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Star Trek: Deep Space Nine – The Fallen

22 Bytes hinzugefügt, 19:34, 22. Jun. 2009
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''Star Trek: Deep Space Nine: The Fallen'' ist ein Third-Person-Shooter für IBM-kompatible PC-Systeme und Macintoshs - von der gewählten Perspektive in etwa vergleichbar mit [[WikipediaDE:Tomb Raider|Tomb Raider]].
Je nach Wahl der Spielfigur [[Benjamin Sisko|Sisko]], [[Kira Nerys|Kira]] oder [[Worf]] unterscheidet sich der Spielverlauf recht erheblich, auch wenn die Missionen letztlich zum gleichen Ziel führen. Um alle Aspekte des Handlungsstrangs komplett zu verfolgen, muss man allerdings alle drei Verläufe durchspielen.
===deutsche Ausgabe===
:''Für die deutsche Ausgabe konnten alle Hauptsprecher aus der [[Star Trek: Deep Space Nine|TV-Serie]] verpflichtet werden - im Gegensatz zur englischen Fassung sind also alle Charaktere mit gewohnter Stimme zu hören.''
* [[Jörg Hengstler]] als Benjamin Sisko
Nachdem alle nach Deep Space 9 zurückgekehrt sind, entdecken Arbeiter des Wartungsteams ein bislang verstecktes Labor aus der Zeit, als die Station noch unter [[Cardassianer|cardassianischer]] Verwaltung stand.
Im weiteren Verlauf des Spiels erfährt nun der Spieler - egal welchen Spielcharakter man gewählt hat - dass die Cardassianer in dem Labor mit einem [[Drehkörper]] experimentiert haben. Es war jedoch kein Drehkörper der [[Propheten]], sondern einer der drei Drehkörper der Pah-Geister, die wenn man sie zusammenbringt ein zweites Wurmloch schaffen.
===Mission 1===
===Mission 7===
Es stellt sich heraus, dass Terrel mittlerweile zu der Erkenntnis gekommen ist, dass die Drehkörper zerstört werden müssen. Doch ehe Sisko und seine Crew dies tun können, taucht Obanak auf und stiehlt den Drehkörper. Die ''Defiant'' verfolgt ihn nach Deep Space 9, wo er mit Hilfe der drei Drehkörper ein zweites Wurmloch - einen Himmelstempel für die Pah-Geister - erschaffen will.
;Kiras Part
;Sternenflotten Typ-2 Phaser: Standardwaffe der Föderation mit regenerierender Energiequelle.
;Sternenflotten Typ-3A Phasergewehr: Waffe mit großer Feuerkraft - kann Feinde desintegrieren. Verfügt über eine Zoom-Funktion. Begrenzter Energievorrat.
;Sternenflotten Photonen-Granatwerfer
;Bajoranische Phaserpistole: Standardwaffe des Bajoranischen Militärs mit regenerierender Energiequelle.
Besondere spieltechnische Elemente sind unter anderem der Kommunikator, mit dem man jederzeit einen beliebigen erreichbaren Offizier anfunken und sich eventuelle Tipps für das Fortsetzen der Mission holen kann.
Ebenso der Tricorder, mit dessen Hilfe man alles mögliche scannen kann - vergleichbar zu [[Star Trek: Voyager - Elite Force|Elite Force]], allerdings etwas vielseitiger.Auch neu ist die Möglichkeit, die Phasermodulation nach belieben zu regulieren - so kann der Spieler beispielsweise den Phaser auf die Frequenz eines Kraftfeldes abstimmen und somit hindurch schießen.
Das Spiel hält sich in vieler Hinsicht eng an die Vorgaben der Serie. So ist das Promenadendeck authentisch gestaltet und es lassen sich alle bekannten Orte - zum Beispiel Quark's Bar, der Replimat, Odos Sicherheitbüro, oder Garaks Schneiderladen - wiederfinden. Außerdem sind einige Missionselemente aus [[DS9|Deep-Space-9-Episoden]] entnommen, und Fans der Serie bekommen die einmalige Erfahrung diese Episoden quasi aus ihrer Sicht erleben zu dürfen.
==Sonstiges==
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