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→Zusammenfassung
==Zusammenfassung==
===Teaser: Rikers neue Chance – Teaser===
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Man sorgt sich um die technischen Probleme an Bord, auch wenn [[Data]] die Störungen für nicht schwerwiegend hält und eine einfache manuelle Rekristallisation des [[Dilithium]] erwägt. Auch ein Neustart der Systeme könnte helfen. Aber all dies ist nicht der Hauptgrund für den Besuch der Station. [[Captain]] [[Jean-Luc Picard]] hat Anweisung, neue [[Besatzung]]smitglieder an Bord zu nehmen. In der [[Aussichtslounge]] eröffnet er [[Commander]] [[William T. Riker|Riker]] völlig neue Aussichten: man hat ihm das [[Kommando]] der [[USS Aries|USS ''Ares'']] angeboten, ein Forschungsschiff im weit entfernten [[Vega-Omicron-Sektor]]. Riker gilt bei der [[Sternenflotte]] als engagierter Entdecker und fähiger [[Diplomat]]. Ihm bleiben nun 12 [[Stunde]]n Bedenkzeit, dann muss er sich entscheiden.
===Akt I: Lange nicht gesehen – Akt I===
Im [[Orbit]] der Raumbasis nimmt man einen zivilen Berater für die ''Ares''-[[Mission]] auf, es ist ein [[Strategie-Attaché]] mit speziellem Wissen über die Grenzregion. Riker stockt im [[Transporterraum]] beinahe der Atem als er den Berater empfängt: er steht seinem Vater gegenüber – zum ersten Mal nach über 15 [[Jahr]]en. [[Kyle Riker]] bemüht sich um Annäherung, aber sein Sohn lässt ihn abblitzen und lässt ihm ein [[Quartier]] zuordnen.
Im [[Zehn Vorne]] bläst Wil Riker Trübsal. Die Entscheidung ist nicht einfacher geworden. Als sein Vater die [[Bar]] betritt wird er von vielen alten Bekannten herzlich begrüßt. Mit einer Person ist es jedoch ein besonderes Wiedersehen: [[Doktor]] [[Katherine Pulaski]]. Nach einem Küsschen und einer Umarmung nehmen beide Platz. Riker ist sichtlich verwirrt und geht zu den beiden, die sich viel zu erzählen haben. Man bietet ihm einen Platz an, aber wieder antwortet er rein dienstlich und flüchtet.
===Akt II: Was ist nur mit Worf los? – Akt II===
Data, Wesley und Geordi suchen nun Gründe für Worfs Verhalten. Man erwägt Rikers [[Beförderung]], die klingonische Mentalität oder persönliche Gründe. Data hat einen Vorschlag: eine diskrete empirische Studie zu Worfs Verhalten, gemessen an der Lebensweise seines [[Volk]]es. Die beiden Offiziere entdecken Worf in Zehn Vorne, wie er einsam aus dem Fenster starrt. Data hat die [[Mut|mutige]] Idee, ihn anzusprechen und ihm fröhliche Gesellschaft anzubieten. Doch Worf reagiert außerordentlich ungehalten und abweisend. Er möchte wohl einfach nur seine Ruhe haben. Später sucht er Wil Riker auf, der sich gerade Fotos aus seiner Kindheit ansieht. Worf bittet darum, seinen Freund und Commander auf die USS ''Ares'' begleiten zu dürfen. Es handele sich schließlich um eine gefährliche [[Mission]], die einen heldenhaften [[Tod]] möglich macht. Aber Riker hat noch immer keinen Entschluss gefasst.
In der [[Aussichtslounge|Lounge]] treffen sich Vater und Sohn erneut. Doch auch hier scheitert Kyle Riker zunächst, zu seinem Sohn vorzudringen. Wil kann nicht verstehen, weshalb sich sein Vater so lange nicht um ihn geschert hat. Ohne Erfolg beginnt der Vater sich zu rechtfertigen, sein Sohn hört ihm nicht zu und möchte mit den erhaltenen Daten nun die Lounge verlassen. Kyle ruft ihm nach – er bietet ihm den Frieden an. Ohne Worte wendet Wil sich ab und geht, er ist zu sehr enttäuscht worden.
