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Star Trek: Elite Force II

801 Bytes entfernt, 14:35, 21. Jun. 2005
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'''Star Trek: Elite Force II''' ist ein [[Spiele|Ego-Shooter]] und die direkte Fortsetzung zu ''[[Star Trek: Voyager: Elite Force]]'', das schon großen Erfolg verbuchtedass als eines der besten PC-Spiele im Star-Trek-Universum gilt.
Das Spiel startet auf einer [[Borg-Sphäre]] und integriert sich in die Handlung von "[[Endspiel, Teil I|Endspiel]]" der letzten Folge von ''[[Star Trek: Raumschiff Voyager]]''. Ist die [[USS Voyager|USS ''Voyager'']] gerettet, beginnt der Kampf gegen die bösen Exomorphe, die Handlung verlagert sich an Bord der [[USS Enterprise (NCC-1701-E)|USS ''Enterprise''-E]].== Handlungsrahmen ==
==Handlung==Das Spiel ist in 10 Missionen unterteilt. In Mission 1: "Endspiel" geht es wie oben erklärt um die gleichnamige ''Voyager''-Folge.Als die zeitlich zwischen der Rückkehr der [[USS Voyager im [[Transwarptunnel]] zum und [[Alpha-QuadrantStar Trek: Nemesis]]en von einer Borg-Sphäre attakiert wird, schickt man das Hazard-Team auf das [[Borg]]-Schiff, um dieses lahmzulegenangesiedelt. Als die Voyager gefangen genommen wird, wird es zum primären Ziel, Sie übernehmen die drei Generatoren zu deaktivieren, die die Voyager gefangenhalten. Anschließend soll das Team zurück auf die Voyager gebeamt werden, doch das Signal Rolle von ''Alexander Munro'', dem Spieler, wird abgelenkt und zum zentalen Plexus transferiert. Nach einem Kampf mit einem Zwischengegner, einem ca. 2,5 m großen Borg, ist die Voyager gerettet.Die Voyager ist im AlphaMitglied des ''Hazard-Quadranten angekommen. Ein Admiral beschließtTeams'', dass man das Hazard-Team nicht mehr braucht und löst es auf. Munro ist für ein paar Jahre Dozent an eines Sondereinsatzkommandos der [[Sternenflotten-Akademie]Sternenflotte], wo er [[Kadett]]en durch Kampf-Szenarien auf dem [[Holodeck]] begleitet.[[Captain]] [[Jean-Luc Picard|Picard]] hat sich eine Holo-Mission von Munro angesehen und ist angetan von dessen kämpferischen Geschicks. So bittet Picard das Hazard-Team, mit auf die Enterprise-E zu kommen.Die erste Mission lässt nicht lange auf sich warten. Die [[Excelsior-Klasse|USS Dallas]] ist verschwunden. Die Enterprise findet diese und schickt das Hazard-Team hinüber, da die Dallas stark beschädigt ist und es kein Lebenszeichen gibt. Nachtdem die Hauptenergie wiederhergestellt ist, findet das Hazard-Team heraus, dass das Schiff von sogenannten "Exomorphen" (vergleichbar mit den "Harverstern" aus "Elite Force")überfallen wurde. Die Exomorphe greifen das Hazard-Team an, während dieses versucht herrauszufinden, was sich im versiegelten Transporterraum befindet. Tatsächlich gab es einige Überlebende die sich, bis sie gerettet würden, im Musterpuffer abgespeichert hatten. Von ihnen erfährt das Team, dass die restliche Crew auf eine antraxianische Raumstation evakutiert wurde.Daraufhin nimmt die Enterprise, mit den Überlebenden an Bord, Kurs auf die besagte Station. Dort wird wieder das Hazard-Team eingesetzt, um die Station zu sichern. Die Aufgabe des Team ist es die Verteidigungs-Systeme der Staion zu reaktivieren...Die Station wimmelt nur so von Exomorphen, die auch in der Lage sind im Weltraum zu überleben.
==Hintergründe==
Die Programmierer haben nette Details eingebaut. So bekommt man auf der Enterprise-E die neue Version des [[Tricorder]]s und des [[Phaser]]s, wie man sie später in ''[[Star Trek: Nemesis]]'' sieht. Ganz neu dabei ist ebenfalls ein [[Bat'leth]] für den Nahkampf, welches allerdings eher nutzlos ist.
Neben den == Details zur Handlung == Das Spiel ist in 10 abwechslungsreiche Missionen unterteilt.  Ihr erster Auftrag mit dem Namen ''"Endspiel"'' führt sie durch das Finale der gleichnahmigen TV-Episode - ihre Aufgabe ist es, die Voyager aus dem Griff der [[Borg]]sphäre zu befreien, die das Schiff im [[Transwarptunnel]] zum [[Alpha-Quadrant]] festhält. Nach erfolgreichem Abschluss der Mission erfährt der Spieler einen Zeitsprung von mehreren Jahren - das auf der ''Voyager'' gegründete ''Hazard-Team'' wurde schon lange aufgelöst und ''Munro'' lehrt an der [[Sternenflotten-Akademie]] angewandte Kampf-Taktiken auf dem [[Holodeck]]. [[Captain]] [[Jean-Luc Picard|Picard]] wohnt einer Trainingsmission von Munros Team bei und ist begeistert von dessen taktischen Fähigkeiten. So bittet Picard die Admiralität darum, das eigentlich aufgelöste ''Hazard-Team'' für die [[USS Enterprise]] neu zusammenstellen zu dürfen. Die erste Mission kann man des 'neuen' Sondereinsatzkommandos lässt nicht lange auf sich warten, als der Kontakt zur [[Excelsior-Klasse|USS Dallas]] aus unbekannten Gründen abreißt. Nach dem die ''Dallas'' gefunden wurde erforscht das ''Hazard-Team'' das gespenstische Wrack und findet heraus, dass das Schiff von '''"Exomorphen"''' überfallen wurde - extrem widerstandsfähige, echsenartige Aliens, die auch ein Verhältnis mit einer Kameradin anfangen oder alternativ mit einer Besucherin an Bord im luftleeren Raum existieren können...  == Hintergrundinformationen == Es wurden von den Entwicklern einige, gerade für Fans, interessante Details eingebaut. So können Sie sich zum Beispiel im Rahmen der Handlung relativ frei bewegen und interessante und recht belebte Orte wie den [[Maschinenraum]] und den [[Shuttlehangar]] auf der ''Enterprise-E'' oder den Gebäudekomplex der [[Sternenflotte]] in [[San Francisco]] erkunden. Desweiteren bekommen die Spielfigur Ausrüstungsgegenstände aus [[Star Trek: Nemesis]], wie den neuen [[Tricorder]] oder das aktuelle [[Phaser]]-Modell. Auch andere Details, wie der Nahkampf mittels [[Bat'leth]], Gespräche mit ''Captain Picard'' oder eine aufblühende Romanze zu einer Kameradin lockern das Spiel immer wieder passend auf
[[Kategorie:Spiel (Meta-Trek)]]
[[en:Star Trek: Elite Force II]]
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