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Star Trek: Der Film

174 Bytes hinzugefügt, 17:01, 30. Mär. 2007
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Durchgehende Nerven: zwei Bilder hinzugefügt
Einige Zeit später ist das Transportersystem wieder vollständig repariert. Das Schiff ist bereit zum Ablegen, allerdings wartet man noch auf die Neuzugänge. Die Brückenbesatzung ist überrascht, als das Eintreffen der [[Deltaner]]in [[Ilia]] gemeldet wird, die als Navigatorin auf die ''Enterprise'' versetzt wurde. Als sie sich auf der Brücke meldet, erklärt Commander Decker, dass sich die beiden bereits von dessen Stationierung auf der Heimatwelt der Deltaner kennen.
[[Bild:Kirk reicht McCoy die Hand.jpg|thumb|McCoy wird langsam klar: Kirk braucht ihn.]]
Zu den letzten Besatzungsmitgliedern gehört auch [[Doktor]] [[Leonard H. McCoy|McCoy]], der sich erst an Bord beamen lässt, als Kirk in den Transporterraum kommt. Als er seinen alten Freund an Bord willkommen heißt, ist McCoy nicht gerade begeistert: Admiral Nohura versetzte ihn aufgrund einer [[Reserveaktivierungsklausel]] wieder in den aktiven Dienst. Als er dann noch herausfindet, dass ausgerechnet sein Freund Jim Kirk dafür verantwortlich ist, bessert sich seine Laune nicht gerade. Trotzdem lässt er sich überreden, als Kirk ihm sagt, dass er ihn <!--Zitat-->''unbedingt'' braucht. Das Schlimmste in Bezug auf die nun als [[Arzt|Ärztin]] an Bord der ''Enterprise'' stationierte [[Christine Chapel|Chapel]] und die wahrscheinlich umgebaute [[Krankenstation]] verlässt er den Transporterraum nicht gerade leise.
Auf der Brücke laufen die letzten Berechnungen für den Abfangkurs, als Doktor McCoy auf die Brücke kommt. Nach Commander Decker ist man bei Annahme von voller Warp-Kapazität in der Lage, den Eindringling innerhalb von 20,1 Stunden. Er äußert auch seine Bedenken, den Warpantrieb schon jetzt zu benutzen, allerdings wischt Kirk diese mit der Notsituation beiseite. Auch Scottys Meldung, dass weitere Simulationen erforderlich seien, ignoriert er und befiehlt, den Warpantrieb vorzubereiten, was Pille auf den Plan ruft, der seinem Freund ins Gewissen redet. Doch auch er kann ihn nicht bremsen - die ''Enterprise'' beschleunigt auf Warp 1.
[[Bild:Enterprise im Wurmloch.jpg|thumb|Die ''Enterprise'' sitzt im Wurmloch fest.]]
Die Freude über den Erfolg währt nicht lange: Ein [[Wurmloch]] ist entstanden und macht die ''Enterprise'' manövrierunfähig und stört alle Kommunikationsmittel. Das ganze wäre eigentlich nicht so gravierend, da dieser Effekt nur von relativ kurzer Dauer ist, allerdings wurde ein [[Asteroid]] mit in das Wurmloch gezogen - und die ''Enterprise'' befindet sich auf Kollisionskurs. Als ihm die Optionen ausgehen, befiehlt Kirk die [[Phaser]] klarzumachen, jedoch widerruft Decker den Befehl und lässt stattdessen die Photonentorpedos scharfmachen und schließlich auf den Asteroiden feuern. Nur mit knapper Not gelingt es, das Objekt zu zerstören, und die ''Enterprise'' kehrt zurück in den Normalraum.
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