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Platons Stiefkinder

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Das [[Außenteam ]] der [[USS Enterprise (NCC-1701)|''Enterprise'' ]] wird durch die [[Telepathie|telepathischen ]] Fähigkeiten von Abkömmlingen der alten [[Griechenland|Griechen ]] zu [[Gefangener|Gefangenen]].
==Zusammenfassung==
===Notruf – Teaser===
{{Logbuch|[[Computerlogbuch]] Nummer 1 der [[USS Enterprise (NCC-1701)|''Enterprise'']], |[[Sternzeit]] 5784.2, |[[Captain]] [[James Tiberius Kirk|Kirk]]|Wir haben von einem unbekannten [[Planet]]en [[Notruf]]e empfangen. Mein [[erster Offizier]], Mister [[Spock]], kann sich das nicht erklären, da er auf diesem Planeten keine [[Lebenszeichen|Anzeichen von Lebewesen]] entdeckt hat. Es gibt dort große [[Kironide]]-Vorkommen, eine sehr seltene und ergiebige [[Energie]]quelle.}}
Kirk [[Beamen|beamt]] in Begleitung von Spock und [[Leonard McCoy|McCoy]] auf die Planetenoberfläche. Sie werden von einem kleinwüchsigen und [[mensch]]enähnlichen Bewohner empfangen, der sich als [[Alexander]] vorstellt. Er ist [[Platonier]] und führt das [[Außenteam]] zu [[Parmen]], [[Philosoph]] und Führer des Planeten. Dieser leidet an einer lebensgefährlichen [[Infektion]], die nur von McCoy geheit werden kann. Während der [[Behandlung]] stellt sich heraus, dass die Platonier (so der Name des kleinen [[Volk]]es) über erstaunliche mentale Fähigkeiten verfügen. Offenbar hat Parmen übernatürliche Kräfte. Und Alexander sieht keine große Zukunft für die drei Offiziere.
===Ein kranker Herrscher – Akt I===
Es leben nur 38 Wesen hier, durch ein [[Eugenikprogramm]] und [[Meditation]] haben sie erstaunliche mentale und physische Reife erlangt. Mehrere Tausend Jahre alt, sehen sie immer noch jung aus. Ihr sehr kompentatives Leben spielt sich in einer Umgebung ab, die an die irdische Antike erinnert. Personen, die nicht über die besonderen mentalen Fähigkeiten verfügen, werden unterdrückt. Diese Fähigkeiten beinhalten insbesondere die Fernkontrolle von Gegenständen oder [[Muskel]]partien von Personen, die selber nicht über dies Fähigkeit verfügen.
Parmens Erkrankung wird immer schlimmer und so geraten auch seine [[psychokinetische KraftTelekinese|psychokinetischen Kräfte]] außer Kontrolle. Zunächst wirbelt er unbewusst die Einrichtung seines [[Palast]]es umher, bald ergreift es auch die ''Enterprise'' im [[Orbit]], auf der [[Scotty]] nun das [[Kommando]] hat.
Konkret wird ein Alexander zum steten Spielball der Platonier, er verfügt als einziger nicht über diese Kräfte. Als sich Parmens Zustand bessert, wollen die drei aufs Schiff zurückkehren. Doch Scotty kannn nicht beamen.
[[es:Plato's Stepchildren]]
[[nl:Plato's Stepchildren]]
 
[[Kategorie:Episode (TOS)]]
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