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Star Trek: Armada II

109 Bytes entfernt, 19:47, 31. Mär. 2008
Neuerungen im Gameplay
* Kolonisation von Planeten
* Zusätzliche bzw. speziesspezifische Ressourcen
** Metall und Latinum für [[Föderation]], [[Klingone]]n, [[Romulaner]] und [[Cardassianer]]** Metall für [[Borg]]
** Biomasse für [[Spezies 8472]], wobei weder Dilithium noch Crew benötigt wird, als Ausgleich dafür können keine Schiffe übernommen werden.
* Sternenbasen haben keine Kommandomodule mehr, womit die Anzahl der Offiziere stärker begrenzt ist.::''Zudem sind sie jetzt nicht mehr allein für die Crewproduktion verantwortlich; kolonisierte Planeten können diese Aufgabe nun ebenfalls übernehmen, allerdings bringen nahegelegene Planeten keine Bonus mehr auf die Crewproduktion der Sternenbasen. Zusätzlich erhöhen sie das Maximum an nicht verwendeter Crew.''* Die Karten haben nunmehr räumliche Tiefe - Schiffe und Stationen lassen sich beinahe beliebig hoch über oder tief unter der Nullebene platzieren und bauen.:: ''Durch die bessere Ausnutzung der Dimensionen sind mit den Flotten nunmehr (voreingestellte) Formationen verfügbar.''
== Schauplatz ==
Anonymer Benutzer

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