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Star Trek: Deep Space Nine – The Fallen

11 Bytes hinzugefügt, 00:52, 11. Aug. 2009
Mission 1 Kira korrigiert sie werden nicht von Grigari angegriffen sonderen von Kahl-Taan Fanatikern
===Spieler===
;Captain Benjamin Sisko: Kommandierender Offizier von [[Deep Space 9]] und Abgesandter der Propheten.
;Major Kira Nerys: Bajoranischer Verbindungsoffizier auf Deep Space 9, dient unter Captain Sisko als Erster Offizier an Bord der [[Raumstation|Station]].
;Lt. Commander Worf: Chef der strategischen Operationen an Bord von Deep Space 9 und Erster Offizier der [[USS Defiant (NX-74205)|USS ''Defiant'']].
===weitere Charaktere===
;Chief Miles O'Brien: Chefingenieur von Deep Space 9.
;Lt. Commander Jadzia Dax: Wissenschaftsoffizier von Deep Space 9 und Steuerfrau der USS ''Defiant''.
;Constable Chief Odo: Sicherheitschef von Deep Space 9 und Angehöriger des bajoranischen Militärs an Bord der Station.
;Doktor Julian Bashir: Chefarzt von Deep Space 9 und der USS ''Defiant''.
;Elim Garak: Cardassianischer Schneider an Bord von Deep Space 9. Hegt noch verschiedene Kontakte auf Cardassia und versorgt die Besatzung von Deep Space 9 gelegentlich mit diversen Informationen.
;Quark: Besitzer und Betreiber des "[[Quark's]]"
;Obanak Keelen: Ein alter Bekannter von Major Kira und Angehöriger einer bajoranischen Gruppe, welche die [[Pah-Geister]] verehrt.
;Direktorin Terrel: Eine cardassianische Wissenschaftlerin, welche die Drehkörper der Pah-Geister dazu verwenden will, um eine Subraum-Waffe zu bauen.
==Handlung des Spiels==
===Mission 1===
;Kiras Part
:Im ersten Level besucht Kira ihren alten Freund Obanak Keelen auf Bajor, welcher sie davon überzeugen will, dass die Pah-Geister die eigentlichen Propheten sind. Während die zwei sich unterhalten, wird der Ort an dem sie sich befinden von den Grigari Kahl-Taan Fanatikern angegriffen. Kira muss die Kommunikationsphalanx des Gebäudes ausrichten, um ihr Shuttle kontaktieren zu können, damit sie die Leute in Sicherheit beamen kann.
;Siskos Part
:Kira wird gefangen genommen und in eine Zelle geworfen, aus der es auszubrechen gilt. Sie bahnt sich ihren Weg durch die Anlage, muss ihre Ausrüstung wiedererlangen und einen Weg finden, um die ''Defiant'' zurückzuerobern.
:''Der Part in der Zelle erinnert stark an die Folge ''{{DS9|Im Lichte des Infernos}}. Spielern, die sich an die Folge erinnern können, wird schnell klar, dass man aus der Zelle auf dem gleichen bzw. einem ähnlichen Weg entkommt, wie Garak und Julian Bashir es taten.''
;Siskos Part
==Waffen und Ausrüstung==
;Sternenflotten Typ-2 Phaser: Standardwaffe der Föderation mit regenerierender Energiequelle.;Sternenflotten Typ-3A Phasergewehr: Waffe mit großer Feuerkraft – kann Feinde desintegrieren. Verfügt über eine Zoom-Funktion. Begrenzter Energievorrat.
;Sternenflotten Photonen-Granatwerfer
;Bajoranische Phaserpistole: Standardwaffe des Bajoranischen Militärs mit regenerierender Energiequelle.
;Gravimetrische Minen
;Cardassianisches Disruptorgewehr: Maschinengewehrartige Waffe mit hoher Feuerkraft. Begrenzter Energievorrat.;Klingonisches Bat'leth: Standard-Nahkampfwaffe der Klingonen.;Dominion Schock-Klinge: Energiewaffe des Dominion. Begrenzter Energievorrat. Nur für kurze Distanzen einsetzbar.;TR590 Tricorder X: Ein vielseitiges Gerät, mit dem man verschiedenste Dinge scannen und identifizieren kann.;Armbandleuchte: Nicht immer verfügbar. Kann entweder nach vorn gerichtet werden, oder den Boden unter dem Charakter beleuchten.;Hypospray:Füllt Gesundheit auf und heilt Vergiftungen.;Respirator:Ermöglicht das Atmen unterwasser oder in toxischer Atmosphäre.
==Gameplay==
*Windows 95-kompatible Soundkarte
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[[Kategorie:Spiel (Meta-Trek)|The Fallen]]
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