Änderungen
K
Menge ergänzt
[[2369]] können [[Jake Sisko]] und [[Nog]] 5.000 Packungen [[Cardassianer|cardassianische]] [[Yamok-Sauce]] gegen 100 [[Gros]] selbstdichtende Schaftbolzen von einem [[Lissepianer|lissepianischen]] [[Frachtschiff|Frachter]][[captain]] eintauschen. Allerdings wissen die beiden Jungs nicht wofür die Schaftbolzen zu gebrauchen sind und sie erkundigen sich bei [[Chief]] [[Miles O'Brien]] darüber. Doch auch O'Brien hat keine Ahnung wofür die Schaftbolzen zu gebrauchen sind. Die beiden Jungs bezeichnen sich wenig später als das [[Noh-Jay-Konsortium]] und tauschen die Schaftbolzen wiederum mit dem [[Bajoraner]], der sie ursprünglich bestellt hat, aber zunächst nicht zahlen konnte, gegen sieben [[Tessipate]]s Land ein. Laut O'Brien verstößt die Ladung bestehend aus 100 Gros selbstdichtender Schaftbolzen gegen die bestehenden Einfuhrbedingungen. ({{DS9|Mulliboks Mond}})
Im Jahr [[2371]] ergibt sich für [[Quark]] die Gelegenheit, 100 [[Gros]] Schaftbolzen für 10 Barren goldgepresstes [[Latinum]] zu verkaufen. Seine Kundin [[Emi]] versichert ihm, dass diese die Produktion ihrer <q>rücklaufgesicherten Hobelmaschinen</q> verdreifachen würden. ({{DS9|Das Motiv der Propheten}})
[[2373]] gehören [[Julian Bashir]] und [[Elim Garak]] zu den Gefangenen im [[Internierungslager 371]]. Garak versucht einen [[Transmitter]] zu modifizieren, damit die Gefangenen auf ein [[Runabout]] fliehen können. Um dorthin zu gelangen nutzen die Gefangenen einen Haken, um eine Platte an der Wand zu entfernen. Als Garak an dem Transmitter arbeitet, tauchen plötzlich die [[Jem'Hadar]] auf und wollen Garak zur [[Hinrichtung]] abholen. Bashir gibt sich Ahnungslos über den Aufenthalt von Garak und die Jem'Hadar durchsuchen die Zelle. Dabei finden sie diesen Haken und die Jem'Hadar erkundigen sich bei Bashir was dies ist. Bashir erwidert das es sich um einen selbstdichtenden Schaftbolzen oder um eine umgekehrte Miniklinkenfräse handelt. Doch im diesen Moment gelingt es Garak den Transmitter zu aktivieren und die Gefangenen können fliehen. ({{DS9|Im Lichte des Infernos}})