eine relativ geringe Nachladerate was es für den Nahkampf ungeignet macht. Der Sekundärfeuermodus ist ein Scharfschüzenfernrohr. Leider lässt sich nach dem Abschuss die position des Schützen sehr leicht ausmachen da sie einen Energestrahl hinterlässt welcher erst nach etwa einer Sekunde verschwindet. Das Scharfschüzengewehr gehört zu Equitment des ScharfschützenSprengsoffexperten.
=== Scharfschützengewehr ===
[[Bild:elite force II scharfschützengewehr.jpg|300px|thumb|Scharfschützengewehr]]
Das Scharfschützengewehr verbraucht pro Entladung 40 Einheiten Föderationsmunition. Die Entladung tötet oder zerstört selbst auf hohe Distanz sämtliche Ziele. Es hat eine relativ geringe Nachladerate was es für den Nahkampf ungeeignet macht. Der Sekundärfeuermodus ist ein Scharfschützenfernrohr. Leider lässt sich nach dem Abschuss die Position des Schützen sehr leicht ausmachen da sie einen Energiestrahl hinterlässt welcher erst nach etwa einer Sekunde verschwindet. Das Scharfschützengewehr gehört zu Equitment des Scharfschützen.
=== Granatwerfer ===
[[Bild:elite_force_II_granatwerferelite force II granatwerfer.jpg|300px|thumb|Granatwerfer]]Der Granatwerfer verbraucht 50 Einheiten Föderationsmunition was 5 Granaten enspricht. Die Granate wird bei betätigung des Abzuges geladen und beim Loslassen abgefeuert. Die Granate kann nun ein ziel Ziel treffen und detonieren oder es Verfehlen verfehlen und inaktiv, wie eine Mine, auf ein Ziel warten und dann detonieren oder über den Sekundärabzug an der Waffe sofort gezündet werden. Im Minenmodus detoniert die Granate nach etwa 10 Sekunden automatisch . Das Laden nimmt einige Zeit in Anspruch daher ist es Ratsam ratsam bereits vor Feindkontakt die Waffe aufzuladen. Der Granatwerfer gehört zu Equitment des Sprengsoffexperten. 
=== Quentanstoß Quantanstoß ===[[Bild:elite_force_II_quantenstoßelite force II quantenstoß.jpg|300px|thumb]]Der Quantenstoß ist eine Weiterendwicklung des "Photonenstoßes" aus ''Elite Force 1'', Teil eins. Er verbraucht 60 Einheiten Föderationsmunition pro Magazin. Ein Magazin besteht aus 3 drei [[MicroquantentorpedosMikrotorpedos]] welche starken streuschaden Streuschaden verursachen. Da sich der Torpedo nur sehr langsam voranbewegt ist die Chance eines direkten Treffers bei beweglichen, distancierten entfernten Zielen gering , daher ist der Sekudärfeuermodus Sekundärfeuermodus ein Leitstrahl welcher das gewünschte Ziel Markiert markiert und keine weitere EnergieverbauchtEnergie verbaucht. Der Quentanstoß Quantenstoß gehört zu Equitment des Waffenexperten.
== Hintergrundinformationen ==
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