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Quartier

4 Bytes entfernt, 14:33, 23. Mai 2009
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[[Bild:Data zeigt Lal ein Gemälde.jpg|thumb|Data zeigt Lal ein Gemälde]]
2366 konstruiert Data einen Androiden, den er [[Lal]] nennt. Nachdem Lal sein Äußeres gewählt hat führt Data sie in sein Quartier und erklärt ihr, dass dies nun ihr neues Zuhause sei. Er erklärt ihr, was ein [[Sessel]] und was Sitzen ist. Außerdem zeigt er ihr ein [[Gemälde]]. Weiter plant er ihr später [[Kunst]] zu erklären. Lal setzt sich auf das Sofa und stellt fest, dass es „weich“ ist. Sie verwechselt dann eine [[Blume]] auf dem Tisch mit einem Gemälde. Data korrigiert sie und zeigt ihr, dass man daran riechen kann. Sie ahmt sein Verhalten nach und und stellt überrascht folgendes fest: „Geruch“.
Später testet Data Lals optische Wahrnehmung. Er vermerkt im Logbuch, dass ihr dies besonders schwer fällt. Da sie menschliches Verhalten noch kaum nachahmen kann lehrt er sie zu blinzeln.
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