===Akt III: Neue Einsichten – Akt III===
Während seines Besuches auf der [[Krankenstation]] lernt Kyle Riker [[Counselor]] [[Deanna Troi]] kennen, die Beraterin des Schiffes. Er erkennt ihre [[Betazoid|betazoide]] Abstammung und vermutet eine kleine Verschwörung gegen ihn. Sie erkennt die Krise der beiden Herren und bietet ihre Hilfe an. Kyle kann sich nicht vorstellen, was Troi dabei tun könnte. Aber sie hat Einsichten und erkennt eine Konkurrenz zwischen den beiden Sturköpfen sowie einen erheblichen Mangel an Aufrichtigkeit im Verhalten des Vaters seinem Sohn gegenüber. Wil Riker hat sich nun näher mit den Umständen seines ersten Kommandos befasst.
Wil Riker hat Dr. Pulaski aufgesucht, um sich für sein Verhalten in Zehn Vorne zu entschuldigen. Er erfährt erstaunliches: die Doktorin war mit seinem Vater verlobt und stand kurz davor zu [[Heirat|heiraten]]. Sie lernten sich auf einer Raumbasis kennen, wo Kyle Riker die Sternenflotte bei ihrem [[Konflikt]] mit den [[Tholianer]]n strategisch beriet. Die Basis wurde angegriffen und Riker überlebte als einziger. Dieser ungewöhnliche Überlebenswille hat die Ärztin beeindruckt. Doch seine Karriere war ihm wichtiger als die [[Ehe]]. Wil Riker hört zum ersten Mal von diesem Vorfall und bekommt vom Doktor den dringenden Rat, sich mit seinem Vater auszusprechen, bevor er sein neues Kommando übernimmt.
===Akt IV: Worfs Zeremonie – Akt IV===
In seinem [[Bereitschaftsraum]] ist Picard versucht, Riker objektiv über seine Situation aufzuklären. Daraufhin kündigt Riker an, noch einmal alles zu überdenken. Er scheint zu einem Entschluß gekommen zu sein, als er sich von Deanna Troi verabschiedet. Es fällt beiden sichtlich schwer, nun ohne einander auskommen zu müssen.
Kurz vor Kyle Rikers Abreise lässt sich Wil schließlich auf ein Gespräch mit ihm ein. Nur dauert es nicht lange, da die beiden Rikers sehr offensiv argumentieren. Wil fordert seinen Vater mit Nachdruck auf, endlich zu verschwinden. Und als es beinahe zum Zweikampf kommt, soll ein [[Anbo-jytsu]]-Duell die Fehde ein für alle Mal beenden.
===Akt V: Ein Kampf soll es klären – Akt V===
[[Datei:Anbo-jytsu.jpg|thumb|left|Vater und Sohn tragen ihren Kampf aus.]]
Bislang ging stets der Vater als Sieger aus solchen Kämpfen hervor. Es ist ein sehr ausgeglichenes Match, bis Kyle seinen Sohn mit einem regelwidrigen Schlag überwältigt. Wie schon viele Male zuvor hat Kyle mit unlauteren Mittel gewonnen. Die beiden beginnen nun zu sprechen und versöhnen sich endlich; Kyle Riker verlässt die ''Enterprise''.
Geordi berichtet dem Captain die Erkenntnisse des Ingenieurteams: ein Neustart der Systeme dürfte die Fehler beheben. Diesen Lösungsvorschlag gab Data schon auf dem Weg zur Station an. Riker betritt die Brücke und verkündet seine Entscheidung: Er lehnt das Angebot über ein eigenes Kommando ab und bleibt auf der ''Enterprise'' – es sei für ihn einfach das Beste, hier zu bleiben. Wesley gibt einen Kurs ins [[Beta-Kupsic-System]] und die ''Enterprise'' startet zur nächsten Mission.
==Hintergrundinformationen==